2009
2021
Las historias de un héroe, una doncella, un sicario y una lideresa demoníaca se cruzan en este jueguito de dos horas de duración en el que tú decides el final (que siempre acaba como el rosario de la aurora) alterando sus comportamientos al comienzo de cada partida. Único en su premisa y cuquísimo en su arte y en su historia, recomendado si buscáis algo corto, gracioso y con mucho corazón
This review contains spoilers
En términos de gameplay me ha gustado menos que Remake, por motivos que se pueden resumir en “los juegos deberían ser más cortos”. Salvo por las misiones de protoreliquia, que si son más variadas, la llegada a una zona nueva me causaba pereza por volver a tener que buscar las fuentes, las torres y no se qué mierdas más. Al combate no le hacían falta los ataques conjuntos (me refiero a los que spameas una y otra vez, no a las cinemáticas: esas están bien guapardas). Y me sumo a la plataforma de afectados por la región de Gongaga.
En cuanto a la historia, y especialmente a su final… no se qué pensar. Acabé este juego hace casi dos meses, y he esperado para meter la reseña a que cuajase un poco mi opinión. No lo ha hecho mucho, pero si lo suficiente para que pueda decir esto:
El final es… una maraña de cosas. ¡Ahora te unes a Zack para luchar contra Sephiroth! ¡Ahora a Aerith! ¡Ahora está viva, ahora está muerta, ahora está de parranda! La impresión que me da es que querían meter en ese momento todas las ideas y los what ifs que han podido, y este ha sido el resultado. Lo irónico es que, a pesar de ser una receta para el desastre, el producto final… ¿no es tan malo? Da una sensación de capítulo final de Lost: no tiene mucho sentido en su conjunto y la sucesión de acontecimientos no es la mejor, pero sí es una vorágine de emociones contrastantes que deja agotado emocionalmente y da una pátina de misterio y de abstracto a todo. Yo habría preferido un final más definido (no necesariamente respetando el original), pero desde luego es un final que ha dejado poso en mí y estaré pensando sobre ello mucho tiempo.
PD. El perro hizo el michael yason…
En cuanto a la historia, y especialmente a su final… no se qué pensar. Acabé este juego hace casi dos meses, y he esperado para meter la reseña a que cuajase un poco mi opinión. No lo ha hecho mucho, pero si lo suficiente para que pueda decir esto:
El final es… una maraña de cosas. ¡Ahora te unes a Zack para luchar contra Sephiroth! ¡Ahora a Aerith! ¡Ahora está viva, ahora está muerta, ahora está de parranda! La impresión que me da es que querían meter en ese momento todas las ideas y los what ifs que han podido, y este ha sido el resultado. Lo irónico es que, a pesar de ser una receta para el desastre, el producto final… ¿no es tan malo? Da una sensación de capítulo final de Lost: no tiene mucho sentido en su conjunto y la sucesión de acontecimientos no es la mejor, pero sí es una vorágine de emociones contrastantes que deja agotado emocionalmente y da una pátina de misterio y de abstracto a todo. Yo habría preferido un final más definido (no necesariamente respetando el original), pero desde luego es un final que ha dejado poso en mí y estaré pensando sobre ello mucho tiempo.
PD. El perro hizo el michael yason…
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