Minha nota se deve principalmente ao multiplayer do jogo, que só fui conhecer no última dia do online do 3DS. Me arrependi de não ter conhecido antes, pois o modo coop é MUITO divertido e dinâmico! Vai deixar saudades. :(

Toda vez que reinstalo eu penso: "Eu juro que essa é a última vez."

Um jogo de futebol com uma perspectiva de câmera diferente (vertical, estilo jogos antigos de Madden). Essa é a grande diferença desse jogo para outros jogos de futebol de super nintendo, além das maneiras agressivas de se disputar a bola, modos de passar a bola limitados e poucas opções de customização. Ao menos, dá pra enfrentar a seleção da Nintendo.

É um bom jogo para introduzir o universo de Tekken a jogadores iniciantes, mas carece de modos de jogo e outros recursos. É como se fosse um Tekken "ripado" digamos assim. Mas ainda vale a pena a experiência.

Amei o conceito do jogo. Definitivamente não é um genérico de Soulslike, pelo contrário, tem a sua própria identidade, com mecânicas de jogo agradáveis e uma bela ambientação. Também é uma ótima opção pra quem não procura por uma dificuldade massiva mas ao mesmo tempo não deixar de ser desafiador.

Jogo com um proposta muito interessante, combinando elementos de skate (estilo Tony Hawk's) com shooter em terceira pessoa, além de ter um belo estilo visual.

Não é bem o F-Zero que os fãs esperavam depois de tantos anos, mas a experiência de um multiplayer online é válida.

Divertido pra mim é a melhor palavra que eu poderia resumir esse jogo. Combina elementos de hack'n'slash com ritmo, mas sem ser exigente, além de ter uma escala de progressão interessante, podendo personalizar seus movimentos de ataque, gráficos com visual de desenho animado que impressionam e uma história cativante! Quanto a música... nem preciso falar muito né? É incrível como todos esses elementos funcionam bem, com muita harmonia, literalmente. Amo o fato dos cenários acompanharem a batida da música. O jogo também parece rodar liso, a meu ver... não tive problemas de interrupções ou queda de quadros...

Só não dou 5 estrelas por causa de alguns bugs e do combate ser levemente repetitivo, mas fora isso está tudo certo. É um ótimo passatempo!

Não sei o que acho mais incrível nesse jogo, se é o level design bem estruturado, a bela trilha sonora ou a história sobre Madeleine e seu próprio eu. Vale a pena passar um tempo jogando.

De todos os Mario Kart que joguei, talvez esse seja um ponto fora da curva, no bom e no mal sentido. Algumas pistas tem um design único, com atalhos incríveis e molas que fazem você saltar até o céu. Porém, a sensação de adrenalina comum da franquia não é muito forte, pois a sensação que dá é que a tela está passando e o seu carro está apenas fazendo os movimentos. Eu não acho esse Mario Kart tão imersivo quanto os outros, mas suas pistas e seu grau de dificuldade com certeza são memoráveis.

Um jogo que você consegue ficar irritado e ainda dar muita risada. Muito bom pra jogar com amigos... ou casal.

Esse jogo é basicamente pular, bater e defender. É tão ruinzinho que chega a ser divertido. Bom pra quem assistiu o anime e quer ver a Akane rabugenta ou só dar uns cascudos no Ryouga. :v

Provavelmente a melhor experiência de Zelda no Gameboy Color. Divertido, mesmo com tantas limitações de época. O mapa do jogo é como um quebra-cabeça, cheio de coisas pra se revelar.

Smash Ultimate é muito mais que um simples jogo de luta... é uma ode a alguns dos maiores ícones da história do games. Os personagens que aprendemos a amar estão ali, reúnidos, num crossover quase que inacreditável, porém feito de uma forma tão refinada que chega a ser difícil encontrar algum defeito. É absolutamente impressionante como a franquia Smash se desenvolveu com o tempo, provavelmente alcancando seu auge em Ultimate. Muitas coisas foram aprimoradas, desde o tempo de resposta de ação dos personagens até as novas mecânicas de batalha, Smash consegue surpreender o tempo todo, combinando elementos de plataforma com de luta de um jeito harmônico e priorizando a diversão, mas sem deixar de lado o modo história.

Smash Ultimate tem um excelente roster, com personagens com habilidades diversificadas. A maioria esmagadora são da Nintendo, mas os poucos "cameos" que estão em Smash são muito conhecidos e populares. De Sonic a Solid Snake, de Simon Belmont a Banjo-Kazooie, grandes ícones dos jogos modernos estão presentes, com visuais praticamente impecáveis, apresentados com cinemáticas que inundavam a internet de comentários. Aliás, esse foi um ponto forte de Ultimate, indo além da sua experiência de jogo, mas ajudando a criar uma comunidade sólida de jogadores e admiradores.

O jogo também tem o fator nostalgia como combustível, e o faz com excelência. Mesmo trazendo elementos tão difíceis de se compatibilizar, como o stage do Pac-Man por exemplo, a criatividade nesse processo de aplicação dessas referências é incrível, ao ponto de não parecer tão "cringe" ou bizarro um mapa em 8-bits ou músicas originais de SNES. É incrível como no conjunto da obra tudo parece se encaixar bem, e até mesmo o maior dos defeitos passa despercebido quando a batalha começa.

Concluindo, Smash Ultimate foi um dos maiores trabalhos empregados em um jogo que já vi, e como gamedev amador posso dizer que foi uma das coisas mais encantadoras e inspiradoras que já vi. E valeu a pena todo esse esforço, pois independente se você tem experiência ou não com a franquia, Smash Ultimate é uma experiência memorável e muito divertida!