QUE JOGUINHO BONITINHO CARA, eu amei muito a trilha sonora e como ele tem várias coisas legais e diferentes pra você, é muito carismático e realmente é um joguinho que te prende pela simplicidade, muito lindo

Esse jogo é lindo, claramente o maior destaque dele pra mim é o seu visual, quando eu vi o trailer de um jogo em stop motion eu pirei muito forte, e nisso o jogo NUNCA decepciona, cenários lindos e muito detalhados.

É um game gostosinho de jogar, mas o problema é o quanto ele é lento, talvez se ele fosse mais curto essa sensação seria menos presente, mas ainda sim eu gostei muito porque me sentia cativado pelos personagens e pelo objetivo principal da história. Mais pro final vem uns questionamentos filosóficos do protagonista que eu curti bastante, mas de resto o jogo é só um vai pra lá e pra cá e conversa com personagem, os personagens são legais mas não tem nenhum exatamente memorável, foi uma historia gostosinha de viver.

O começo desse jogo é tenebroso de ruim, não sei mas o jogo parece que começa na metade, o level design das áreas até a casa da Heather é muito ruim pqp, mas depois de um acontecimento chave na história pra mim o jogo mudou completamente, ficou muito melhor e realmente parecia um Silent Hill.

Eu amo demais essa franquia e como ela faz eu me sentir imerso na própria historia, acho que Silent Hill acabou virando até uma obra de "conforto" pra mim, fico tão imerso dentro do próprio universo do jogo que parece que faço parte, não sei como conseguem continuar mantendo esse sentimento até aqui mas por favor espero muito que continue.

A Heather é uma ótima protagonista, gosto muito dela e de como ela vai amadurecendo ao longo do jogo, os puzzle são muito competentes e trazem um ótimo desafio, tava com saudade desse sentimento de jogar um Silent Hill.

Esse jogo é uma experiência única, MUITO lindo, difícil achar algo tão bem feito, o combate é muito gostosinho e os puzzles funcionam muito bem, mas claramente o foco é a narrativa e sinceramente, É MUITO BOM.

Toda a jornada da Senua é intensa e retrata temas sensíveis e doenças mentais da maneira mais criativa e madura que já vi em uma obra, fazendo a personagem crescer MUITO pra mim, amo muito a Senua, uma das melhores personagens femininas nos jogos pra mim. O jogo conta com toda uma ambientação da mitologia nórdica muito boa, cheio de historias e um universo próprio que faz você se sentir na pele da Senua mesmo, me senti imerso no game e na mente da Senua a cada segundo que passava jogando.

Fazia muito tempo que eu não tinha uma experiência tão única quanto a que eu tive com esse jogo, e duvido que vou ter algo parecido tão brevemente.

Considerando o quão grandioso esse jogo foi pra mim fica até difícil de escrever sobre ele, não sei se vou conseguir passar tudo o que quero passar, mas mesmo assim esse jogo me despertou uma vontade imensa de falar sobre ele. Fazia tempo que eu não terminava um jogo com esse sentimento de tristeza por ter acabado mas uma felicidade imensa por ter experienciado aquilo.

Outer Wilds é algo muito diferente pros jogos, principalmente hoje em dia, esse jogo me trouxe um misto tão grande de emoções, senti muito medo e desespero de estar explorando a imensidão que o espaço é, ainda mais com os planetas malucos que estão no sistema solar do jogo, mas além disso eu também sentia uma realização IMENSA sempre que conseguia alcançar meu objetivo, isso se intensificou mais ainda pro final do jogo que eu já tinha caminhos mais concretos para seguir em mente, mas o começo desse jogo também é algo mágico. Eu me senti extremamente envolvido na história do jogo, como um ser que nunca explorou a imensidão do espaço e está prestes a dar o seu primeiro passo nesse lugar lindo e ao mesmo tempo assustador, e por mais perdido que eu estivesse no começo eu sempre tinha uma vontade enorme de continuar explorando e descobrindo mais daquele jogo, principalmente quando os mistérios começam a surgir, mais perto da reta final eu já tava ficando maluco querendo saber o que era essa desgraça de Olho do Universo e caralho...

Eu sempre via todo mundo falando que Outer Wilds só pode ser jogado uma vez na vida e agora eu realmente entendo o por quê, não é atoa que eu considerei ele um dos jogos mais únicos que ja vi na vida, aquela reta final é uma sensação muito gostosa de você sentir que finalmente tá chegando perto da resposta que você e todo o clã Nomai desejava, e quando finalmente chega é um dos cenários mais lindos e assustadores que eu já vi em toda a minha vida. Chegando ao final do jogo eu tava com uma sensação muito boa de "caralho finalmente descobri" e chega o momento em que você termina o jogo e parece que você virou outra pessoa depois de jogar essa obra prima.

É muito difícil falar desse jogo sem dar spoilers, eu ainda falei algumas coisinhas ai mas eu imagino que isso não vai acabar com a experiência de ninguém, esse jogo é claramente de outro mundo, é uma historia que eu não esperava nem um pouco ser tão forte assim, é perfeito como o jogo te recompensa apenas com conhecimento e mais nada, você começa e termina o jogo da mesma maneira, sem upgrade, sem nada que te ajude nessa jornada, é só você e você pela imensidão do universo e um mistério que fisga a curiosidade de qualquer um, sem contar os planetas incríveis que você tem pra explorar, Profundezas dos Gigantes sendo o meu favorito.

O jogo inteiro tava muito bom, fiel pra caralho, com melhorias do jogo antigo e adições novas de gameplay muito boas, divertidíssimo como Half Life sempre foi, adoro como eles adaptaram umas partes e deixaram elas muito puxadas pro terror, bem mais do que tinha no original.

Mas ai meu amigo... chegou em Xen e puta merda QUE LUGAR IMPECAVEL, os caras melhoraram TUDO, literalmente tudo ta perfeito naquele lugar, eu me apaixonei completamente por esse remake quando cheguei em Xen, simplesmente perfeito cada pedaço do que fizeram com aquele lugar e é uma loucura pensar que isso foi feito por fã, eu admiro DEMAIS isso, os caras foram incríveis e conseguiram fazer um remake extremamente digno do Half Life 1.

Acho que a única coisa que me incomodou bastante e eu não gostei nem um pouco foi eles terem mantido aqueles carregamentos por áreas, isso é super anticlimático e tem uns q demoram muito, acho que não tinha muito o por quê de fazer isso já que no jogo original isso só acontecia por conta de limitação da época.

Que jogo bonito da porra, eu sou apaixonado no design dos inimigos; o jeito como as boss fights funcionam é bem divertido também, da uma tensão fudida em vários momentos. Os cenários são LINDOS; eu gosto muito disso de cenários imensos enquanto a personagem é minúscula; a câmera ajuda muito nesse fator, sabe mostrar muito bem o cenário os controles são meio estranhos mas é só isso que achei ruim.

"The fear of the blood tends to create fear for the flesh"

Acho que eu não consigo definir esse jogo de outra maneira que não seja o rei do terror, simplesmente uma aula de como fazer um jogo tenso e terror de verdade, em muitos survival horror o medo vai indo embora conforme você progride no jogo, em Silent Hill isso não acontece, você pode estar o mais foderoso possível que ainda sim o jogo vai encontrar uma maneira de fazer você se cagar completamente.

A lore do game é algo que eu acho interessante e gosto muito, o fato de você explorar uma cidade inteira no ps1 é doideira pra caralho, os cara fizeram magia pra essa porra rodar, usando a famosa neblina, que se tornou um símbolo da franquia depois desse jogo, o que é engraçado é que eu fui jogar sabendo disso mas se tu for levar em conta, a neblina no primeiro Silent Hill tá presente só em uns 40% do jogo. Gosto muito dessa história de uma cidade que tava num culto e isso acabou deixando ela toda amaldiçoada das ideia (resumindo bastante), eu só acho que a maneira que a história é contada em alguns pontos acaba ficando confuso demais até pra uma história que propositalmente quer ser confusa, mas em alguns pontos acaba ficando um confuso ruim. A estética dessa franquia por algum motivo me pega muito, eu amo demais cada coisinha nesse jogo simplesmente por que sim, nem sei explicar, o silencio que contem na maior parte do jogo, a paz que certos cenários passam, é estranho dizer mas de alguma forma essa franquia é reconfortante pra mim, as cutscenes em 3d que pra mim são lindas e provavelmente na época era uma puta tecnologia foda, passam uma vibe que só Silent Hill consegue.

O medo do game pra mim é muito composto pela sua trilha sonora, é muito filha da puta quando você tá num lugar na maior paz e do nada começa tá tocar a ost mais desconfortável que você vai ouvir na sua vida, aquele começo no beco é um belo exemplo desse tipo de musica desconfortável, é muito genial e extremamente bem feito, e quando o jogo quer uma ost calminha que não vai fazer você ficar desesperado de medo eles fazem também extremamente bem, um dos seus pontos mais marcantes com certeza.

De longe a área mais legal do jogo é a escola, foi lá que eu senti medo e dificuldade de verdade, aquelas criança maldita que fica agarrando a sua perna puta merda, os puzzles de lá são muito bons e fazem você realmente pensar um pouquinho pra sair de lá, gosto muito do hospital também, as duas melhores áreas do jogo com certeza, acho que a escola é o lugar aonde a atmosfera mais fica pesada e realmente acaba passando muito desse medo, rola muito de tocar umas ost extremamente desconfortável também, um ambiente apertado, todo escuro e com uma ost dessas é de fazer qualquer um suar de medo.

Algo muito forte que eu tenho a reclamar é como o jogo vai ficando cansativo pro final, a quantidade de inimigos na rua te perseguindo deixa a exploração da cidade que era gostosinha tão chata que você só tem vontade de rushar tudo até chegar no seu objetivo, parece que só saíram tacando bicho na rua e isso fica maçante demais, as boss fights do game são todas bem medianas, acho que a melhor é a primeira na escola, SEM DÚVIDAS a pior é a última, puta merda quem teve a ideia de fazer você lutar com o bicho que você nem consegue ver ele na tela? Eu me fodi muito no jogo porque decidi jogar ele no difícil e isso acabou deixando umas partes muito frustrantes pra mim, olhando agora eu até gosto da dificuldade que senti mas teve vários momentos em que eu sofri um puta soft lock e não fazia ideia do que fazer e só ficava morrendo, mas isso foi escolha minha e me senti muito burro por ter feito isso mas ainda sim foi legal. A gameplay é a basicona de ps1, acho que não tem muito como julgar em cima disso mas sem dúvidas é um tipo de gameplay que não funciona hoje em dia, pelo menos não da mesma maneira.

Uma puta experiência foda e marcante, de fato o jogo de terror mais aterrorizante que já joguei, uma atmosfera de terror tão bem feita que simplesmente é insuperável, faz você sentir medo até se estiver no lugar mais de boa possível, nunca senti tanto medo com um jogo que nem senti com esse, papo de suar frio enquanto jogava, completamente compreensível o porque ele é um marco pros jogos e a fama que tem.

EU TE AMO NIKO, simplesmente perfeito, me apeguei tanto a esse jogo que no final chorei, a quebra de quarta parede do jogo é um dos bagulho mais genial que já vi num game, usar isso pra puzzles é incrível.
Os personagens são maravilhosos, literalmente todos são perfeitos não tem um que eu não amei. Os cenários, as musicas, a historia é TAO BEM FEITO e da pra ver o carinho em cada coisa do game que isso faz esse ser um dos melhores jogos que já joguei.
uma obra prima.

QUE JOGO BOM, um Resident Evil MUITO bem dirigido q traz exatamente oq a franquia tem de melhor, esse esquema de capítulos não me pega muito, acho meio paia mas de resto MARAVILHOSO, essa porra dessa boss fight final MUITO FOOODAAA UMA DAS MELHORES Q EU JA VI NOS RESIDENT EIVL

"These sad saps. They come to Rapture thinking they're gonna be captains of industry, but they all forget that somebody's gotta scrub the toilets"

O game é realmente tudo o que eu ouvi falar dele, muito influente, formando um padrão de gameplay muito alto pra época, eu acredito que tem algumas coisas que pra mim ficaram meio ultrapassadas, como o fato de por exemplo você ter muitas opções de combate fazendo assim com que você tenha que usar muitas teclas do seu teclado pra alternar entre o que você preferir, só que ai o jogo atrapalha muito nesse quesito pois é uma bagunça do caralho de inimigo em vários cenários, talvez eu ter jogado o jogo no difícil tenha algum envolvimento nisso mas ainda sim me vi em vários momentos com a cabeça quase explodindo porque tinha uns 20 inimigos atirando em mim juntamente de torretas (meu deus como eu odeio essas torretas) e assim não deixando eu respirar para poder pensar em como usar alguma outra arma na batalha, ou seja em muitos momentos você vai ir mais no instinto, mesmo que a gameplay seja mais devagar e menos fluida, acredito q seja justamente por ela não ser tão fluida que talvez esse tipo de situação aconteça e fica meio foda em alguns momentos.

Sem dúvidas pra mim o que mais se destaca no jogo é o lugar aonde todo o jogo se passa, Rapture, que já chama uma atenção do caralho só por ser uma cidade embaixo d'água e uma cidade extremamente LINDA, a lore desse lugar; como tudo é contado pra você só pelos cenários conforme o jogador vai vivendo aquele mundo, faz de Rapture um dos locais mais imersivos pra mim nos videogames, de longe o ponto mais alto do jogo. Falando um pouco da lore, meu deus como esse jogo consegue ser muito mais profundo do que parece, é insano esse sentimento de que você está em uma cidade que em algum dia, mesmo que por pouco tempo foi um puta paraíso e hoje não passa de um labirinto cheio de gente louca e drogada querendo matar você a qualquer custo, quanto mais você vai chegando no final e vai acontecendo uns plots da historia fica tudo mais foda ainda, a explicação de o que são as Little Sisters e os Big Daddys, uma das coisas mais fodas do jogo também, não é atoa que eles são a capa do jogo em vários lugares. O jeito que eles contam a historia em alguns momentos era meio maçante pra mim porque você acha um gravador de áudio contando uma parte mega importante da historia só que você não consegue prestar atenção porque tá no meio de um tiroteio fudido, acho que isso ferra um pouco com o entendimento da historia mas no geral é uma historia de boa de pegar, pois a maneira que ela é contada é extremamente eficiente, tanto com o cenário, quanto com os inimigos e até com os próprios áudios do jogo.

A gameplay como já comentei é algo mais lento e talvez até um pouquinho travado no começo, mas conforme você pega o jeito se torna algo bem divertido, os Plasmids são com certeza o que se destacam nela, você ter várias maneiras diferentes de lutar contra os inimigos e dos jeitos mais criativos possíveis deixa tudo muito divertido e fica muito legal o desafio de você matar vários inimigos de maneiras diferentes, ir alternando entre os poderes na maioria das vezes é bem satisfatório, são poucos os Plasmids que eu usei que achei inúteis ou não funcionaram em literalmente nenhuma situação. Gosto muito do terror que o jogo passa mesmo que de uma maneira não proposital, quando é proposital é MUITO BOM também, vários momentos que mostram como Rapture tá corrompida e quebrada de dentro pra fora, sua sociedade que era pra ser supostamente perfeita não existe mais e isso É MUITO FODA, o Andrew Ryan e toda a sua filosofia é um bagulho que me pega muito, mostrar os pensamentos pelos áudios de todos que iam lá para Rapture pensando que iam ter o melhor da vida porque era uma cidade de gênios, mas ai esqueceram que com tanta gente arrogante e com o ego do tamanho da cabeça essa sociedade com certeza não daria certo de jeito nenhum, é muito legal isso e meu deus funciona muito bem com todos os plots da historia.

De verdade se eu tivesse que definir esse jogo em uma palavra é Personalidade, sério o jogo faz tudo de um jeito que é tão único que acaba te encantando mais e mais pro mundo do jogo, que estética linda, que lugar lindo e que historia impecável, direção de arte e level design insanos de bom, explorar no jogo é muito satisfatório e te recompensa da maneira correta todas as vezes, recomendo demais é um puta de um jogão, parece que quanto mais eu falo dele mais o jogo vai crescendo em mim.

Que remake MARAVILHOSO, extremamente competente e conseguiram levar o legado de um jogo marcante pra frente, particularmente pra mim a versão de ps2 me marcou mais (provavelmente porque era a primeira vez que eu estava jogando o jogo e eu acho que a estética do ps2 por algum motivo adiciona muito na experiência) por isso ela é a minha favorita mas esse remake com certeza substitui o original sendo a experiência definitiva de Shadow.

O quanto eu fiquei maravilhado com esse remake na questão gráfica não tá escrito, literalmente um dos jogos mais lindos que eu já vi na vida, Forbidden Lands com certeza atingiu o seu ápice nesse jogo, a vegetação dessa porra é de cair o queixo, aonde no original tinha uma floresta com algumas arvores e só, nesse remake tem 10 vezes mais vegetação, com muito mais variedade, arvores caídas, pedras espalhadas, a vegetação tomando conta do ambiente e deixando aquela floresta um dos cenários mais magníficos que eu já vi num jogo, sem dúvidas nenhuma esse jogo conseguiu trazer esse sentimento de um lugar mágico e magnifico, como se fosse um paraíso proibido mesmo. Os pelos dos colossos são literalmente a pelagem mais linda e realista que eu já vi em um jogo, são poucos os casos de cabelos e pelos que eu consigo citar que chegam perto do trabalho INCRIVEL que é a pelagem desses colossos, muito lindo de ver cara meu deus.

Eu não manjo muito do conteúdo extra do ps2, sei que tinha bastante coisa pra fazer mas de certa forma na época não tinha os troféus e toda essa historia de platina que é bem valorizada hoje em dia, mas ainda sim desde o ps2 esse jogo parece que tem uma magia de te fazer querer explorar cada canto daquele mundo, não sei o que acontece mas eu não ligava nem um pouco de ficar perdido e ver um pouco mais da perfeição desse mundo, os extras do remake é extremamente divertido e eu acho que ele te incentiva demais a explorar o jogo inteiro, repetir o game, como já rolava no ps2, fiquei muito tentado a fazer a platina dele, não sei se vou mas eu acho muito legal o quão incentivado você se sente a fazer ela, fica um valor de replay muito bom.

Pra mim esse remake conseguiu muito bem mostrar o que é Shadow of the Colossus e porque esse jogo é tão importante, única coisa nele que eu achei meio esquisito é o rosto do Wander humano, não sei, não consegui me acostumar e achei meio esquisito, o de ps2 amassa esse ai kkkk, mas de resto é perfeito, não colocaram nada inédito e eu até acho certo porque não se mexe em time que ta ganhando, era um risco muito grande a correr alterar o jogo assim, só de ter uma forma de jogar o Shadow mais "acessível" e mais bonita já tá perfeito. QUE JOGO BOM


simples e curto, mas funciona e cumpre muito bem oq promete pra um terrorzinho grátis, eu curto muito essas historias

Infinitamente superior ao episodio 1, bom pra caralho do começo ao fim, as aparições do G-Man nessa continuação são demais. O episodio 2 assim como responde muitas dúvidas e traz de volta vários assuntos do Half Life 1, também deixa mais dúvidas ainda e com um final que puta merda choca tanto quanto o do jogo base, sombrio pra caralho o jogo só acabar daquele jeito e pronto, é frustrante demais essa porra nao ter uma continuação direta, muito triste nao ter mais Gordon Freeman na franquia depois disso mas continua sendo uma puta continuação boa.

Cara... sinceramente não sei nem como começar, que jogo incrível, parece que vai te conquistando e te sugando pra aquele mundo cada vez mais, tem uma magia naquele mundo que eu acho que é inexplicável, a famosa "solidão" de SoTC, é doideira o quanto esse jogo grudou na minha mente e fazia eu ficar pensando nele o tempo todo que eu não estava jogando ele, eu não sei como e nem o por que mas o jogo é tão simples mas também de certa forma tão chamativo, é tão gostoso a atmosfera e a imersão criada por esse jogo, não é atoa que ele é um gigante da indústria e mais um daqueles jogos que a marcou, não só ela como marcou a mim tbm.

A gameplay EXTREMAMENTE divertida, cara não sei como conseguiram fazer um combate que poderia ser tão simples, algo tão divertido e mágico, sério acho que nada explica o que tu sente quando você pula do seu cavalo na asa de um colosso e ele te leva pro céu e nisso você andando pelo corpo inteiro dele no céu, é insano, épico e muito bem executado, a maneira com que você aprende oq tem q fazer no meio da luta é algo incrível, que eu acho que é uma mescla de sentimentos tão grande que acaba te dando uma satisfação IMENSA quando vc derrota ele, cada colosso tem seu charme e uma maneira diferente de ser abordado, claro, alguns acabam sendo só bem ruins mesmo ou mal pensados, tem uns ai q me tiltaram demais, ainda sim o jogo não perde a sua magia pra mim.

Eu sinto que de certa forma o jogo queria puxar muito pro realismo, tanto nos gráficos quanto na gameplay, a movimentação do Wander, a movimentação do Agro, o peso que vc sente em cada ação que o Wander faz eu acho um detalhe incrível, eu realmente gosto muito do jeito como o jogo passa tudo o que o Wander ta sentindo na gameplay, sei que é um detalhe bobo mas eu achava muito legal quando o Wander tropeçava em alguma coisa ou então como quando você apertava pra se pendurar em algo acima de você e ele pegava impulso antes de se jogar pra cima, isso pra mim adiciona muito nos detalhes e deixa o jogo mais vivo, e é DOIDEIRA pensar que esse jogo é de ps2. Uma coisa que eu senti e pensei muito enquanto jogava é que parece que esse jogo saiu até mais cedo do que deveria, numa geração que não deixou o Ueda mostrar tudo o que ele queria mostrar, mas também acho que o jogo é perfeito do jeito que é no ps2, sem tirar nem por.

O jogo é insano, pode ser que no começo alguns fiquem meio em duvida com o jogo principalmente pelos controles q não são muito fáceis de se acostumar, não foi o meu caso pois eu já estava com muita vontade de jogar esse jogo a um bom tempo então pra mim era um prazer estar jogando esse jogo e vendo se ele era tudo isso mesmo, e a conclusão é que ele realmente era tudo isso, recomendo DEMAIS.