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lineWired completed Dread Delusion
Com uma gameplay extremamente simples, Dread Delusion conseguiu me prender com um artsyle e gráficos que formam uma estética bastante única, e também com worldbuilding e quests que diversas vezes me fizeram realmente questionar quais caminhos escolher.

A escrita do jogo é um ponto forte, especialmente nas quests secundárias, e mesmo que a história principal não seja nada de outro mundo, é boa.

A exploração inicialmente me pareceu um tanto demorada, e com muitas áreas vazias, mas o jogo compensa isso quanto mais você joga, melhora equipamentos, stats e ganha magias de movimento que realmente deixam a experiência bastante divertida, assim como em Morrowind, que claramente serviu de inspiração para diversos aspectos desse jogo.

O maior problema de Dread Delusion é sem dúvidas o combate, que é ridiculamente fácil. Por consequência disso, a criação de personagem é um tanto desbalanceada, ao meu ver. Investir em atributos de conversação e sabedoria, e um pouco em agilidade, parecia valer muito mais a pena do que focar no combate, visto que este é fácil de qualquer forma. Com a minha personagem, que não investi nenhum ponto em força, raramente deixei de conseguir explorar alguma área com uma porta quebrável que não poderia ser aberta com magia ou lockpicking, enquanto diversos caminhos estariam fechados sem estas skills, mas com força.

Além disso, o jogo ainda apresenta alguns bugs chatinhos, nada que destruísse o jogo, mas que atrapalhavam a experiência. Imagino que em devido tempo serão concertados com patches, jogos desse escopo raramente não tem bugs assim, então dá pra dar um desconto.

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lineWired completed Rental

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