8 reviews liked by luandesejo


que experiência insana foi jogar isso
devo dizer que conheço esse jogo desde a minha infância, nunca parei pra jogar ele, porém conhecia ele através de um amigo (já falecido) que costumava jogá-lo
como recentemente estou trabalhando em tentar zerar mais jogos e principalmente descobrir como eram jogos que eu vi a minha vida toda e nunca testei, resolvi pegar esse aqui, tanto pelo apelo emocional, quanto pelo apelo nostálgico que teria para mim

eu demorei 1h30 para passar da primeira fase do jogo.

eu não me considero um gênio dos games, definitivamente passo longe desse título, visto que jogo até que bem mal, mas mesmo focado, a curva de dificuldade desse jogo é meio assustadora

no título do jogo temos a palavra "stealth", e de fato, gostaria de tentar ser mais assim na minha gameplay, porém nada corria como eu gostava, tudo dava extremamente errado

meu timing estava fora de lugar, eu não entendia como usar item nenhum, os inimigos não perdoavam as noobadas e o objetivo não era muito claro

esse primeiro dia foi um teste de paciência, porém não estava torturante, estava na verdade me lembrando bastante do sentimento de jogar dark souls pela primeira vez... um pouco de curiosidade e até mesmo diversão ao morrer, era legal ficar tentando passar desse desafio

a segunda fase acaba em segundos.
você pode só correr pro fim dela e ela irá acabar.
eu fiquei andando 30 minutos pelo mapa, sem saber disso.

a terceira fase foi onde eu pensei em desistir pela primeira vez, talvez peguei pesado falando que pensei em desistir, mas a realidade é que ficou um pouquinho injusto o jogo nesse ponto, pois o boss vinha depois de um longo caminho e ainda por cima ele tinha um URSO JUNTO DELE NA BATALHA

de alguma forma eu aprendi a trazer o urso separado do boss e isso acabou ajudando a facilitar essa luta, algo que um jogador de dark souls iria entender muito bem, visto que vários dos desafios do jogo podem ser quebrados pelo uso de estratégias bobas como essa citada

depois de conseguir matar esse boss, eu senti que podia fazer qualquer coisa.

o segundo dia do jogo foi muito legal, todas as fases eu passava de boa, me divertia lutando com cada um dos inimigos do cenário e não tinha problema nenhum em morrer uma ou outra vez, várias fases eu cheguei até a passar de primeira ou segunda tentativa em questão de minutinhos

eu realmente soltei a frase "eu acho que esse é o meu novo jogo favorito do playstation 1" enquanto corria pelo cenário amassando geral na espadada

em um momento, eu estava tão confortável, que surgiu um boss e eu nem tremi na base, eu apenas fui pra cima e amassei ele sem dificuldade, porém ao fazer isso, veio o misterioso ONIKAGE... esse cara é badass.

pensa num vilão básico e misterioso dos animes... pensou? esse é o onikage.

ele surge do nada, ele te chama de lixo e ele vai embora.

nesse caso, ele surgiu após uma boss fight e me deixou nervoso, pois eu tive que lutar contra ele... logo depois de ter matado um boss já...

a batalha com ele foi louca. ele não parava de chutar, ele era insano, maldito, maluco e impiedoso, mesmo assim eu derrotei ele com facilidade nesse cenário, ele peidou e foi embora.

uns 2 ou 3 cenários pra frente, eu pude reencontrá-lo, dessa vez no topo de um castelo, eu achei que ali ia ser nosso último encontro. eu estava errado.

a batalha não me machucou psicologicamente, mesmo eu morrendo muitas vezes, eu me divertia DEMAIS nessa parte, a música, o cenário, os golpes do onikage, até mesmo o fato dele se curar na batalha eu achei legal... era tudo muito maneiro, eu ficava até repetindo para o meu amigo vini jogar o jogo assim que pudesse, pois, até ali parecia não ter como decepcionar em absolutamente nada, todos os problemas eram triviais................

nada é perfeito.

a última fase desse jogo é triste
a última fase desse jogo bateu mais forte que a vida
a última fase desse jogo não parece em nada com dark souls

você tem um caminho com monstros, você chega em uma porta e lá dentro está o onikage, pela última vez, porém, no meu caso, pela milionésima última vez, visto que o jogo sempre consegue fazer alguma coisa pra me impedir de matar ele com facilidade

um dos problemas que tenho pra citar, é a defesa.
para defender você segura a setinha para trás, seu personagem fica andando de costas (pois o controle do jogo é como se você fosse um carro) e você entra no modo defesa... não teria problema nisso, se as boss fights não fossem basicamente você em modo defesa andando pra trás sem pausa até bater numa parede e a câmera mudar completamente você de ângulo, fazendo com que a defesa não funcione pois você não está mais olhando para o boss

se não bastasse isso, temos também o mar de inimigos que estavam antes da porta podendo aleatoriamente decidir que vão entrar na batalha se você não matar eles

se de alguma forma você conseguiu rushar os inimigos, entrar no boss e não ser invadido pelos mobs e nem morrer para o mano onikage, você agora ganha seu prêmio...

mais uma sessão de cenário lotada de inimigos, rios de lava e zumbis lança chamas... basicamente o inferno

se com muita paciência você passar disso e ainda estiver com alguma vida, você chegará ao boss final.

o problema é... ele não perdoa erros
a primeira vez q eu entrei na boss fight ele já me recebeu com 3 raios na cara que me jogaram pro chão
quando me levantei, tentei atacá-lo e ele teleportou pra trás de mim e me massacrou... lembrando que eu levei uns 30/40 minutos para chegar nele pela primeira vez.

de volta a estaca zero.

caminho, onikage, caminho e boss.

eu fiz isso por umas 3h no total.

sempre algo dava errado. os planetas não se alinhavam.

as vezes o boss final resolvia soltar 3 raios quando eu me levantava do chão, não me deixando ter nenhuma chance.

as vezes o onikage resolvia que ia se tornar o mais fdp do universo.

e as vezes, mas só as vezes, o LAYOUT INTEIRO DO CENÁRIO MUDAVA DE LUGAR POR RAZÃO NENHUMA

pra não falar de alguns bugs sinistros da minha defesa não pegar, os quais não sei se são culpa do meu controle ou do jogo reagir de formas diferentes quando eu aperto algo, o que eu sei é que as vezes defender o mesmo golpe não funcionava

finalmente, quando eu menos acreditei que seria possível, eu consegui matar o boss final... ainda não sei como me sinto

eu sei que muitos não iriam concordar com minha opinião sobre o fim do jogo, mas eu achei que pesou demais, não precisava de tudo isso... se tornou apenas chato, uma repetição desenfreada de partes as quais já provei ser capaz de passar diversas vezes, porém não podia skippar pois eu era obrigado a jogar cada segundo dessa fase inteira desde o início, inclusive assistindo as cutscenes INTEIRAS dos dois bosses do cenário... isso não era necessário... não tinha pq o fim do jogo ser nesse nível...

sinceramente, vou tirar nota do jogo, só pelo fim dele, pois toda vez q eu for recomendá-lo para alguém, eu terei de dizer "o jogo é ótimo, você vai curtir... só não joga no ps1 pq não tem analógico, tenha paciência por 2h com ele até aprender razoavelmente os controles e não jogue a fase final... simples assim... ou use save state sei lá, não sou muito a favor, mas sinceramente, também não sou a favor do fim desse jogo mais"

adorei a experiência, detestei a tortura, fiquei pela vibe.


ah... a lava te queima um pouco depois de um tempo, mas uma vela taca fogo no seu corpo em segundos........ cuidado com as velas.........

comecei esse jogo pensando que ia ser tenebroso, afinal, é um jogo dos rugrats
a primeira cutscene já assusta e te coloca em estado de choque com os modelos meio feiosos do jogo, porém aos poucos você começa a se familiarizar com eles e para de dar atenção para a sua feiura
as missões são legais, não só por sua criatividade, mas também por se prestarem a inovar a gameplay diversas vezes, o jogo nunca fica parado e você não sente que já fez aquilo vezes o suficiente para querer parar de jogar

a minha principal crítica para este jogo seria a bendita câmera... pelo visto era impossível fazer uma câmera aceitável na época do ps1, quase ninguém acerta e sempre dá raiva, mas essa aqui é especial, se você chega perto demais ela gira e te deixa perdido, pois, seus controles de direção mudam do nada

mentira, agora lembrei, as músicas são bizarras.
tem um cenário que repete a mesma música absurdamente estranha por minutos sem pausa e parece que você esta vivendo um pesadelo interminável

a coisa mais curiosa desse jogo é ele ser infantil mas ter temáticas extremamente bizarras e assustadoras, algumas fases eu achei que estava jogando algo da puppet combo, palhaços malditos, escuridão, fantasmas... na moral.
vale a experiência, mas não indicaria para alguém jogar se a pessoa ainda tem jogos melhores pela frente

jogo muito bom... é isso.................... é muito bom...
a arte é bem bonita, o jogo não roda muito mal (o que eu to descobrindo aos poucos que é um problemão do ps1), as músicas são maneiras e os cenários são divertidos, por mais que as vezes um pouco complicados demais (não consigo imaginar eu com 6 anos passando de alguns obstáculos)

se fosse pra eu citar um problema, eu diria que algo estranho acontecia diversas vezes onde o meu pulo simplesmente não saia, não sei se era algum problema do meu controle (creio que não, pois estou usando faz 4 dias seguidos e não houve nenhum problema parecido) ou do jogo, mas creio que poderia ser algo relacionado ao game não identificar que o personagem estava no chão e devolver a habilidade de pular.

de qlqr modo, mesmo com esse probleminha, deu pra se divertir de boas e é bonitinho de ver um jogo tão fechadinho e maneiro

ah... o jogo é um cópia descarada do crash 3.......... tipo descarada mesmo eles nem tentaram esconder.... o negócio é igual...... mas é bom mesmo assim

quero começar falando sobre a arte do jogo, as cutscenes são feiosas, mas carismáticas, aquela coisa clássica do ps1 de tentar fazer muita luz e sombra e ficar tudo parecendo que ta oleoso e meio bizarro
os personagens, objetos e etc estão bem caracterizados como eram no programa de televisão, o problema são os cenários.
ah... os cenários....
eles são bonitos, são muito bons em termos gráficos, porém alguém fez alguma coisa de errado na programação do jogo pq dependendo do tamanho da desgraça do cenário, ele vai travar o jogo inteirinho e deixar vc louco da cabeça
o jogo é para envolver batalhas rápidas onde o timing é essencial para defender, atacar, fazer qualquer coisa basicamente, então oq sobra qnd vc tira a habilidade do jogador de fazer qualquer uma dessas coisas? uma experiência frustrante e inimigos caóticos que te atacam sem pausa 100% do tempo enquanto você tenta fazer o mínimo
se não fosse isso, o jogo teria uma nota boa
lutar contra o macaco louco me tornou um macaco louco, imagino se um dia o batman irá sorrir como o coringa

não dá pra dar uma nota menor, se não serei espancado nas ruas, porém de fato o jogo é bom, muito bom, bom demais
esperava que seria um pouco mais fácil, mas a cada mapa vai realmente dando uma complicada a mais em minha opinião

não demorei muito pra zerar, mas como tava em japonês teve muita coisa que eu não sei se é mal explicada no jogo ou se eu só não soube ler, como por exemplo o esquema todo do yoshi voador, aquilo lá eu não entendi até ler no google... mas aí a culpa deve ser minha mesmo

zika
pika
maneiro

ouvi falar desse jogo por anos através de reviews de gringos que falavam que ele era bizarro e ridículo... eles não estavam errados, porém tem algo a mais que nunca foi comentado a fundo
esse jogo é extremamente interessante como um experimento (ainda mais na época que foi feito) e não só isso, como também consegue gerar emoções através das interações exaustivas e diárias com esse homem peixe insano
recomendo pra quem gosta de ter um pet e fica se perguntando que tipo de diálogos teriam com ele se pudessem conversar de verdade... mas se prepare pq os diálogos não são o que você esperaria de um pet

única reclamação que tenho é que existem formas específicas de avançar no jogo, respostas corretas a se dar que não seriam exatamente um reflexo do que você quer responder

na verdade eu menti, tenho outra reclamação, o microfone é uma desgraça, ele seguidamente não entende o que a gente fala, é tipo falar com um velho... tem que ter paciência

eu platinei o jogo, só isso já diz muita coisa...
ele é gostosinho de jogar, não cansa tão rápido quanto outros do estilo e eu só não dou 5 estrelas pq a câmera é uma palhaçada em certos momentos e pq o jogo é uma cópia descarada do toy story 2 de ps1 (até o menu é idêntico)

me diverti bastante com esse jogo infantil ridículo e se eu fosse reclamar de algo BOBO seria sobre as cutscenes e filmes que você desbloqueia ao longo do jogo, pois estão fora de ordem por nenhuma razão

maneirinho, gostei, jogo bom

promete tudo, afinal, é o shrek
entrega nada, afinal, é o shrek
comecei esse jogo com muita esperança, mas logo ao dar play eu percebi que meu ps1 não estava rodando ele muito bem... por sorte (ou azar, como logo eu descobriria) eu tinha outra cópia desse jogo.
coloquei a outra cópia para rodar e ele seguia extremamente lento e desagradável... logo eu percebi, o problema não era o meu playstation, o problema era o jogo.
o que veio depois disso foram 2 horas e meia de sofrimento enquanto eu tentava coletar itens pra jogar mini games que eram ridiculamente simples, mal trabalhados, meio quebrados, até bugados de vez em quando... e tudo isso pra que?
a pior parte é o endgame quando você descobre que tem que encontrar chaves perdidas pelo mapa em locais que você não faz ideia de onde deixou elas passarem despercebidas
os mapas são horroros
as músicas cortam, pulam e loopam completamente errado
os modelos são... os modelos
e a gameplay, por conta do fps baixíssimo, é TERRÍVEL

se o problema for meu playstation (que eu não descarto), eu aumentaria a nota para uma estrela...

que experiência horrível foi jogar isso
sério
não recomendo