Игра очень интересная, ровно до того момента, как тебе начинает генерить орков, типа берсеркера, который иммунный к заморозке, к стрелам, перепрыгнуть такого орка нельзя, уязвимостей нет и приходится крутится в форме вальса вокруг орка минут 15.
А так, для дрочилки в открытом мире, очень интересно. Немезис система развлекает тебя на полную и даже микропесочницу создаёт. Со временем, конечно, уникальность иссякает, но первое впечатление очень сильное.
Кстати, много очень времени провел на арене, тоже свой фан есть.
Движок тоже понравился, ощущения от персонажа приятные, в большинстве случаев персонаж делает что надо. Так же удивляет, как движок держит в памяти такие большие локации, со всеми орками, которые как-то там с друг другом взаимодействуют, как там здания отрисовывает в зависимости от расстояния с тобой, особенно заметно, когда на драконе играешь. Так все ещё и со стабильным фреймрейтом
Единственное, что кроме рандома, который поднасрать тебе может, разочаровывает прикрученная задним число рпгшная дроч с циферками

2020

Игра конечно хорошая, но когда экран засрётся снарядами, доджить что-либо становится невозможным. Ты тупо не видишь что в тебя летит и в итоге постоянно дамажишься. Полностью прочувствовать это можно на втором боссе, увы не помню названия.
Ну и ещё мне стиль игры не нравитя и то что игра душит тебя диалогами и своим "сюжетом".
А в остальном роглайт замечательный. Управление персонажем просто замечательное, приятное, делает то что надо.
В меру сложная
Есть оружие, которое играется по разному
Можно придраться к тому, что некоторые боги тупо сильнее, но это уже мелочи, которые понимаешь после определённого времени.
Моя кстати любимая комбинация через копье+посейдон+тройной укол+стремительные уколы

Ну не хватает этой игре нормальной прогрессии, более быстрой прокачки классов, побольше там оружия, его кастомизации. Чтоб была интересная прогрессия, ну хоть какая нибудь. А то за две три катки на каждом классе уже все щупаешь и остается только дрочить последнюю сложность.
А поскольку в игре не шедевральная стрельба и месилово монстров, то тебе после одной катки в это просто скучно играть.
Конечно, попытка закрыть игру на последней сложности добавляет интерес, но ОЧЕНЬ зависит от людей, а норм игроки очень редко попадаются. Да и не отменяет того, что после одной такой катки, тебе просто скучно.

Всю игру портит этот дебильный твист с убийцей. За такое кейджа надо придушить. НУ КАК ТАК МОЖНО СДЕЛАТЬ

не были бы враги в игре такими жирными, то можно было бы и поиграть. А так, этими спецназовцами, по которым несколько секунд в голову стреляешь, очень скучно играть

2006

Ностальгия конечно жесть. Прям чего-то плохого про неё вспомнить не могу. Ну простая слишком, в заданиях с пуганием тракторов управление тугое. Гоночки конечно однообразные
Можно играть, определённое удовольствие получить можно. А можно и не играть, ничего не пропустите

Одна из тех игр, которую с кайфом запускаешь раз в пол года, пропадаешь на энное количество часов и если не насытился, то можно и ещё одну партию.
Отдельно хочу выделить окно, которое всплывает после изучения технологии с какой-то озвученной цитатой. Так на атмосферу играет конечно, жесть
С друзьями в это лучше не играть)
Комьюнити у игры это что-то)
Конечно игра порезана в механиках, по сравнению с четвёртой частью, что превращает игру не всимулятор цивилизации, а просто в варгейм. Но у игры просто потрясающий стиль/дизайн, особенно у иконок науки золота и тд.. Всё очень красивое и самое главное интуитивно понятное)

Ожидал от игры симулятора ходьбы аля journey, получил кривоватый платформинг, который постоянно мешает тебе войти в состояние потока и мешает нормально насладиться видами этого монструозного сюрреалистического города, например кубические слизни, которые кривовато работают и постоянно тебя выкидывают куда не надо, во второй главе, или сильный ветер, который тебя сдувает постоянно, из-за которого я дропнул игру на главе с вентиляцией. Головоломки детские, которые опять же, мешают тебе идти дальше
Весь смысл игры во второй главе, созерцании этого города и, возможно, попытаться понять кто что и почему, а дальше можно не играть, ничего уникального опыта вы не получите, каких-то красот тоже, только разочарование и уныние

Как же тут орут солдаты от ранения, это просто нечто. А так, для меня, самый уникальный сетевой шутер, который возбуждает нереальный азарт, но ты платишь за это постоянной фрустрацией

Сначала игра увлекает, конечно, но потом игра начинает жутко утомлять поиском новых свойств и своей однообразностью

Солидная работа над ошибками. Если коротко:
+Можно убрать анимацию лутания
+Харизматичный, интересный, умный, сильный и все такое Пейган Мин
-Которого в игре НУ ОЧЕНЬ мало показали
+Уникальный и ненапрягающий сеттинг
+Лучше звуковое музыкально сопровождение, особенно песня the clash в прологе и незнакомая песня, в самой последней миссии. Ну настолько это в нужный момент вставлено, ну настолько это стильно, я не могу
+Лучше побочки, особенно шангри-ла
+Аванпосты интереснее
-Крепости не крепости, просто больше врагов
+Экономика работает, есть на что потратить деньги
+В сюжете появилась какая никакая, но вариативность
-Скучные неинтересные герои, некоторые кринж(лонгин, йоги и реджи)
+- Серая мораль в сюжете
+Вышки интереснее, при желании, можно на вертолёте скипнуть
+Вопросы и собирашки интереснее
+С оружием всё лучше стало. Появился импакт от стрельбы. Уникальное оружие вдруг полезным стало, хоть и есть вопросы(пулемёт ножовка, который получаешь намного раньше, чем пулемёт за крепости(который кал), нереальная имба). С обычным оружием все так же осталось. Нормальные прицелы на оружии появились, а не как в третьей части, через которые ничего не видно. Камуфляжи всё такие же, не очень)
+Ландшафт интересный
-Орлы какие-то очень лютые и напрягающие

Идеальная игра, идеальная графика, идеальный нарратив, единственная и неповторимая, шедевр и всё такое прочее
Игра искусство
Хочется стереть память и пройти ещё раз

Невероятная, стильная, с идеально подходящей музыкой, с вниманием к деталям
У игры только два недостатка:
Недостаточно хороший и неглубокий сюжет, вместе с нарративом(аугментации хорошо\плохо)
Не хватило продолжительности

Наверное самая экшоновая и бесконечно весёлая игра. Но ты за это платишь дикой сложностью и убитыми нервами

+Хорошая графика
+Хороший геймплей
+Идеальное управление, персонаж ощущается просто прекрасно, делает ровно то, что нужно, импакт от оружия есть
-Бесполезное или просто слабое оружие. Пример: любое тяжелое\зеленое оружие. Оно слишком медленное, при том за свою медленность никаких бонусов не дает, урон точно такой же как у красного\фиолетового, сопротивления урону не даёт