![](https://backloggd.b-cdn.net/no_avatar.jpg)
negaja
2000
2016
Моё самое главное видеоигровое разочарование. Главная проблема игры даже не в постоянном копании минералов, что можно частично решить закупаясь на станциях, а в абсолютно одинаковых планетах и станциях. Они все одинаково генерируются, буквально, от биома ничего не зависит. Ну конечно зависит паттерн расставления декораций, но ландшафт абсолютно одинаковый везде. Никаких тебе гористых местностей, лесов, обширных равнин, плоскогорий, разнообразных кратеров от метеоритов. Разной какой нибудь погоды, типа метеоритного дождя. Никаких тебе лавово/кислотных океанов, поселений разных, пустых городов, каких нибудь мегапостроек.
В игре кстати нету газовых гигантов, там двойных тройных звёзд, квазаров, тумманостей и прочих интересностей из космоса.
В абсолютно каждой системе есть астероидный пояс, что полный бред.
Все объекты кстати, одинаковые, одинаковые космические/наземные станции, разбившиеся торговые корабли.
Столько всего интересно можно было придумать для игры, но разрабы решили просто превратить её в очередную итерацию индюшной песочницы, которую мы видели уже миллион раз
В игре кстати нету газовых гигантов, там двойных тройных звёзд, квазаров, тумманостей и прочих интересностей из космоса.
В абсолютно каждой системе есть астероидный пояс, что полный бред.
Все объекты кстати, одинаковые, одинаковые космические/наземные станции, разбившиеся торговые корабли.
Столько всего интересно можно было придумать для игры, но разрабы решили просто превратить её в очередную итерацию индюшной песочницы, которую мы видели уже миллион раз
2003
Все хорошо ровно до того момента, как заканчивается первая миссия советской компании, после игра тебя начинает дико душить, особенно оорона общаги. Миссия где танком управляем, немного разбавляет, но это максимум, дальше ничего интересного не будет и игру можно смело дропать.
Если бы вся игра была как кампания за амеров, то легкие 4/5
Если бы вся игра была как кампания за амеров, то легкие 4/5
2016
2016
2014
Не знаю на счёт головоломок и их сложности и качества, так как до этого ими не увлекался, но её философское наполнение это нечто. Самое главное, это то что игра убрала, в момент когда прошёл, мои постоянные депрессивные настроения на счёт бессмысленности жизни и зачем мне вообще что-то делать, если всё улетит в пустоту. К сожалению, через время, всё выветрилось, но небольшие воспоминания остались
Отдельно хочется похвалить движок, персонажем очень приятно управлять, игра к характеристикам не требовательна, при этом выдаёт очень хорошую картинку.
Конечно жаль, что вторую часть делают на унылом говне 5, но увы
Отдельно хочется похвалить движок, персонажем очень приятно управлять, игра к характеристикам не требовательна, при этом выдаёт очень хорошую картинку.
Конечно жаль, что вторую часть делают на унылом говне 5, но увы
Игра в жанре, путешествовать/жить в вымышленном мире около ста часов
Мир очень красивый , стильный, звук вкупе с эмбиентом, очень играет на атмосферу
Но вот диалоги и сюжет, настолько крижовые и нереалистичные, что постоянно портят тебе погружение
Но дин плюс есть, они намного вариативнее чем в нью вегасе
Плюс тут есть один мой фетиш - заброшенный постапокалиптичный город
Дополнения классные, особенно зе питт
Мир очень красивый , стильный, звук вкупе с эмбиентом, очень играет на атмосферу
Но вот диалоги и сюжет, настолько крижовые и нереалистичные, что постоянно портят тебе погружение
Но дин плюс есть, они намного вариативнее чем в нью вегасе
Плюс тут есть один мой фетиш - заброшенный постапокалиптичный город
Дополнения классные, особенно зе питт
2008
2005
2019
2010
2013
Какие тут потрясающие анимации у оружия, ну шишка колом встаёт. Вот эта новая прогрессия у пушек действительно удачная.
Но какой же тут лютый сбмм и алгоритмы, которые тебе крутят всё. И хп, и твой урон, и как попадаешь, иногда просто не регает тебе выстрелы даже на полигоне), то ты слышишь, то ты не слышишь противника и прочее. Так ещё и игры поощряет дегенератов сидящих по углам, которых конечно можно выкурить бурилкой), но как только тебя убивает очередной лежащий кемпераст, хочется ему раскрошить череп в реале.
Особенно это заметно, когда начинаешь играть в батлу например. Там нет этого постоянного ДА КАК ТАК, а ты понимаешь, что ты умер только по своей вине, это ТЫ не доиграл, а не игра тебе что-то подкрутила
Короче говоря, на релизе было фаново играть, пока алгоритмы их не начали работать)
Среднему игроку тут делать нечего)
Но какой же тут лютый сбмм и алгоритмы, которые тебе крутят всё. И хп, и твой урон, и как попадаешь, иногда просто не регает тебе выстрелы даже на полигоне), то ты слышишь, то ты не слышишь противника и прочее. Так ещё и игры поощряет дегенератов сидящих по углам, которых конечно можно выкурить бурилкой), но как только тебя убивает очередной лежащий кемпераст, хочется ему раскрошить череп в реале.
Особенно это заметно, когда начинаешь играть в батлу например. Там нет этого постоянного ДА КАК ТАК, а ты понимаешь, что ты умер только по своей вине, это ТЫ не доиграл, а не игра тебе что-то подкрутила
Короче говоря, на релизе было фаново играть, пока алгоритмы их не начали работать)
Среднему игроку тут делать нечего)