no me hacia tan mierda el RNG desde darkest dungeon

este juego me encanta porque es muy estupido

sigue siendo igual o peor que el 1

lo tenia en la play 3 estaba divertido

despues de probarlo un toque comprendo por que se juega tanto pero no tengo las ganas que te pide el juego de jugarlo, la falta de un minimapa hace que aprender de memoria los escenarios sea casi obligatorio ya que es un juego que toma MUCHO en cuenta el factor posicionamiento y las mecanicas de destruccion de entorno lo hacen mas interesante creando infinidad de situaciones incomodas diferentes tanto para los atacantes como para los defensores. algo que deteste fueron las armas que funcionan totalmente diferente al resto de shooters y diria que tiene que ver con el punto anterior, que las armas sean tan imprecisas imagino que es para que te enfoques mas en estar preparado y tomar medidas de precaucion para todo que en ir corriendo a buscar un par de kills obviamente, pero creo que esto se presta mucho a la tipica partida que te quedas en una esquina moviendo el mouse entre 2 puertas para ver si pones a alguno.
si estan buscando un pick-and-play alejense de esto porque es muy complicado para disfrutarlo sin saber jugar

esta bueno pero si en vez de perder tiempo en todas las escenas scripteadas de mierda que tiene y los gimmicks poronga se dedicaban a mejorar el combate y ponerle mas cosas era alto juego

el arte de este juego es excelente, los sprites y musica ambientan muy bien pero el gameplay se me hizo bastante aburrido como cuando el juego te hace farmear una cantidad estupida de items con MUY poco droprate o simplemente te toca equipo de mierda durante 3 loops seguidos y bueno en resumen me parecio un juego alargado de más hasta para ser un roguelike

solidas 5 estrellas para este juego que es DIVERTIDOO desde que arranca hasta que termina. Sacaron algunas cosas grandes como la bossfight del bicho ese que cantaba vicinity of obsenity, la parte donde aparece una habitación LLENA DE LAVA adentro del castillo y hasta el pasillo laser. Otras cosas las cambiaron, estirando algunas secciones o cambiando mecánicas pero siempre para mejor, los combates se sienten muy dinámicos, en dificultades altas te generan esa necesidad de usar los items que vas juntando mientras explorás (granadas, sprays, etc) en vez de tenerlos todos guardados en la caja al pedo, como sí pasaba en el juego original más allá de la dificultad dinámica que tenia.

también le metí unas horitas a The Mercenaries, que no es mucho más que una versión actualizada del original y que agrega habilidades especiales exclusivas del modo a cada personaje.

el juego de mierda de los anuncios tiene como 600 niveles y todos son braindead

le daria un par mas de puntos pero es propaganda yanki con diseño de niveles feo y gameplay clunky (sobre todo cuando estas en vehiculos). me mori 300 veces por granadas que aparecen de la nada pero lo que mas molesta es no saber a quien mierda le estas disparando porque todos los soldados se ven IDENTICOS.
igual la parte de los sovieticos esta buena, las armas se sienten divertidas de usar y el modo zombi es clave

divertido hasta que llegas a rank alto