esta piola pero se re pone la gorra con la dificultad aveces , se te vive llenando la pantalla de mierda, me imagino que por eso le pusieron un escudo al juego pero no me gusta usarlo porque siento que derrota el proposito de los juegos estos que es ESQUIVAR balas (supongo).
alta musica la re sube

es entretenido pero manejar vehiculos y disparar se siente horrible y los minijuegos que tiene para hacer las cosas se alargan mucho

t rex with a fucking moustache

tiene una cantidad ENORME de progreso escondido atras de bloques destructibles que no estan señalizados y es muy pelotudo eso porque te obliga a empezar a poner bombas en todas las paredes y el piso para ver donde pingo tenes que ir. tambien tiene mucho dialogo al pedo pero esta bueno porque hay momentos como de horror donde tenes que esconderte o escapar de SA-X y tambien tiene muy buena ambientación.

ahora me parece medio choto pero cuando salio le meti como 300 horas fuera de joda

los niveles y los items son lindos

me diverti los 10 minutos que dura sobre todo con la ultima bossfight

lo jugaba de wachin en un arcade y nunca me di cuenta que era lo mismo que el snow bros pero en vez de tirar nieve chupas bichos con una aspiradora. me gusta mas la jugabilidad de este, la aspiradora te facilita mucho apuntar, podes saltar para abajo y los bosses se me hicieron mas divertidos y menos frustrantes.

Fue entretenido pero apenas terminé la historia lo droppee, si bien me parece que tiene unas misiones secundarias que van mas allá de ser fetch quests y te cuentan historias sobre el mundo o los personajes el juego en si me parece que tiene una exploración medio tediosa, el ir, venir, subir y bajar escalando se hace lento, y no porque kratos seguramente pese como 150 kilos sino porque el juego esta animado de una forma tan cinematografica que los movimientos detallados toman un cierto tiempo en ejecutar y si vas a estar backtrackeando por quinta vez a buscar el material que te falta para mejorarte la armadura y... medio como que se estira bastante. El combate no es malo pero estas demasiado cerca de kratos y personalmente me molesta. Muchas veces estas peleando contra una oleada de enemigos de los cuales el %80 esta fuera de la pantalla, que no es difícil reorientarse y moverse por el escenario pero el aspecto mas "técnico" de estar a cada rato reposicionándome en vez de concentrarme en combear es algo que después de unas horas me dio paja y (después de ganarle a una de las valquirias, los desafíos reales del juego a nivel combate) me hizo dejar de usar mi tiempo en mejorar armadura y armas o aprender a jugar mejor y directamente le metí derecho hasta el final de la historia.
Es una excelente producción y para mi fue de esos juegos que al ser populares elevan el medio, onda que salen y la gente se queda :<0 yy nada me gusta porque me gusta que más gente disfrute del medio más allá del lol y el conterstraic y el valorant y el cocher league sabes... y creo que este juego puede re ser para esa gente que se quiere meter a jugar.

Despues de como 6 años esperandolo por fin salió y se siente muy raro decir esto pero fue justo lo que esperaba,
un muy bonito espectáculo jugable, cuando se deja jugar.

algunas quests y algunos jefes se ponen muy densos en dificultades más altas, que no son mas que los mismos jefes que mataste en la campaña singleplayer de 10 horas con un par de ataques más y la vida escalada (o infladisima), para cuando llegas al endgame probablemente ya mataste al mismo bicho mas de 100 veces porque asi te lo indica la progresion del juego o para farmear materiales (que arrancaron teniendo droprates asquerosos de salida pero supuestamente fueron arreglados con actualizaciones)

tiene muchos personajes para elegir y siguen agregando más. Cada uno tiene mecánicas bastante diferentes que cambian todo el gampelay y que, por lo menos a mí, me hicieron meterle unas horitas más, no porque me pareciera super divertido sino porque tenia que farmear materiales y punto para subir los personajes nuevos que quería aprender a jugar, pero bueno me mantuvo enganchado un ratito más.

a pesar de sufrir con un auto-lock de mierda, los controles se sienten -en la mayoría de los personajes- muy bien, experimentar cancelando animaciones de ataques para armar rotaciones que hagan la mayor cantidad de daño posible para reventar al mostro en un a voragine de efectos visuales nunca se me hizo aburrido, y más en cooperativo donde puedo flexearle a los 3 randoms que yo sí me leí que hacen los skills consiguiendo la medallita de MVP -para nada estoy usando el personaje mas roto del juego-

y así, despues de más de 100 horas marco este juego como completado porque aunque salgan más updates no pienso volver a instar 70 gigas

terminas la campaña y lo tiras a la basura

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una idea buenisima que pierde la novedad en seguida por decisiones de mierda de diseño, daba para muchisimo mas, la pelea final tiene un concepto epico pero se ejecuta horrible, muy bonito visualmente igual