38 Reviews liked by yyaldabaoth


Depuis 2019 que j'entends parler de ce jeu et qu'il était dans ma whishlist. Il fallait bien que je m'y mette un jour. Et quelle dinguerie. Je ne m'étais spoil de rien et ne savais pas du tout à quoi m'attendre. Ce jeu est un exemple de game design et de conception d'open world. Lâché dans un système solaire entièrement accessible, on prend plaisir à découvrir et à vivre les événements d'une civilisation qui n'est plus. Chaque lieu a son ambiance, son histoire. Le nombre de brain farts que provoque ce jeu est hallucinant. Presque chaque question qu'on peut se poser sur un élément de l'histoire a sa réponse un peu plus loin. Des musiques mémorables qui nous donnent l'impression parfois d'être dans un space odyssey. Plus gros défaut du jeu, n'efface pas la mémoire après l'avoir terminé.
Bref ce jeu est à faire absolument et ne prend le temps que d'un week-end.

Je vais review ce WoW là mais il s'agit d'un avis global sur toutes ses extensions. J'ai découvert WoW assez tard et assez jeune. A la sortie de BFA je n'avais que 14 ans et sur un jeu comme celui-ci à ce moment là c'est rare. On m'a conseillé ce jeu pour je ne sais plus quelle raison et je l'ai testé. D'abord sur sa version d'essai puis finalement j'ai acheté l'édition découverte. Mes premiers pas sur Azeroth furent en tant que nain. J'ai donc suivi l'itinéraire conseillé en passant par Dun Morogh, le Loch Modan, les Paluns etc. Je ne sais pas pourquoi mais plus j'avançais, plus je tombais amoureux de ce monde. Les musiques de ces zones ont quelque chose d'envoutant, qui nous transporte directement dans ce monde fantastique. En avançant dans l'histoire on découvre les autres continents, planètes à explorer et on comprend les points de vus des populations locales, des enjeux de chaque extensions. L'univers de WoW est l'un des plus riches que je connaisse et (jusqu'à BFA) tenait debout avec de vrais prota/antagonistes qui ajoutaient de la profondeur à l'histoire. WoW c'est un peu comme une drogue, une fois qu'on y a touché, on dit qu'on peut s'en séparer mais on revient toujours pour fouler les terres d'Azeroth. Et malheureusement ces dernières années cette dépendance au jeu pousse à rester malgré la perte en qualité du contenu. On nous sort des personnages de nul part, réutilise du fan service à fond. Ces derniers temps, je ne me sens plus du tout dans l'univers sur lequel je foulais les pieds il y'a encore 4/5 ans. J'ai mis 4.5 étoiles au jeu car je considère que les 2 dernières extensions ne doivent pas entacher la qualité des 8 autres et j'espère sincèrement que ce n'est pas le déclin de cette licence incroyable.
Je n'ai pas évoqué l'aspect communautaire de ce MMO mais j'ai pu rencontrer sur ce jeu des amis avec qui je discute encore tous les jours depuis des années.
Je conseille tout de même à tous ce qui n'y ont jamais joué de s'essayer malgré le coup de celui-ci (ne serait-ce qu'un mois pour tester) car ce jeu en vaut vraiment le coup d'œil.

Mon premier mario 3D.
Alors oui le jeu est beaucoup trop simple, mais l'ambiance, les musiques, le concepts des petites planètes que l'on enchaîne et qui colle parfaitement avec la 3D et toutes les idées de gameplay avec la gravité. Puis cette sensation lorsque l'on s'envole vers une autre planète...

i shouldn't have to explain why its half a star.

Il manque le plaisir et l'émerveillement de la découverte que l'on pouvait ressentir dans BOTW, mais ça met une claque à la majorité des open world sortis depuis ce dernier.

Mon expérience la plus mémorable sur un jeu vidéo.
Une attente interminable, de la spéculation, des rêves, tout ça pour au final prendre une grosse claque et découvrir en plus d'une révolution pour la licence Zelda, une approche totalement différente de ce que l'on avait habituellement pour le genre de l'open world. Aucune limite, aucun chemin à suivre, seulement l'appel de l'aventure dans un monde apaisant, inspiré du film d'animation "Princess Mononoke" pour son ambiance.
En écrivant cette review, je me revois le 3 mars 2017, explorant les moindre recoins du plateau du prélude avant de sauter dans l'inconnu.
J'attends encore le jeu qui me refera rêver à ce point.

Aurait pu être un bon jeu s'il ne fallait pas avoir un pc moyen des années 2030 pour y jouer sans perte de performance + formule ubisoft à mettre 1 milliard de points d'intérêt