Reviews from

in the past


ate too fast now i gotta take an atomic shart

"Crispy fuckin'... where's the shit-ass way out of here?!"

Yikes.

I was super excited for this game, but unfortunately it did not meet expectations.

The game is a slog. It's story and writing is a mess. It is awful unfortunately. Which is a huge bummer since it is inspired by Bioshock one of my favorite games ever. It is terrible, unbearable. Bad.

The game doesn't know how to set the tone and atmosphere, and just ends up feeling hollow and empty. You never feel any tension, or anything. You don't care about what's going on.

The world however is beautiful, and definitely meets the bioshock feel similar to Rapture or Columbia. But unfortunately, it can't even be compared in my opinion. It feels lifeless, all it has is looks.

The soundtrack is amazing, Mick Gorden doesn't miss.

The gameplay, yikes. Not very good. Cookie cutter, all over the place, and not fun to play. The skill trees and upgrading station UI is also awful. Not fun. There are a lot of cool mechanics, like looting, and the minigames are interesting but yeah that's it.

Enemy designs and designs as a whole are meh. Love the concept though of the whole Soviet floating city x robots x advanced sci-fi tech, but that's it. It just looks good and feels like it sometimes, especially when u see the posters around the city and the tech, but that's all. Like it doesn't immerse you.

I dropped the game. I couldn't do it. I very rarely drop games and I was so excited but after a couple of hours I couldn't take it anymore. You can tell a lot of hard work went into this game, but maybe it went into the wrong places. I wouldn't recommend this game to anyone, just play Bioshock. Glad I didn't pay for this.

i have so many other good games to play i can't justify spending more than the 15 minutes i already have on this game at this time.


Don't waste your time on this one go play Hi-Fi Rush or Hogwarts instead.

Então, vamos lá. Atomic Heart definitivamente não é um jogo ruim, e dar uma nota abaixo de 7, na experiência que eu tive com o jogo, séria forçar um pouco a mão na nota.

Pontos Positivos:
O motivo é seu combate é muito bem feito, e funciona do começo ao fim da experiência, levar uma voadora de dois pés no meio do peito por um robô de bigode é um experiência diferente, e muito interessante.

Sua ambientação também é espetacular, a desenvolvedora realmente conseguiu me fazer ficar imerso em um mundo utópico, em que o comunismo soviético fez a proeza de dar certo, coisa que na vida real passou longe.

Ambos esses pontos foram feitas com primazia, mesmo eu tendo jogado no Xbox One, console na qual jogo tem seu mais inferior desempenho. E ainda assim o jogo teve muitos poucos bugs, na minha jogatina.

Pontos Negativos:
Agora o que eu achei de ruim no jogo, que me impediram de dar 5/5? Simples, em alguns momentos o jogo peca bastante na sua cadencia, ficando lenta de mais em alguns momentos, especificamente na primeira área, tal coisa que pode tornar o jogo cansativo aqui e ali.

E o pior ponto do game, definitivamente é o seu mundo meio aberto, que não foi colocado em consideração nos trailers, e principalmente, na minha opinião, tirando o potencial que esse jogo poderia ter. Caso a direção tivesse escolhido fazer Atomic Heart como um shooter de campanha linear, com salpicadas de uma boa progressão de personagem aqui e ali, ele séria muito mas MUITO melhor, pois dessa forma eles poderiam ter focado nos detalhes e pontos minimalistas do jogo, tal coisa que tornaria a experiência do game melhor e mais interessante, com toda certeza.

Um mundo semi aberto tirou muito do que Atomic poderia ter sido.

Conclusão:
Mas em um geral, o jogo é sim bom, se você tiver o gamepass principalmente, vale a pena dar uma olhada, se não tiver, espere uma promoção, pois, especificamente no Brasil, pagar 350 reais nesse carinha, não vale a pena. No fim minha nota é 7 ou 3.5/5.

Thank God this was on gamepass and I didn't pay full price. Horrible sound design along with cringe voice acting was not a great first impression. Get past that and all you have is clunky combat with glorified quick time events. No thanks

Putting the drama behind the development of the game aside, I REALLY wanted to like Atomic Heart, but I can't. No FOV slider, subtitles are crazy small, game-play can be a janky mess, and the protagonist is flat-out unlikable, I'd even say it rivals the protagonist from Forspoken in terms of being THAT unlikable. The writing is garbage. It feels like it is trying to appeal to teenage boys, and if you got to a certain point in the first 2 hours (which are unbelievably slow by the way), you'll know what I mean. The only positive about the game are the designs. I will say, they absolutely nailed a Euro-futuristic-whatchamacallit aesthetic with the world design, and robots.

There are much better games with similar settings that are well worth your time. Such as the Metro and Stalker series. Especially with Stalker 2 slated to come out soon(hopefully), it's better to support them, instead of buying Atomic Heart.

simplesmente o jogo que você pode fazer o L pra uma robô tarada

I managed to listen to the entirety of Combat Rock in the time it took to limp through the somnolent introduction. I've always loved the major punk bands from The Addicts to Zound, but when it comes to The Clash I've never really enjoyed Joe Strummer's raspy vocal style (no offence intended, God rest his soul, but I've been (poorly) emulating Danzig's style of intimate baritone for years and I'm not about to take on another influence this late in the game).

Rock the Casbah crashed into my cortex unexpectedly one night during playlist shuffle time, and after a lifetime of associating the track with sports venues I think it finally clicked in my mind that it is a real song rather than just a cultural chant between minor penalty and faceoff (see also I Fought The Law).

I'd been forced to reevaluate my opinion upon finishing the album. Perhaps my views on "The Clash" the album had slowly become my views on "The Clash" the band. Pleanty of the tracks featured on Combat Rock shake up the common structure of the brit-punk tunes I would usually expect; "Should I Stay or Should I Go"'s restrained instrumental followed directly by "Rock the Casbah"'s busy piano-heavy melody bring a lot of fun from both sides of the spectrum. Perhaps I was wrong to pidgeonhole The Clash for so many years.

Speaking of pidgeonholing, Atomic Heart is yet another shitty Bioshock wannabe. That's all I have to say about this game.

ATOMIC HEART. Um jogo que desde 2018 eu vinha antecipando, talvez por seus gráficos absurdos, estilo visual diferente de muitas coisas que vimos e temática interessante, sendo uma mistura de conceitos similares a Bioshock (algo que a tempos queria mais) e que eu achava que jamais sairia e é, o jogo saiu. e por pouco cumpriu quase tudo que eu esperava, e me lembrou porque parar de hypar jogos Triple A

No quesito jogabilidade, Atomic Heart é incrivelmente sólido, tem um sistema de progressão interessante, permite tipos diferentes de builds e te permite testar todas elas sem nenhum prejuízo enorme, com a possibilidade de trocar as suas habilidades a qualquer momento, um mundo aberto bonito e com mecânicas interessantes que só tem maior utilidade durante a história, por vezes uma enorme falta de exposição sobre sistemas vitais do jogo (uso de elementos nas armas, dirigir carros e desativar uma área de robôs são exemplos quase essenciais que eu só descobri da metade para o final do jogo)

A ambientação do jogo é um dos pontos mais altos também, com um mundo esteticamente bem produzido, possuindo uma tecnologia que não deixa nada sem explicação e um estilo visual fortíssimo, Atomic Heart consegue te trazer pro mundo dele, da mais simples Vila Russa até o mais avançado laboratório subterrâneo, além de conter uma vasta gama de músicas na trilha sonora, contando com remixes de famosas músicas russas até as mais pesadas melodias do Mick Gordon para acompanhar momentos explosivos e de muita ação

Durante essa primeira seção, evitarei comentar spoilers sobre a história do jogo, deixarei bem claro quando for comentar sobre pontos chave. A história do jogo ao mesmo tempo que tem muito potencial e é interessante, não é uma história genial como Bioshock foi em 2008, mas também não é uma história completamente ignorável, por mais que o desenrolar dela por vezes seja bem demorado para expor um ponto óbvio ou dar tempo de menos para um ponto se desenvolver, ainda vale apena prestar uma certa atenção, não é uma história que não é curta visto que zerei o jogo em 22 horas mas também não fica muito mais tempo do que é bem vinda, principalmente podendo ser zerada em apenas 15 horas caso foque total e exclusivamente nela

O mundo aberto também é incrivelmente bonito e que valha apena ser explorado, é um mundo que por exceção de alguns pontos aqui e ali é bem insatisfatório de se explorar, visto que o jogo possui um sistema de alarme constante, fazendo com que caso você seja identificado, um enxame constante de inimigos te ataque, exceto se você desativar os robôs da área por um período de tempo que o jogo não explica como fazer uma mecânica quase que essencial, fazendo com que ser atacado a cada 10 minutos de tentativa de exploração seja bem frustrante, além dos veículos (um tipo de carro) tenha uma resistência de vidro, visto que encontraremos quantidades enormes de inimigos, não podemos atropelas pouquíssimos e dirigir com a precisão de um piloto de Formula 1 para o carro não explodir fazendo com que a exploração nos ambientes exteriores seja bastante demorada e até desinteressante

Quanto a otimização, nos ambientes internos o jogo está maravilhosamente bem otimizado, com detalhes por vezes até assustadores afim adicionar na imersão do jogo e pegando mais de 100 FPS até durante momentos de combate, no exterior já era bem complicado, mesmo com DLSS Ativado, ainda sofre para rodar ambientes exteriores, mesmo em um PC com configurações acima das recomendadas

Por mais que tenha criticado o excesso de dificuldade em outras seções dessa análise, acredito que a dificuldade de Atomic Heart ainda esteja num local ideal durante a maior parte da sua campanha, te faz improvisar e usar seus recursos de forma inteligente para cada tipo de inimigo, gostei bastante disso e das opções para abordar cada situação, admito que existem alguns momentos cujos quais senti que a dificuldade aumentou de forma absurda até no mundo aberto em si

Por mais que reconheça que seja o primeiro jogo da Mundifsh, é um jogo que apresentou alguns erros e defeitos que mesmo para um primeiro jogo, é meio complicado de defender, coisas básicas como a ausência tutoriais para mecânicas importantes, tendo em mente o tempo de desenvolvimento que o jogo teve e a adição de alguns elementos desnecessários como a constante necessidade de crafting para quase tudo diminui um pouco da experiência do jogo mas que mesmo com todas as criticas, tem personalidade, um loop de gameplay com necessidade constante de tomadas de decisão, dungeons e bosses bacanas mas que acaba caindo de cara visto o baque que a história recebe no final

É um jogo que vale seu tempo? Pra mim, com certeza, mas não é um jogo que valha 200 reais nunca, mas por estar disponível no Gamepass, é uma recomendação fácil minha na assinatura

[SPOILERS]
Ok, eu vou entrar de cabeça em aspectos que aparecem mais pra frente no jogo, história, personagens, lutas e tudo mais, caso não queira ler ou queira experiência o jogo por si mesmo, peço que pare e jogue o jogo, visto que é um jogo com bastante coisa a se aproveitar
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Eu adoro obras que brincam e tentam mexer com a percepção e compreensão do comum, obras que se abrem a ser estranhas e Atomic Heart era um jogo que poderia abordar esse tipo de coisa, visto que é um jogo com um universo onde mutações e tecnologias não conhecidas estavam presentes desde sua fundação mas não era o tipo de obra que poderia puxar isso da manga explicando tão pouco comparado ao desenvolvimento que ele dá ao Kollektiv e o ao resto dos avanços tecnológicos desse mundo, principalmente no seu final que também se baseia em escolhas incrivelmente rasas e que independente de qual seja a sua escolha, não vai ser nada satisfatório de ver a conclusão, uma que o jogo só acaba DO NADA e uma que o jogo tenta puxar pra um conceito que ele explica de forma rápida nas ultimas horas de jogo, fazendo com que todo o seu esforço e progresso seja praticamente jogado no lixo, principalmente caso você tenha escolhido lutar com as Gêmeas, que também mal aparecem durante o jogo inteiro é uma luta onde existe um aumento INSANO na dificuldade, forçando você a praticamente usar apenas uma única arma e sua recompensa por se preparar? MORRER. Óbvio que como forma de crítica, achei até interessante, mas na questão de jogo, deixa um vazio muito grande, fazendo com que a conclusão épica simplesmente não exista fazendo com que o sentimento de desperdício de tempo e até de potencial esteja muito presente, de forma bastante similar a INDUSTRIA, um jogo com uma vibe e atmosfera incrivelmente similar mas que assim como Atomic Heart, consegue entregar um desenvolvimento de mundo com mistérios interessantes mas falha em entregar uma conclusão satisfatória

another day volunteering at the russian-government funded bioshock museum. everyone keeps asking me if they can fuck the fridge. buddy, they wont even let me fuck it

This game is so unintentionally hilarious actually

Okay, very funny guys. wheres the 6 hour sex scenes?

Yo at least the soundtrack totally kicks ass because nothing else does lol

Imaginem Bioshock mas em vez de ser bom é só Comuna

Russia spent their whole economy for this game so it has to be smooth

Jogo bem muito da fonte de Bioshock Infinite e de Doom, a gameplay é bem legal e o jogo em si em estética é muito bonito, tem alguns bugs de mecânicas mas nada que atrapalhe muito, o mapa do menu do jogo é bem mal feito e o áudio as vezes buga, historia do jogo é muito boa e os diálogos são maravilhosos, jogão

The past 12 months have convinced me video games need to stop having writing period. Scrap everything, return to the Magnavox Odyssey and create a divergent timeline where we never learned how to put quips and banter into these. We fucked up big time.

this is just shitty bioshock, who wouldve thought

This game is an assault on my my senses. Ever since I saw the first trailer I thought this game was fake, even when playing it with my own hands, I felt like all my bodily senses were somehow transported to a different dimension. This surely could not be a game that is real, it seems real, and looks good, but it cannot have been made by people of this reality.

(I shouldn't really even rate this game, but my half stars are reserved to fake video games, and this takes the crown.)

Wanna play a good quasi- Bioshock clone? Play Singularity.


this is like bioshock 1 if it fucking SUCKED

The game is getting a lot of mixed reviews at the moment, you can call me crazy but I believe this is gonna become a cult classic in a few years (like a lot of slavjank games do), the game can get pretty kino at times and the soundtrack is really good, people will realize soon enough that it's a cool little shooter ("muh russia" bots need not apply).

Atomic Fart is so bad that I have renounced Communism and have become a libertarian.

Se fosse totalmente linear daria pra ser um jogo nota 8,Open World extremamente fraco,plot twist bom e uma trilha marcante do Mick Gordon