Bio
Eu sou apenas uma pessoa, um cara comum, nada mais.

Notas:
★- É raro eu dar essa nota, mas se acontecer, bom, definitivamente, experiência foi horrível.
★★- Ruim, Bem ruim mesmo.
★★★- Tem pontos interessantes, porém erra em outras, deixando a experiência no, notável, meio do caminho.
★★★★- Erra sim, porém os acertos sobrepõem os erros, tornado, de fato, um bom jogo.
★★★★★- Ultimamente tenho dado essa nota pra jogos que me impactaram muito de alguma forma... me fizeram criar memórias, independente dos erros que apresenta.

Acho que no fim não existe jogo perfeito, mas existem os que beiram a perfeição.
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1★
5★

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"𝑯𝒆𝒚..”

"𝑯𝒐𝒘 𝒂𝒓𝒆 𝒚𝒐𝒖 𝒕𝒐𝒅𝒂𝒚 𝒎𝒚 𝑭𝒓𝒊𝒆𝒏𝒅?"

"𝑺𝒐𝒎𝒆𝒕𝒊𝒎𝒆𝒔 𝒂 𝒈𝒐𝒐𝒅 𝑯𝒖𝒈 𝒎𝒂𝒌𝒆𝒔 𝒂 𝒈𝒐𝒐𝒅 𝑫𝒂𝒚..."

"𝑯𝒆𝒓𝒆 🫂... 𝒀𝒐𝒖 𝒂𝒓𝒆 𝒔𝒕𝒓𝒐𝒏𝒈 𝒎𝒚 𝒇𝒓𝒊𝒆𝒏𝒅, 𝒎𝒐𝒓𝒆 𝒕𝒉𝒂𝒏 𝒚𝒐𝒖 𝒕𝒉𝒊𝒏𝒌..."

Eu não sei se esse texto ficou bom... (Escrevi aqui depois de terminar)... Acho que ele ficou muito sentimental 😅

Mas por favor, eu estava tentando passar uma mensagem de carinho, mesmo não achando que fui o melhor que pude então...

Não estranhe por favor...

Harold Halibut: A Beleza no Carinho Sútil...

Gostaria de dizer que entendo as pessoas que não gostaram desse jogo... Harold é um Point and Click adaptado para os consoles, com um foco enorme em narrativa...

E esse gênero não é muito agradável pra muita gente... Mas eu gosto de aprecia-lo as vezes.

De Whispers of a Machine a Harold Halibut eu devo dizer que de fato não joguei muitos desses jogos, mas quando a história me abraça eu não consigo me desapegar deles...

Harold Halibut é simples, embora sua arte seja extremamente complexa, por ser de, nada mais nada menos, do que massinha, sim, massinha, sua modelagem é delicada e linda...

O jogo por si decide abraçar uma simplicidade com objetivo de trazer uma boa história.

E sinceramente, eu derramei boas lágrimas ao seu final... Não é um jogo complexo ou gigantesco, mas me fez lembrar o quanto um abraço é importante pra muitos momentos...

As vezes nos vemos no escuro, sozinhos, solitários, achando que não há nada que podemos fazer...

Mas eu devo dizer... Você não está sozinho... Não posso negar minha crença religiosa nesse momento, embora de fato fale pouca dela aqui, nesse site me específico, devo dizer que mesmo diante das dificuldades, o Senhor, Cristo... Está com você meu amigo, conosco o tempo todo...

Sei que nos sentimos sozinhos quando passamos por momentos em que nem amizades temos para nos dar um abraço... Mas meu amigo, minha querida, eu queria dizer que.

Você é forte... Mas do que imagina.

Eu não sei como descrever em palavras, mas já senti muitas dores com relação a solidão, então, mesmo que agora estejamos distante, e na verdade nem nos conhecemos, bom

Toma aqui um abraço virtual 🫂...

Harold Halibut me vez pensar sobre como a empatia e uma boa amizade podem nos salvar muitas vezes, e nos tirar de momentos difíceis... Talvez eu não devesse escrever um texto dessa forma, mas eu queria falar sobre como esse jogo me deixou feliz em pensar que algumas pessoas ainda pensam em ajudar e abraçar quando precisam....

O amor está esfriando de fato....

Mas sempre existiram aqueles que estão dispostos a amar...

Até o Retorno de Cristo onde a solidão não mais existirá...

Pra Harold Halibut um 9.5/10 ou um 5/5... Chorei jogando...

"𝑺𝒊𝒎𝒑𝒍𝒊𝒄𝒊𝒕𝒚 𝒂𝒏𝒅 𝑨𝒇𝒇𝒆𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏..."

"𝑻𝒘𝒐 𝑾𝒐𝒓𝒅𝒔 𝑻𝒉𝒂𝒕 𝑫𝒆𝒔𝒄𝒓𝒊𝒃𝒆 𝑰𝒕 𝑾𝒆𝒍𝒍..."

"𝑨𝒍𝒍 𝑻𝒉𝒂𝒕 𝑪𝒐𝒎𝒆𝒔 𝑵𝒆𝒙𝒕..."

Terra Memoria: Simples e Fantástico

Assim como Sea of Star foi pela Sabotage, e Chained Echoes pelo Ark Heiral, Terra Memoria foi uma homenagem do estúdio francês La Moutarde para o gênero de JRpgs e eu devo dizer que eles fizeram uma bela homenagem, um trabalho simples, porém delicado e fantástico ao mesmo tempo.

De fato dá pra dizer que Terra Memoria é JRpg "Simplificado" já que em muitos momentos ele desfoca dos sistemas brutos que definiriam o gênero e busca mescla-los com sistemas de city builder e gerenciamento de vilas e cidades... Sinceramente não esperava que essa mescla funciona-se, mas ao menos para mim, deu muito certo...

Embora seu ponto mais forte, definitivamente, seja sua pixel art e o carinho que os desenvolvedores colocaram na arte em geral, tornando a direção de arte estonteante, eu devo dizer que os sistemas são muito divertidos, e até a interação dos personagens e divertida de ver... Embora não tenha nada no nível de Persona ou FF, isso não é um demérito.

Acho que em toda jornada teve uma única coisa que me incomodou um pouco... O jogo é relativamente curto, embora de fato as coisas que ele entregam seja bem feitas, eu senti no final que ele poderia ser um pouco maior... Enfim, é como comer um hambúrguer que é maravilhoso, mas é pequeno, e não te satisfaz totalmente... É triste, mas é muito bom, sensações conflitantes

Enfim, no final Terra Memoria é um jogo fantástico, embora simples o carinho é visível em praticamente tudo que ele demostra... Para esse carinha aqui um 8.7/10 ou um 4/5... Definitivamente um dos melhores Indies do ano, ao menos até agora.

“𝑾𝒐𝒓𝒅𝒔..."

"𝑾𝒐𝒓𝒅𝒔 𝑨𝒓𝒆𝒏’𝒕 𝑻𝒉𝒆 𝑶𝒏𝒍𝒚 𝑻𝒉𝒊𝒏𝒈 𝑻𝒉𝒂𝒕 𝑻𝒆𝒍𝒍 𝑷𝒆𝒐𝒑𝒍𝒆..."

"𝑾𝒉𝒂𝒕 𝒀𝒐𝒖’𝒓𝒆 𝑻𝒉𝒊𝒏𝒌𝒊𝒏𝒈...”

Final Fantasy VII Rebirth: A Sequência e o Remake Perfeito... E um jogo quebrantado...

.... Final Fantasy VII...

Mesmo, de fato, não sendo o meu Final Fantasy favorito, eu reconheço a grandeza fenomenal dessa obra, e principalmente a importância gigantesca que esse jogo carrega, seja para sua série, industria, e memória dos vários jogadores que tiveram a oportunidade de vivencia-lo...

Embora eu tenha jogado o game original, apenas anos depois do primeiro Remake, da trilogia na qual esse aqui sucede, eu devo dizer que ainda assim foi uma experiência marcante e memorável, embora, como eu disse aqui acima, e também em minha review, ele não tenha se tornado o meu FF favorito...

Sim, eu havia jogado FF VII Remake antes de ter jogado o jogo original... E sim eu gostei, mesmo não tendo amado toda a experiência, pois achei que a história era bastante carregada, e um pouco lenta de mais, desnecessariamente, em alguns momentos, ainda assim, eu havia gostado bastante... Jogar o game original apenas aflorou isso em mim... Mas Rebirth fez algo que me agradou, muito...

Final Fantasy VII Rebirth é muita coisa em um jogo só... Ele têm muitas formas de analisarmos ele, pois primeiro, ele é uma sequência, segundo ele é um Remake, e terceiro ele também deve ser um jogo, uma experiência com completa...

Existem dois tipos de boas sequências, ao menos em minha pequena opinião... A primeira delas é a sequência que melhora todos os aspectos do primeiro jogo, não apenas em conceitos narrativos, como em cadência, gameplay e.... Bom... Tudo. Essa é a sequência que todos nós queremos quando amamos um primeiro jogo, e também, quando acertada, a mais comum de vermos sendo aclamada... Bons exemplos para usarmos:

Mass Effect 2, Batman: Arkham City, Portal 2, Uncharted 2: Among Thieves, The Elder Scrolls III: Morrowind e etc...

Porém existe outro tipo de sequência que me deixa também feliz... A sequência que torna a primeira experiência ainda melhor, a completando e tornando o primeiro jogo ainda mais especial... Mesmo que a sequência em si, não necessariamente seja melhor em outros aspectos.... Meu exemplo favorito disso é Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords...

E para minha surpresa Final Fantasy VII Rebirth é ambas as coisas...

Completa enquanto sequência, é uma melhora em tudo em relação ao primeiro jogo, e também torna a primeira experiência mais memorável em muitas formas, ao menos para mim...

Passada essa parte... E em quanto Remake?

Olha, embora eu ainda considere Final Fantasy VII original melhor, eu devo dizer que Rebirth é um Remake simplesmente Fantástico...

De fato, podemos notar que nos últimos tempos na indústria, muitos Remakes "de um para um" tem sido feitos na indústria, Super Mario RPG, Brothers: A Tale of Two Sons e Demon's Souls são três exemplos. Mesmo que eu não goste tanto desse tipo de Remake eu devo dizer que eles funcionam naquilo que se propõem... Mas para minha felicidade Rebirth é muito mais do que apenas "um para um."

Eu entendo as pessoas que não gostam da ideia de dividir um remake em três partes, exatamente por que teríamos três jogos a preço cheio ao invés de apenas um...

Embora eu compreenda a afirmação de que a Square Enix teve uma atitude "mercenária" com essa ideia... Eu devo dizer que, ao menos em partes, discordo dela... Pois, em uma análise simples de mercado, notamos que, a empresa teria um número maior de vendas e um impacto maior se tivesse apenas uma obra contida, do que se dividisse essa obra em três, com espaços de 4 anos entre o lançamento delas.... E isso pode ser visto no número de vendas da série num geral dos últimos anos... Final Fantasy VII Rebirth fez uma das piores estreias na primeira semana no Japão da história da franquia... Que só tem decaído desde FF VIII...

Todavia ainda assim essa ideia foi tomada, e mesmo com o processo criativo cansativo, e um desenvolvimento, mesmo que extremamente bem feito, também cansativo... Os desenvolvedores tiveram a liberdade de buscar expandir cada centímetro que pudessem da obra original...

E isso é simplesmente mágico de se ver em tela...

Cada área parece ter sido feita e refeita com muito carinho e dá pra ver o esforço dos desenvolvedores, em buscar expandir esse universo...

Final Fantasy VII Rebirth é um Remake mágico para aqueles que amam o original...

Enquanto Remake, ele é fantástico, enquanto sequência ainda mais... Mas e enquanto jogo... Bom aí ele tem uns problemas...

O jogo tem um modo performance tenebroso, poxa é melhor do que as do FF XVI, sim, mas continua sendo ruim, eu recomendo jogar a 30 fps, e acredito que isso deve sim ser criticado... Os jogos da Square em um geral, principalmente os exclusivos, tem saído com problemas estranhos de otimização, o que me passa a impressão de que a empresa ainda não se acostumou com o console na qual tem trabalhado, embora não possa confirmar essa informação...

O jogo também problemas de texturas que não precisavam estar ali, que poderiam ser concertados com um polimento mais cuidadoso... Alguns são extremamente notórios inclusive...

Olha... Eu também estou um pouco cansado da escrita do Nomura, mas não vou citar isso aqui pois não darei spoilers nessa Review...

Mas deixando as partes negativas de lado... Final Fantasy VII Rebirth é um baita jogo...

Um Remake Mágico...

Um Sequência Memorável...

Um jogo com muitos acertos, e que devem ser lembradas por isso... Embora, de fato, cometa seus erros... Vale muito a pena joga-lo, muito mesmo... 5/5 ou 9.6/10... Um dos melhores do ano...