Reviews from

in the past


Мне было страшно от уныния этой залупы.

Полная рецензия: Не очень люблю игры в жанре интерактивного кино, хотя безусловно есть примеры хороших проектов, которые любят и уважают до сих пор.

Quantic Dream мастодонты на этом поприще и сместить их могли лишь Telltale Games, но последние сдохли к хуям давным-давно, да и сами Квантики судя по всему отойдут от данного жанра (если верить слухам про создание игры по Звездным Войнам от них). Иной поставщик подобного контента Supermassive Games, разрабы нашумевшей Until Dawn (лично меня не особо впечатлившей) и их Антология The Dark Pictures. Лично я ничего не знал об этой франшизе пока мне про нее не рассказала моя подруга с предложением сыграть, ведь это кооперативное интерактивное кино и мне стало интересно как они смогли реализовать все это дело. Спойлер: хуево, правда я играл лишь в 3 игру серии про которую и рассказываю. Как по мне, главная задача подобного рода игр - проработка сюжета до мельчайших подробностей и максимальное вовлечение игрока в историю (потому что геймплеем завлечь здесь попросту будет невозможно) и конечно же продуманная вариативность или создание грамотной иллюзии выбора.

Здесь же с этим большие проблемы, ибо история это набор клише про группу людей, застрявших в каком-то месте с какими-то монстрами (про это снят каждый третий ужастик мира, это просто невыносимо смотреть) с абсолютно унылыми и не прописанными персонажами, которых не то что спасти не хочется, их хочется всех максимально быстро перехуярить, чтобы закончить этот поток безвкусицы. У игры в жанрах есть слово хоррор, но хоррора здесь буквально на 20 секунд, потому что тут было примерно 3 скримера которые смогли меня смутить на краткое время и все, общая атмосфера полностью нерабочая. Помимо этого здесь почти что нет никакой вариативности кроме "сколько человек выживет под конец", но и то как она сделана вызывает вопросы. Один из персонажей за которого я играл - умер, потому что моя напарница допустила ошибку за своего персонажа. По логике, в такой момент шанс на спасение должны дать мне, но у меня просто не было даже возможности как-то исправить ошибку и я просто смотрел за тем как мой персонаж умирает, как по мне это максимально несправедливо.

Так же в игре все плохо с графонием (хотя это просто блядь сиджай кинцо, а графон уровня 2011 года), а так же с анимациями, камерой и всем прочим. Да и к тому же в игре максимально предугадываемые и однообразные QTE на протяжение всех 5 часов геймплея, поэтому когда в очередной раз когда меня заставляли жать кнопку в такт с пульсом я уже истерил в бешенстве.

Да, в какие-то моменты QTE действительно заставляли меня вжаться в кресло, но это было только в самом начале и только на 20 минут из 300, поэтому вердикт очевиден.

definitely my least favorite out the franchise.
not terrible just kinda eh.
the whole aliens thing just wasnt it..
stick to (man of medan / little hope type) stories

This game is better than it‘s predecessors and almost reaches the quality of Until Dawn and The Quarry.
The setting is pretty interesting for a videogame and where they are going with the story … oh boy.
Can recommend to everyone who was rather disappointed with the prior Dark Pictures Games.

À la première bande-annonce j'apprécié beaucoup l'aspect du jeu problème il a les mêmes défauts que sont précédents voir +. Lors de ma première partie avec un ami nous avons fait les choix qui nous paraissent logique, mais cela nous a emmenés vers une histoire moue et nul à jouer. Alors que lors de ma 2e partie avec un ami, nous avons regardés certains choix sur internet pour avoir une partie beaucoup plus intéressante et spoiler ça a bien marché, car cette fois-ci notre partie était mouvementé et on sentait bien l'action. Les autres points négatifs du jeu, c'est que l'horreur n'en fait pas du tout partie ce qui est assez dommage et c'est surtout qu'une personne a de meilleures scènes que le 2e joueurs =/ Le gameplay est assez mal réparti


This review contains spoilers

Nick died, but i couldn't care less, because at least Salim could get away with all of that

И опять, в очередной раз я ищу каких-то эмоций, которые мне подарила Until Dawn. Которую надо бы пройти по-настоящему уже, а не на ютубе 8 лет назад (возможно эти эмоции - фикция). И опять те же грабли. Хотя и с изменениями. Давайте по пунктам

Бабочка опять халтурит?
Я прошёл игру два раза. Один раз в Онлайн, другой раз в Киновечеринке. И не сказал бы что два рана оказались разными. Пара персонажей разменял, да. Ну и всё. Тут как бы детали только меняются.
Например:
- Салима могут в конце забрать на базу, если вы рацию почините
- Кларисса может в конце залететь к вам. Ну свалите вы её в овраг и всё
- Отношения любовного треугольника. Хотя кста вообще в душе не знаю, роляет это на что-то кроме пары диалогов.
Но это просто растворяется в бесконечном хождение по катакомбам. И они в большинстве случаев линейны. Хотя в некоторых случаях казалось бы.
В прошлых частях было по сути та же витвистость, но в тут прям были очень паливные моменты, где разрабы засетапили выбор, но сделать либо не успели, либо не захотели
Перед финалом, некоторые из ваших персонажей могут получить ранения. А аптечка оказывается одна. И это проговаривается вслух. Если играть повторно, то можно прикинуть, что подлечить лучше Ника, так как он пойдет в логово врага. Но игра автоматом лечит. В моём случае это два раза был Салим.
А и ещё. Есть какой-то режим Куратора, который "содержит новые сцены, в которых можно управлять другими персонажами и принимать иные решения". И это либо брехня, либо ну очень малозначительные изменения, которые можно было и в основу запихнуть.

А поиграть?!
Я помню жаловался, что много ходьбы в предыдущих играх. Ну так вот. Теперь вы на ходьбу преимущественно смотрите. А в этом мало фана. Плюс персонажи постоянно ноют о чем-то. Например, чуваки впервые видят космический корабль. Как бы нихера себе. Но видите ли Джейсон когда-то гражданскую застрелил. И иранцу надо об этом сейчас рассказать
QTE те же. Завезите головоломок уже что ли. И то будет интересней локации пылесосить

В лицо смотри!
С анимацией всё так же. Эмоции героев очень сложно считывать по серьёзке. А иногда они могут просто резко поменяться в лице. Понятно, что у разрабов дедлайн и надо быстренько игру на полку, но это не дело, правда.

Ну и что?
Да ничего собсно. Игра проходняк всё так же. Играть не советую. Но буду ли я играть в следующие части? Конечно. Потому что всё таки в этом что-то есть. Хотя в одиночку я бы не стал себя мучить

A proposta é ser um jogo focado em narrativa e nesse ponto ele vai muito bem.
O ritmo é lento mas a estória te prende.
Gráficos - 4
Jogabilidade - 3

Is this a good game? No, not really. Is it scary? No, its not scary. Would I ever play this alone? No, there is no way I'd be able to finish this game alone. Did I have a great time laughing at how bad this game is with friends? Absolutely. The way to play these games is to pass the controller around with some friends on the couch and laugh out loud at the dumb writing and clap when your friend botches a QTE and gets their face eaten by some creature. I'll definitely be buying the next one of these terrible, stupid games.

the best of the dark pictures anthology

Played this we friends on their PC. Compelling story and characters.

Strongest of this series so far.

The choicing and consequencing feels a bit more present, especially compared to little hope. Whilst the characters may be less memorable than it's immediate predecessor, it wastes no time getting going and staying well paced.

Still kinda short, so there's no long term choicing and consequencing as it'll be over in 3 hours. Monsters aren't spooky, but a specific area later is well designed artistically.

Get cheap or free if you can.

i really liked this one idk u guys r so boring

House of Ashes (2021): No entiendo este juego. Las decisiones brillan por su ausencia, los QTE aunque los falles no penalizan, y la historia es inexistente. No es que sea buena, o mala, es que son 6 horas de absoluta nada. El nihilismo aprueba este juego (3,90)

Now this was a major improvement over the last two Dark Pictures games, a longer runtime enough to actually flesh out the cast and build tension, a fantastic setting, some great scares and a wild as hell twist that had me hootin' and hollerin'

After a terrible Man of Medan and disappointing Little Hope, House of Ashes finally hits. The characters all work. The dynamics between them are interesting. The threat is interesting and the decisions taken in the story feel more important.

Setting the game during a war and having the group be composed of characters from both sides was quite smart and did a lot to amplify the intercharacter relationships. The antagonistic force is also much more intriguing with a cooler mythology behind it.

Playing this with a friend was a great experience. Yeah this is not very well written and the decisions aren't actually that impactful, I'm sure it would be worse on a repeat playthrough, but this is the best in the anthology by a mile and some of the most fun I've had playing co-op with a friend and making decisions together.

7.3/10

Esse jogo é realmente muito bom, só nao dou maximo por que nao acho que seja o melhor da franquia, mas ainda sim gostei muito, jogar em Co-op torna o jogo MT MELHOR

Le jeu a une ambience bien à lui malgres sont manque de frisson. Sont point fort serait le développement (mineur) entre les personnage. Quelque face intérresante de jeu mais souffre d'une répétition de l'action au bout des 3/4 du jeu. J'ai pas aimé le virement alien a la fin.

I fucking loved this one. Goes insane with the scale in a way the preceding Dark Pictures games did not, and is full of really wild sequences and decisions. The wacky horror action movie vibe it goes for really works and I was on the edge of my seat for much of the time. Dying to replay it with a friend sometime.

- The third game in the series and one I really enjoyed. With events a lot crazier than the past two games I found the game to be a lot funnier. I played this co-op as well and we had a blast. Choices felt like they actually changed the story quite a bit especially compared to Little Hope. I think it’s a fun play through just know it’s pretty short.

Story was the thing that kept this game going. Animations was mid, nearly no eye movement and occasional robotic head movements made the characters much more artificial than they are. Textures are good. Finished it in one sitting in 5 and a half hour. Just play it if you have the time and money or other means to obtain it ;) otherwise it's not a masterpiece game that you should play. There are better games on this genre than this one, so go for them.

This review contains spoilers

okay i've said that i don't think supermassive games will ever surpass until dawn, but they rlly knocked it out of the park with this one!!!

the pacing was great, it really doesn't waste time in getting to the action. i was on edge basically the entire time, and the fight/chase scenes were perfect. that fakeout with the eclipse at the end????? amazing. and the interview was such a nice epilogue, so much better than the previous games. especially when the metal music kicked in at the end lmao

jason n salim my beloveds <3

i feel like i always have more 2 say abt the games i don't like vs the games i do like 😭

Love the message on war and picturing people as “others”
Cool ending too

This review contains spoilers

Gostei bastante do plot e por incrível que pareça consegui engolir de boa o lance dos aliens, o foda foi a trama de casal que é chatíssima e eu queria me explodir sempre que começavam um diálogo sobre.

House of Ashes não é tão focado em terror como os jogos anteriores. Não tem jumpscares nem nada do tipo, tá mais pra ação mesmo (e acho que curti mais assim).

Meu problema com o jogo foi que não consegui ne apegar o suficiente aos personagens fora o trio Jason, Nick e Salim. Pra mim eles salvaram o jogo (embora minha amiga tenha acidentalmente mandado o Nick de base). Também é a mesma mecânica de batimentos cardíacos dos outros jogos do The Dark Pictures Anthology. Ainda sinto falta do sensor de movimento de Until Dawn..

achei a mitologia desse muito foda e bem interessante, eles juntaram varios filmes de terror que são classico pra montar a historia e isso pode parecer nada original mas eu ja acho um mais do mesmo bem feito e divertido, a história e frenetica e vai bem direto ao ponto e eu gosto disso, não fica explicando tudo com um monte de dialogo expositivo e é muito bom descobrir tudo pelas escrituras ao longo do mapa, o terror aqui está mais na ação de sobreviver e não deixar ninguém morrer, o mapa daquele lago de sangue onde a rachel cai junto com a outra moça e bem tenso e muito construido com o audio design contribuindo bastante. Alguns pontos negativos são os cliches de personagem burro e cético que é a coisa mais batida no genero, e aquele triangulo amoroso e uma abominação, que trama chata do caralho td hora que era esses três discutindo ou essa trama de casal CHATA eu torcia pros vampiros matarem eles sem dó, terror exploitation com scifi nao tem espaço para romance!

This one’s just the peak of Dark Pictures so far. My man Salim is just the goat here


me surpreendi positivamente

This review contains spoilers

Way better than the other two games, the story was actually interesting this time around and there was no "it was all a dream" bs. The final sequence with the nest, and the eclipse were quite fun.

Ghoulies underground ft. Ashley Tisdale

The Dark Pictures Anthology hasn't been stellar with its release up to this point. Not that it's terrible. Man of Medan and Little Hope were a fine way to kill a few hours. House of Ashes is definitely better than the previous two. There are still some of the weaknesses of the series. It still doesn't feel particularly interactive since sometimes you switch to a character to watch a cutscene with one QTE or dialogue choice in it. Ashes is a bit more action focused so you do feel a bit more active with a lot more of those segments where you have to aim at a target. The characters are still pretty underdeveloped but Ashes has the advantage of having one really likeable character in Salim. Seeing him forced to partner with these jingoisitic American soldiers to survive the horrifying depths they've fallen into is interesting. It's fun to see the distrust between them fall away as the game goes on. Of course, some of that was me directing the story that way. It has a solid setup with the Iraq War setting and the Akkadian history backdrop. The story takes some turns I really didn't see coming that were pretty cool. Perhaps they wouldn't be so surprising if you've seen some of the nonsense programming on the History Channel these days. Overall, I had a good time with this. I should probably stop wishing for these games to be more interactive at this point. They're a known quantity and Supermassive Games have been very successful with them.