Alysoid
2023
2019
2019
2022
Affascinante e magnetico, attento ai dettagli: architetture, case, villaggi, costumi. Tutto gestito da inquadrature cinematografiche, fisse o semi-fisse, che si amalgamano bene ai combattimenti spada a spada in side-scrolling. Il problema del gioco è soprattutto il suo sistema di combattimento non perfettamente bilanciato che dopo un po’ risulta stancante.
2022
Opera incredibile. Un passo avanti rispetto a Telling Lies dal punto di vista della sceneggiatura e delle meccaniche di navigazione. Recitazione di livello superiore, così come la messa in scena e la cinematografia. Un miglioramento anche per quanto riguarda la gestione dei filmati che in TL era sin troppo confusionaria. Lo sblocco di nuove sequenze porta in continuazione a sequenze già viste: folle, noioso e ritmo-uccidente. Com'è stato possibile fare un errore così grossolano? Se una sequenza è già vista non dovresti essere riportato ancora e ancora su di essa. Inoltre, anche se c'è il solito sistema dei "preferiti", è impossibile ricordare i filmati già scrutinati per intero o meno. Piccoli grandi difetti che intaccano fastidiosamente ma non irreparabilmente un'opera che poteva essere un "capolavoro" senza troppe riserve.
2022
Chiaramente ispirato a INSIDE ma con un’impronta digitale decisamente più cinematografica. Non si può negare che si tratta di una esibizione di grande impatto scenico. Ma a differenza di INSIDE che era densissimo di simbologia e significato, seppure (volutamente) ultra-minimalista nello stile scenico, Somerville è la dimostrazione che ampliare la profondità visiva con trucchi da prestigiatore non basta a riempire lo spazio vuoto lasciato da un soggetto da maestro.
Hellblade è un gioco pieno di intuizioni brillanti che lasciano molto a desiderare. Lo scopo è subordinare il gameplay alla tematica in primo piano: la malattia mentale. Montaggio sonoro e direzione artistica creano un'atmosfera unica e peculiare, ma lo stile di gameplay è appena sufficiente e, paradossalmente, disperde l'attenzione dal tema primario per impegnare il giocatore in combattimenti ed enigmi che nel complesso risultano poco ispirati. Si poteva fare di più, oppure di meno, per esempio abbinare le intuizioni a uno stile di gioco più passivo e meno action-adventure. Mezzo voto in più per il coraggio.
2016
In INSIDE accadrà questo: assisteremo alla morte dell'individualismo e alla nascita di un'apparentemente più forte coscienza collettiva. Il disordine necessario per poter scorgere l'ordine delle cose. La metamorfosi dello spirito come metamorfosi del potere. La volontà di potenza che non riesce a esprimersi se non con la violenza. Ma la vera domanda è: abbiamo mai avuto, veramente, potere?
Amo molto la fantascienza. La combinazione di questo genere allo stile di gioco delle visual novel ha dato vita a lavori eccellenti (Steins;Gate su tutti). Dal punto di vista narrativo è debole rispetto alle grandi storie del genere, ma la combinazione a elementi strategici e mini-giochi —sin troppo semplici a dire il vero— funziona e tiene bene fino al doloroso finale.
2023
2022
2012
2022