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BuckMcOwl reviewed Mega Man Zero 3
Este es el mejor juego de Mega Man que he jugado.

El diseño de niveles está muy bueno, ninguno se me hizo aburrido y cada uno se diferenciaba del otro. Además de continuar teniendo algunas interacciones de armas con el escenario para sacar los discos.

La historia es la mejor de toda la franquicia, al menos de lo que he jugado. Esta responde preguntas que ya se formulaban desde juegos pasados, tiene un buen desarrollo en personajes como Ciel o Harpuia, un buen manejo de la historia en general y un buen giro al final.

Ya no se necesita grindear las armas como en juegos anteriores, sino que ahora tienes todo el potencial de tu arma desde el nivel introductorio, haciendo que ahora, no solo no sea necesario farmear en todo el juego ya sea las armas o los E-Cristals (Este último debido a que el nerfeo de requerimientos para evolucionar a los elfos sigue estando presente aquí).

Hablando de los ciber-elfos, me gustó la mecánica de los elfos satélites, ya que ahora ya no necesitas sacrificar tu rango de forma necesariamente obligatoria si solo ocupas uno o dos. La mecánica del ciberespacio también me parece buena debido a que da una nueva alternativa si no te interesan el rango y las Ex-Skills y solo quieres terminar de la forma más fácil posible. Sin mencionar que ahorras puedes administrarlos cuando quieras desde el menú, incluso dentro de una misión, haciendo que este proceso sea más cómodo comparado con las anteriores iteraciones.

El mayor aspecto negativo que le pude sacar es que el inicio del juego lo siento demasiado difícil para ser el inicio, para que el nivel final por contraste se sienta muy fácil, inclusive la batalla final pierde algo de emoción por esto.

En conclusión, este es un juego excelente en todos sus apartados. Lo recomiendo para cualquier fan de Mega Man.

9 days ago


BuckMcOwl finished Mega Man Zero 3
Este es el mejor juego de Mega Man que he jugado.

El diseño de niveles está muy bueno, ninguno se me hizo aburrido y cada uno se diferenciaba del otro. Además de continuar teniendo algunas interacciones de armas con el escenario para sacar los discos.

La historia es la mejor de toda la franquicia, al menos de lo que he jugado. Esta responde preguntas que ya se formulaban desde juegos pasados, tiene un buen desarrollo en personajes como Ciel o Harpuia, un buen manejo de la historia en general y un buen giro al final.

Ya no se necesita grindear las armas como en juegos anteriores, sino que ahora tienes todo el potencial de tu arma desde el nivel introductorio, haciendo que ahora, no solo no sea necesario farmear en todo el juego ya sea las armas o los E-Cristals (Este último debido a que el nerfeo de requerimientos para evolucionar a los elfos sigue estando presente aquí).

Hablando de los ciber-elfos, me gustó la mecánica de los elfos satélites, ya que ahora ya no necesitas sacrificar tu rango de forma necesariamente obligatoria si solo ocupas uno o dos. La mecánica del ciberespacio también me parece buena debido a que da una nueva alternativa si no te interesan el rango y las Ex-Skills y solo quieres terminar de la forma más fácil posible. Sin mencionar que ahorras puedes administrarlos cuando quieras desde el menú, incluso dentro de una misión, haciendo que este proceso sea más cómodo comparado con las anteriores iteraciones.

El mayor aspecto negativo que le pude sacar es que el inicio del juego lo siento demasiado difícil para ser el inicio, para que el nivel final por contraste se sienta muy fácil, inclusive la batalla final pierde algo de emoción por esto.

En conclusión, este es un juego excelente en todos sus apartados. Lo recomiendo para cualquier fan de Mega Man.

9 days ago


9 days ago


10 days ago


BuckMcOwl is now playing Mega Man Zero 3

10 days ago


BuckMcOwl finished Mega Man Zero 2
Es una mejora en casi todo aspecto del primero.

Empezando con el diseño de niveles, este mejoro mucho al aprovechar de mejor manera las armas y elementos, por ejemplo, al usar el elemento de hielo para congelar algunos bloques de fuego, usar el de fuego para quemar árboles y encontrar objetos ocultos, o con el simple hecho de que ahora con la nueva mejora del Chain Rod puedas columpiarte libremente. Sigue teniendo algunas partes tediosas como la de empujar enemigos que explotan, pero no llegan a niveles como el de la fábrica del Zero 1.

Ahora el sistema de misiones fue sustituido por uno más clásico, en el que debes elegir entre 4 jefes para luego ir a una misión intermedia y posteriormente, enfrentarte a otros 4, lo considero mejor ya que ahora no permite saltarte los elementos como podía pasar en el primero.

Ahora también podras adquirir nuevas mejoras, las cuales son las formas y las Ex Skills. Las primeras se obtienen al cumplir ciertos requisitos en un nivel y las otras al iniciar con un rango A o superior alguna misión. En cuanto a las formas, me parece una buena forma de variar el gameplay, aunque no me convence que tengas que realizar acciones repetidas en algunas. Y en cuanto a las EX Skills, me parece perfecto para incentivar al jugador para mejorar, además de no ser necesarias para el juego y poder usar un ciber elfo para ir directo a un rango A para obtener algunos.

Hablando de los Ciber Elfos, este juego también arregla mucho el tema del farmeo, ya que ahora a todos los Ciber Elfos le hicieron un nerfeo gigante en cuanto a los cristales que necesitas. A tal punto que para tener los que necesitas basta con jugar el juego de forma normal. Además de que con las armas se aplica esto último también.

Ya por último, la historia me pareció muy buena, no es tan interesante a nivel de Lore como el primero, pero me parece que está tiene un mejor desarrollo.

Asi que en conclusión, si no les convenció el primer juego, les recomiendo ampliamente este, es una mejora descomunal al primero y, para mi, un muy buen juego en general.

12 days ago


BuckMcOwl is now playing Mega Man Zero 2

14 days ago


BuckMcOwl finished Mega Man Zero
Es un juego decente, pero que el farmeo no lo llega a dejar brillar del todo.

Comenzando con las novedades, el juego introduce 4 armas, salvo el Quick Boomerang, todas son bastante útiles a su manera. Aquí en vez de usar un arma especial, el sistema de debilidades se maneja dependiendo de elementos que recoges en una misiones, en total son 3, por lo que no tendrás que estar buscando mucho una debilidad para hacer frente a los jefes.

Hablando de estos, están muy bien, no me topé con ninguno que repitiera su patrón con sh debilidad, además de que estos requieren habilidad para ser vencidos.

Los niveles en general están muy bien hechos, estos son dinámicos, tienen una cantidad decente de enemigos (y si, está fue una indirecta para ti X6), e incluso, en algunas misiones te introducen gimmicks interesantes como ponerte un desafío contrareloj.

En cuanto a este sistema de misiones, tengo opiniones mixtas. Por un lado, es un sistema interesante al ser libre y poder skipear misiones que queramos, pero por el otro, el juego a veces te pone a repetir bastante secciones de plataformeo que ya superaste, pero con algún cambio más adelante, en el nivel del desierto por ejemplo, esto se vuelve algo cansino.

Y para terminar de hablar de las cosas positivas, pues la historia es realmente buena, todo el tema de la resistencia se siente bastante creíble, y sin llegar ha hacer spoilers, el final se siente realmente satisfactorio.

Ahora, ya hablando de cosas negativas, el juego te introduce la mecánica de los ciber-elfos, la cual, estaría bien, de no ser que necesitas farmear Energy Crystals para darles de comer, pero ocupadas MUCHOS. O sea, para mejorar el que te da más vida ocupas 750, y créeme, si quieres tener todas las mejoras vas a tener que farmear HORAS para hacerlo.

Tambien esta el tema de la vidas, el cual es horrible. Resulta de que si guardas, por ejemplo, con 1 vida en vez de las 3, vas a una misión y pierdes, al volver a cargar la partida te das cuenta de que el juego no te las recarga, haciendo que tengas que buscar las otras 2, y ya te digo yo que ocuparas mucha, pero que mucha suerte haciendolas spamear de los enemigos, porque en toda mi partida, solo dropearon como 3 veces. Lo peor es que si abandonas una misión en vez de recargar tu partida, se marcará como fallida, te bajará el rango y nunca podrás volver a el, haciendo que si allí había un objeto importante como un chip elemental, pos gg.

Momento para recordar que las armas también ocupan farmeo para desbloquear todo su potencial, y estas se activan usandolas repetidamente con los enemigos.

Y por último si bien, destaque que los niveles en general están bien hecho, remarcó el GENERAL, porque hay un nivel que esta muy mal hecho, y ese es el de la fábrica. En este nivel, hay una parte en la que tienes que subir a unos troncos, esperar a que se alineen y saltar, el problema es que hay un hoyo abajo, por lo que si te caes, pierdes. Lo peor es que no solo es tiempo muerto, el grandísimo error de esta sección es que no ves absolutamente nada de lo que está pasando abajo, por lo que un salto en prácticamente un game over, sin mencionar que hay enemigos puestos alli para que te caigas, Y PARA COLMO HAY UNA MISIÓN CONTRARELOJ NO MAM..

En conclusión Mega Man Zero es un juego que podría ser mejor de no ser que varios de sus sistemas son tediosos. Aun asi, no le puedo quitar todos los méritos que este posee. Lo considero decente y estoy ansioso por ver cómo mejoran esta fórmula en sus secuelas.

14 days ago


14 days ago


14 days ago


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