ТАКОГО ЭПИКА Я ДАВНО В ИГРАХ НЕ ВСТРЕЧАЛ

Жёстко подрочил в бит, а игра хорошая

Наверное, я никогда так не ржал с игр, как тут.
А сколько же в ней цитирования прям дословно, чего только можно и референсов на различные произведения, я то и дело вскакивал с кресла и кричал в голос: ОНО! А ЭТО ЖЕ ОТТУДА! А ЭТО ВОТ ОТСЮДА! А ЭТО ЖЕ ПОЗА ИЗ ...! За лютую отсылку на Твин Пикс от меня вообще отдельный респект

Да и игра сама по себе уникальная, конечно, без ВАУ эффетка, но такого очень мало, к сожалению

Я всегда буду любить тебя

Прошел игру и стал анимешником

Помните все эти трейлеры, которые нам пихала Ubisoft? Какое-то аниме, все цветастое, всратая графика, лютый кринж, все отдавала фортнайтом, 0 от принца персии. Казалось, что игра ориентируется на зумеров и вообще это будет очередная пустышка студии. Все думали - очередная игра от бездарей на поспать, про которую все забудут как страшный сон, и вот тут ПРОЗОШЛО ТО, ЧЕГО ВООБЩЕ НЕ ОЖДАЛИ ОТ UBISOFT...

За пару дней до релиза появились оценки. Это самая высоко оценённая игра юбиков за последние лет 6 минимум. На Metacritic оценка составляет 9,3 из 10 от обычных работяг и 90 от критиков, и ведь вообще заслуженно, потому что это отличная игра, от неё банально невозможно оторваться, и за каких-то 15-20 часов она дарит незабываемое количество эмоций.

Prince of Persia: The Lost Crown - это прекрасная и очень атмосферная метроидвания с очень красивыми запоминающимся локациями, изучать этот мир - одно удовольствие, он цепляет, и из него не хочется уходить. В игре интересный лор и хороший крепкий сюжет с очень классным антагонистом, у которого внятная мотивация, ему реально сопереживаешь. А ещё тут просто АХУИТЕЛЬНЫЙ геймплей, от которого кайфуешь все прохождение, АХУЕННЫЕ битвы с боссами, которые берут все, что вы изучили в бою и ещё сильнее улучшают это, проверяя вашу реакцию в самых разных ситуациях, ну и тут просто АХУЕННЫЙ платформиг, способный потрепать изрядно нервы.

Все, что вам нравится в метроидваниях, здесь проявляется в полную силу, при этом делая еще один умелый шаг вперед с уникальными и умными новыми способностями и напряженными, суровыми файтами, которые требуют много практики, но обеспечивают исключительно напряженные действия с десятками потрясающих добиваний и специальных приемов. А ещё тут тебе кидают столько всяких примочек, которыми можешь пользоваться, как для пизделовок из-за этого боевка становится очень вариативной и не надоедает, так и одновременно для исследования всего мира. У каждой механики есть определенная глубина, с которой можно поэкспериментировать.

Вот такая получилась очередная игра от Ubisoft

Это лучше, чем ваши сексы

По итогу прохождения трех частей первая остается лучшей, увы... Dark Souls 3, несомненно, выделяется своей потрясающей геймплейной составляющей, местная боевка вызывает восторг, тут эпичный лор, шикарная атмосфера, ахуенный саунд, запоминающийся боссы и ещё много достоинств. Но даже с учетом всего перечисленного, не могу отпустить ощущение, что в первой части зрела особая магия со своей непередаваемой атмосферой, это был уникальный первый опыт, после которого уже всё было немного не то... Ну а лвл-дизайн и локации в Dark Souls 1 - это вообще отдельный вид искусства. Первый Dark создавал ощущение связанного, масштабного мира, где каждая локация – это часть огромного небоскрёба, идеально вписанного в общий контекст. В то время как Dark Souls 3 предлагает просто очень красивые пейзажи, которые ощущаются как отдельные зоны, не такие органичные и взаимосвязанные, как в Dark Souls 1

Третья часть безусловно отличная, но она самая простая, на мой взгляд, и есть ощущение, что она была сделана абсолютно для всех, а не для особой категории игроков, от чего сама и пострадала

Прошёл игру, потому что заебался уже без остановки пересматривать трейлер второй части с TGA

Ну а ещё я люблю всякого рода психодел, поэтому, несмотря на скучный геймплей, смог получить удовольствие от прохождения

Короче, жду вторую часть

░░░░░░░░░░..(___)
░░░░░░░░░░..(___)
░░░░░░░░░░..(___)
░░░░░░░░░░..(___)
░░/\_____/\__/----\__/\_____/\
░░\_____\°¤ —— ¤°/____/
░░░░░░░░░\ __°__ /
░░░░░░░░░░|\°/|
░░░░░░░░░░.[|\_/|] После 31 босса началась бля игра
░░░░░░░░░░.[|[¤]|]   Миядзаки, где же ты был....
░░░░░░░░░░.[|;¤;|]
░░░░░░░░░░.[;;¤;;]
░░░░░░░░░░;[|;¤]|]\
░░░░░░░░░..;;[|;¤]|]-\
░░░░░░░░░.;;;[|[o]|]--\
░░░░░░░░..;;;;[|[o]|]---\
░░░░░░░░.;;;;;[|[o]|]|---|
░░░░░░░░.;;;;;[|[o]|]|---|
░░░░░░░░..;;;;[|[o]|/---/
░░░░░░░░░;;;[|[o]/---/
░░░░░░░░░.;;[|[]/---/
░░░░░░░░░▀██▄-/
░░░░░░░░░░[|/-███▄
░░░░░░░░░░/-█████
░░░░░░░░░./▄█████░░░▄
░░░░░░░░░▄██████░░░██▄
░░░░█▄░░▄███████▄▄▄████
░░░░██████████████████▀
░░░░███████[#]|];████████
░░▄██████--|[#]|];;████████
░████████▀-|[#]|██████████▄
░███████░.\-|[#]|]███▀▀██████▄
░▀██████░░\|[#]|]░▀▀░█▀██████
░░▀█████░░.\\#//░░░░░░██████
░░░▀█████░░.\/░░░░░░▄█████▀
░░░░░▀▀███▄▄░░░▄▄█████▀
░░░░░░░░░▀▀██████▀▀▀
░░░████▄▄▄▄▄░░░░▄▄▄▄▄▄████▄
░░░▀▀████████████████▀▀▀▀▀
▄██████████▀▀▀▀▀░░░░▄▄████▄
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▀▀▀▀▀▀▀

Valve, когда сюжетная игра на Source 2?

Кубик был отомщён

В этой игре нужно много думать, прорабатывать тактику, принимать правильные решения и всегда стратегически просчитывать каждый шаг, быстро ориентироваться во враждебном пространстве и быть готовым ко всему. Плюсом в некоторых миссиях умело используется нагнетание саспенса и создание хоррорной атмосферы за счет многих факторов, включая игры со светом, полной тишины, мелких звуков и передвижение ботов, от чего я сидел, вжавшись в кресло, пристально вглядываясь в каждый угол, каждую щель, в каждый проход, потому что враги могут стрелять по тебе из любой дырочки и убивать за считанные секунды

Ларианы задрали планку RPG до небес

Не знаю, есть ли смысл писать что-то про это величие, когда все и так знают, что это за шедевр. Baldur's Gate III стала для меня не только самым эпичным фэнтези с D&D-механиками, но и лучшей игрой 2023 года, а также лучшей RPG, в которую я играл за всю свою жизнь, ведь это самая большая и вариативная игра в этом жанре, такого уровня отыгрыша и свободы геймеры ещё никогда не встречали. Здесь не просто обилие выбора в диалогах и разветвлениях сюжета, а свобода, которую игра предоставляет для индивидуального прохождения. Каждый игрок создает свой собственный персональный путь в этом мире

Колоссальная свобода, присущая Baldur's Gate 3, обусловлена целым рядом факторов, и одним из наиболее увлекательных стал элемент кубиков. Эта механика поразила меня и стала главным открытием, вызвав настоящий восторг. Бросок кубиков добавляет элемент случайности, привнося в игру неопределенность и вызывая разные сценарии. Даже смерть отряда или упущенная добыча после неудачного броска кубика не являлись преградой, а становились частью большого приключения

А ещё отличительной чертой является многоплановость отыгрыша, где игрок вживается в шкуру не одного, а сразу нескольких персонажей. Юмор, эпичность и романтика с любовью ласкают сюжет нежной рукой, каждый поворот может приносить остроумный твист или увлекательное побочное задание на пару часов. Невероятное количество контента и свобода выбора делают эту игру непревзойденной в своем жанре

Можно ещё расписывать все великолепие этой игры, упомянув проработанные и красивые локации, великолепный геймплей, прекрасный, пробирающий до слез сюжет и т.д. Но вы это и так все знаете. Без преувеличений, великая игра, которой тупо нет равных и не будет ещё лет 5, а то и 10

12/10

P.S. Игру прошёл за 171 час, а если брать все загрузки в расчет, то выходит под 180 часов

Казалось бы, причем тут Нолан?

Ладно, я прогнулся под влиянием Алана Вейка, забейте

Уникальное скалолазание в мире без слов. Игра приглашает погрузиться в меланхоличную, душевную, немного трогательную и отчасти мистическую историю, где основной рассказ происходит через окружение и записки. Простой геймплей с прикольными, хоть и простыми механиками, включая умное использование веревки, крюков и даже пения маленького друга. Увлекательное и коротенькое приключение с прекрасным визуалом и захватывающей музыкой, от которой глаза на мокрое место встают

Уже вижу этот АХУЙ в ремейке, особенно файт с Тираном на самолете, от одной мысли ебало выносит