Le moins bon épisode de la série des "Dancing". C'est toujours le même gameplay et le même plaisir à ce niveau là mais avec les mêmes défauts que le Persona 3 Dancing in Moonlight : contenu chiche, pas de vrai mode histoire à part des S.Links pas très intéressants à débloquer à refaire les mêmes chansons en boucle etc... Et surtout, les musiques. Celles de Persona 5 sont en soi vraiment très bonnes mais elles ne se prêtent absolument pas à un jeu de rythme et les remix proposés sont même assez décevants d'un point de vue qualitatif. L'épisode que je n'aurais pas envie de refaire à l'avenir.

Un peu moins enthousiaste que la première fois en refaisant le jeu cette fois.

La setlist est vraiment chouette et le gameplay est toujours efficace mais il n'y a absolument plus de mode histoire, on doit se contenter de quelques dialogues inintéressants. Les S.Links ne servent à pas grand chose à part être un prétexte pour les objectifs et débloquer quelques objets et costumes. Pour finir, même si la setlist est chouette, c'est quand même assez chiche en contenu et il faut passer par des DLC un peu abusif, comme toute la politique tarifaire lié à ce jeu à sa sortie.

Pareil que mon avis sur Nightfire. Les phases en véhicule sont moins chiantes par contre mais les phases FPS moins passionnantes. L'histoire se tient un peu moins aussi.

Episode sympathique.
Ca ne révolutionne en aucun cas le genre mais le jeu propose une campagne qui fait bien le boulot niveau rythme et tout ce qu'il faut pour se sentir comme dans un film de James Bond. Ca alterne entre les phases FPS correctes et des phases en véhicules beaucoup moins convaincantes, la faute à une jouabilité assez frustrante. Le jeu a aussi le bon goût de ne pas être trop long et se finit en 6h environ.

L'arnaque des voitures premium/classique mais bon, il y avait des courses de nuit avec de la pluie quand Forza Motorsport n'en proposait toujours pas.

Ca ramouille par moments sur Vita mais l'écran oled sublime tellement les graphismes et la direction artistique du jeu que je ne regrette pas une seconde de l'avoir fait sur ce support.

Comment il me fait saigner du cul, ce jeu.

Pas toujours très jouable forcément mais ca m'aura bien occupé pendant quelques mois.

Don't Starve dans la poche, le kiffe ultime.

La meilleure version console de Duke Nukem 3D.

Même si le terrain de jeu était limité en terme d'ouverture, c'était vraiment grisant d'avoir le jeu complet dans ses mécaniques dans la poche, avec une maniabilité au poil.

Cette version Vita est complète dans le contenu mais le portage est absolument horrible et était un peu contre nature : framerate aux fraises, plantages récurrents... Pas une super expérience et même le coop avec mon frère n'aura pas suffit.

Prends-en de la graine, David Cage.