C'était déjà pas très fun à jouer à l'époque et ça a terriblement mal vieilli. Les sprites sont un peu grossiers, les combats sont mous et pas très intéressants. Reste quelques thèmes dans la bande-son qui étaient chouettes.

Le jeu a été amélioré par rapport au premier épisode. C'est moins raide, plus fluide et plus agréable à jouer mais ça reste malgré tout un jeu de baston très médiocre qui se résume à spammer les boules à distance, avec le recul. Pourquoi une note positive? La nostalgie tout simplement. Les stages, les musiques, le cast... Tout ça était bien chouette quand même.

L'arnaque de fou furieux.

Cast rachitique dont un personnage secret qui est juste une importation de l'épisode précédent, peu de niveaux, pas de mode story, le gameplay est toujours le même qu'avant donc pas terrible avec le recul. Restent la bande-son composé par ce plagieur de Kenji Yamamoto qui fait le boulot mais vraiment l'épisode à fuir sauf si vous avez vraiment la dalle.

Un jeu à faire absolument dans sa version japonaise parce que la version qu'on a eu en Europe en 50hz, c'était archi lent mais aussi amputé du mode histoire.

Grosse révolution dans le gameplay par rapport aux Super Butoden précédent en enlevant la barre de séparation pour simuler l'impression de distance pendant les combats. Cela permet au jeu de ne plus être qu'un simple jeu de "celui qui balancera les boules en premier", on gagne en intensité dans les combats et un peu plus de technicité aussi.
Visuellement, la console est poussé dans ses retranchements et même si on pourra toujours y trouver à redire sur le chara design de l'ensemble, il faut reconnaître que c'est un jeu sacrément beau avec des animations très détaillés et des décors assez sublimes.
On peut quand même reprocher un cast assez rikiki et une bande-son très particulière mais DBZ : Hyper Dimension reste un des meilleurs jeux de toute l'histoire de Dragon Ball Z dans le jeu vidéo.

Plus aucun souvenir de cette licence, générique au possible.

L'histoire et la fin sont nuls à chier mais techniquement toujours solide.

Techniquement, ca a quand même de la gueule pour une console portable à l'époque et dans les grandes lignes, on retrouve l'esprit Uncharted. L'histoire n'est pas très intéressante mais ca fait le job. Par contre, gros point en moins à cause de la jouabilité qui impose des mouvements au tactile vraiment relou.

Ok la démo à l'E3 était un peu beaucoup pipeau mais le jeu final envoyait vraiment pas mal techniquement. A jouer, c'est toujours un peu mou mais ca reste correct et ayant perso un kink pour le design pompé sur Jin-Roh des Helgasts, le jeu allait de toute façon me plaire un minimum.

Top down shooter classique avec des zombies qui divertit le temps de quelques heures mais rien d'exceptionnel. Aussitôt fini et vite oublié.

J'ai acheté la Xbox One juste pour doser avec les potes sur ce jeu de chie.

La bande-son est chouette, le jeu fait oublier le triste cinquième épisode. Dommage que tout le délire Top Gear soit un peu décevantes.

J'ai mis quelques patates au cheval par accident mais grand jeu malgré tout.

Le menu maxi best of des Dark Souls. J'en reprends tous les jours sans hésiter