Posiblemente el mejor reboot de la historia de los videojuegos, dando inicio a una de las mejores trilogías del medio. Es simplemente maravilloso en todos sus aspectos.

Lara te quiero mucho que lo sepas, no escuches a los haters.

Una mejora en absolutamente todos los aspectos frente al anterior: El mundo más interesante y rico, las set pieces más chulas, el combate más divertido, la exploración disfrutona de cojones... veis por donde voy, ¿no?

No soy una persona que le de mucha importancia a los gráficos o a la potencia bruta pero el juego se ve de escándalo para sus 9 años y el modelo de los personajes es muy bueno.
Menos el de Lara. Lara nunca ha estado tan guapa en su vida y la mejora en expresiones faciales se nota una BARBARIDAD... joder que gusto que los devs le tuviesen tanto cariño al personaje.

Quizá, por ser un poco pedante, diré que tiene demasiado contenido terciario que hace tedioso de cojones sacarse el 100% (cosa que hice en el uno y aquí veo imposible) y que las mejoras se ven frenadas por la obtención de las monedas dentro del mundo, ligado a la exploración. Entiendo el punto, pero creo que pudo estar mejor pensado. La progresión del 1 es más eficaz bajo mi punto de vista.

Esta es la puntilla que le saco a un juego prácticamente perfecto, me ha encantado rejugarlo, es increíble y sin duda una continuación con todas las de la ley.



A veces pienso que somos Lara Croft y yo contra el mundo.
Te quiero mucho Lara.

Ya hablaré del juego base cuando lo termine (no me queda mucho) pero el DLC... muy mal el DLC.

Viniendo del Dying Light 1 y su expansión The Following (una de las mejores de la historia) es imposible no darle como mínimo el beneficio de la duda.

Pues a tomar por culo, personajes escritos como el ojete (imposible que te importen), con "tramas" desarrolladas en 5 minutos, su reclamo del Coliseo son misiones de relleno y poco inspiradas, las recompensas son meh...

No es malo nivel vergonzoso, pero es un doble mortal hacia atrás respecto a los DLCs del juego anterior. No me ha gustado mucho, y si jugaseis al juego os recomendaría que omitieseis este DLC, no vale la pena vuestro tiempo y no os va a aportar absolutamente nada.

Una muy buena bala perdida.

Hostias y el plot twist final jsjsjsjsjsjsjsjsjs no hablaremos de ello xddd

Bueno bueno bueno, 2 añitos después nos volvemos a ver las caras y tengo algunas cosas que decir (no tanto del juego en si sino de su comparación con el estado del mismo cuando lo jugué de salida):

El juego ha mejorado. Mucho. Se han dado pasos en la dirección correcta en casi todos sus aspectos que lo hacen mucho más disfrutable.
El parkour ha ganado mucho con los cambios a las físicas y tiene el peso y la fuerza que debería tener, aunque saltes como un mono ya no son los saltos de salida que eran bastante raros y no se sentían del todo satisfactorios.

La famosa "update de las armas" es una cosa que me tiene un poco dividido. Me pareció genial que de salida no hubiese armas de fuego en el juego, va un poco en la narrativa del juego y admito que fue un movimiento valiente por los devs decidir no incluir armas de fuego. Ahora las hay por "motivos" y no se, me parece un poco tirar por la borda la decisión que habían tomado.
Que ahora puedas usar armas de fuego es la polla, pero personalmente creo que era una cosa que no deberían haber metido (pero internet estaba muy pesada y la gente llevaba dos años llorando por ello diariamente en reddit). Eso si las misiones para desbloquearlas son un coñazo histórico.

Las nuevas misiones que han ido metiendo están muy bien y tienen recompensas diegéticas que hacen que completar las misiones sea muy satisfactorio. PERO (obviamente hay peros) por otra parte repercute y es que hay demasiadas misiones secundarias. Pero demasiadas. Te puedes tirar horas haciendo misiones o desafíos y te quemas muy rápido porque son sota, caballo y rey... Creo que el 1 tenia mejor balance en este sentido.

Aunque hay una gran pega que le pongo al juego pero es un poco cogida con pinzas. El juego tiene un apartado bastante importante de "juego como servicio", es decir misiones que recompensan jugar diariamente y completar ciertos desafíos temáticos. Lo bueno es que son evitables y si no te interesa ese apartado puedes pasar de ellos olímpicamente Aunque la verdadera pena es que se ve que hay un mini-hilo de misiones secundarias a las que no he podido acceder porque paso de farmear estas misiones y materiales PORQUE EFECTIVAMENTE SEÑORES EL JUEGO TIENE UN PUTO GRINDEO INNECESARIO Y ASQUEROSO (y lo han facilitado mucho, de salida era horrendo):

En general quiero decir que me encanta el juego, realmente me gusta, vale que no tiene ese aquello que tenia el 1 pero este es un grandísimo juego en un estado mucho mejor que cuando lo jugué de salida. Vale mucho la pena y si queréis un juego al que meterle horas este es vuestro juego, aunque esa parte no la pueda recomendar.


El primo segundo del Cookie Clicker.

Segundazo porque lo hace todo peor, o ya no peor si no mucho más simple. Tan simple que acabas el juego en unas 15 horas (PARA UN JUEGO IDLE) y para hacerte el 100% quizá necesitarías otras 5 más.

Pero le falta contenido, siendo sinceros... Ha sido un poco jarra de agua fría la verdad, no os lo podría recomendar porque le falta content por un tubo.

😔😔

Un juego con un apartado estético/visual realmente atractivo, una banda sonora BOMBA de cojones y un worldbuilding suuuuuuper interesante son lo único que mantiene a flote un juego que hace aguas por todos lados.

El combate es malo con avaricia, es un medio hack and slash/ shooter de coberturas pero ambas facetas son malísimas, los parries están reguleros, hay pocos combos y en general se hace tedioso.

Las Boss Fights son una castaña colosal y ni son épicas ni nada. Malos trámites.

Los personajes y la historia van de la malo, porque es una historia mal narrada, con poca cohesión temática y cronológica que hace que termines el juego sin enterarte de que coño has jugado... En cuanto a los personajes sufren de ser personajes animú más planos y raros que su puta madre. El voice acting es un poco exagerado pero muy disfrutón.


En general sus escuetas virtudes no salvan un juego mediocre al que hay que darle el honor de intentar hacer algo distinto. Si, ha salido mal, pero lo han intentado y eso es digno de mención coño.

Uno diría que después de tanto tiempo el juego hubiese envejecido, pero que va se siente tan fresco y divertido como cuando lo jugaba de chaval.

No se hace largo, las pachangas y el fichar a diferentes jugadores del 11 inicial mantienen siempre el gameplay variado (yo de crio siempre iba con los mismo, no fichaba nada)… aunque su gran pega es que es muy muy fácil. Royal Academy ganada con un 80% de posesión de balón es de coña y meterle 5 al Zeus pues tres cuartos de lo mismo.

Los siguientes juegos expanden todos los apartados en todos los sentidos, son una evolución brutal del 1, y quizá sean "objetivamente mejores" pero este fue el primero, el que se ganó el cariño de la gente y es que lo hace todo bien. Como para no ganarse el cariño de los chavales del momento.

La nostalgia no engaña, sigue siendo juegazo.

This review contains spoilers

Halo 2 es Halo 1 puesto de hormonas hasta las trancas. Mejor gameplay, mejor historia, más cinemático, menos fases injustas (te miro a ti Warthog)... Solo se resiente un pelín al final con toda la rebelión de los "Brutes" porque son realmente tanques los cabrones y hay veces que ni un cargador entero los baja.

La división de la historia en 2, haciendo que juegues tanto como Master Chief como con Arbiter ha sido algo que no me esperaba para nada pero es que cuando se unen sus caminos DIOS SANTO QUE BÁRBARO.

Es posiblemente un juego perfecto, no le encuentro pegas y que coño me voy a dar el lujazo de darle 5 estrellas, el máximo posible.

No quiero hablar del juego, no me sale plasmar en palabras lo que ha sido este titulo porque me es imposible.

Videojuegos así hacen que te enamores mas de este medio, es imposible odiarlo.

Tengo un batiburrillo tremendo de opiniones con el juego así que las voy a ir lanzando sin mucha conexión unas con otras.

Es el mejor Dead Island por muchísimo, pero muchísimo. Se mea en los anteriores de una forma loquísima, juegan en ligas diferentes.

Personajes paródicos pero interesantes y un humor muy atinado, que pese a sus pequeños deslices no hay nada demasiado vergonzoso. El apartado sonoro es sublime y las voces SON BUENISIMAS, hay actuaciones de voz que es imposible que no te hagan sonreír de lo buenas y absurdas que son.

La idea de que el mapa sean varias zonas interconectadas en vez de un enorme mundo abierto me ha gustado mucho, porque cada mapa se siente realmente único y cargado de detalle hasta las trancas.

Los GRAFICOS: Lo recalco, no porque sea lo mas importante del juego, pero si porque tiene un apartado gráfico impresionante y un diseño exquisito. Es un juego que realmente se nota "next-gen" en la cantidad de detalle que tienen el mundo, los enemigos, los personajes, los interiores... El juego se ve bárbaro de cojones y de poquitos títulos se puede decir eso a dia de hoy.

El movimiento se siente un poco limitado pero lo compensa con un combate muy interesante. Muchas armas, muchas opciones de personalización (las cartas de perks son un cambio muy agradecido) y que constantemente te está dando "aliños" para que la ensalada que es el combate se sienta rica a cada bocado.

De la historia no tengo palabras tan positivas, y no porque sea mala sino porque justo cuando el juego se empieza a poner interesante con un par de plot twists y revelaciones... El juego acaba. Así sin más, en un cliffhanger que no se resuelve. Lo siento pero esta historia está sin acabar y eso no es un punto positivo en ningún lado. Mal por ello.

¿Qué protagonista he elegido? Carla.
Sigue los pasos de personaje como Dani Rojas (es decir las mejores, las cabras). Tq mucho Carla te carreas el juego tu sola.

El juego no es especialmente largo pero es un goce explorar y hacer las secundarias por lo que hay contenido para rato. Explorar el mundo y simplemente caminar es una experiencia gozosa como ella sola.

No quiero seguir rizando el rizo, es un juegazo y una sorpresa enorme que después del infierno de desarrollo el juego haya salido como ha salido. Soy optimista y siento que han dado con la tecla del juego, si deciden tirar por este camino las cosas les pueden ir muy bien en futuros títulos (se que no pero no perdemos la fe).

Juegazo señores, no perdáis la oportunidad de darle un tiento.