13 reviews liked by Lena_Roma


Creo que nunca he vuelto a tener una experiencia como esta, el gameplay en su momento se sentía muy fluido. Hasta la fecha creo que su estilo visual es llamativo, se siente como un universo único y vivo.

Es un juego diverso, pero fuerte en cada uno de sus estilos (tanto en género de historia como en gameplay). Tiene momentos mágicos donde fotografías al estilo Pokémon Snap de las criaturas del mundo. Otros de suspenso y stealth donde te infiltras en fábricas del gobierno para tomar evidencias de corrupción gubernamental y momentos de aventura, que peleas contra alienígenas que quieren raptar a los huérfanos de quienes cuidas.

Hasta la fecha es mi juego favorito de Ubisoft y una experiencia que añoro volver a tener pronto, porque no le he repetido con ningún otro juego.

No sólo es un excelente metroidvania, siempre es divertido porque su gameplay varia entre exploración, plataformer y un combate rápido, responsivo y diverso conforme vas adquiriendo nuevos poderes.

El arte, sonido, enemigos y escenarios son súper llamativos, y aunque la historia no es su fuerte, se nota en todos los demás aspectos que fue hecho con mucho cariño por sus desarrolladores. Es de las cosas más frescas que ha producido Ubisoft en años. Es una pena que la gente no lo haya comprado, porque se está perdiendo de una de los mejores juegos del 2024 y uno de los mejores metroidvanias que se han hecho.

Es uno de los juegos más largos, difíciles y frustrantes que he jugado... lo disfruté mucho, más de lo que estoy dispuesto a admitir.

Entré a este juego, después de muchos años de bajar expectativas respecto a Bethesda. Fallout 4 y 75, me decepcionaron bastante y fue demasiado tiempo esperando un nuevo juego de ellos. Sin embargo, todo el juego fue una experiencia muy gratificante, me hizo extrañar esos días de jugar Fallout 3 y Skyrim, sin duda el juego parece hecho en el mismo engine y el sistema de juego también es muy clásico de ellos.

Lo que me enganchó fue la personalidad tan marcada que tiene el juego: los personajes me parecieron muy llamativos, las misiones secundarias muy bien escritas y adictivas, las ciudades vivas y en especial me gusta mucho la creación de nave (aunque también tengo mis críticas al respecto).

A pesar de que el juego tiene uno de los mejores finales, que justifican el volver a jugar el juego (buen gameplus), lo que entorpece el juego es el volumen. No necesitaba tener tantos planetas tan vacíos, misma cueva repetida en distintos planetas y tanto problema para transportarte de un sistema solar a otro. Le pudo haber hecho muy bien al juego, lo que The Outer Worlds hizo correctamente en el suyo, consolidad todo y dejar la aventura a un sólo sistema solar...

Aunque ambos juegos tuvieron el mismo gran problema: LAS ETERNAS PANTALLAS DE CARGA DE UN ESCENARIO A OTRO!!!

Es uno de los juegos más "WHOLESOME", adictivos y relajantes que he jugado.

Creas tu granja a tu gusto y el proceso de mejora de cada elemento es muy llamativo. El soundtrack es uno de mis favoritos de todos los tiempos y es muy admirable que todo fue hecho por una persona.

El único gran "pero" que le pongo, es el horrible sistema de pesca y algunos sistemas de repetición en la primera parte del juego: como regar las plantas, alimentar a los animales y recolectar recursos. Me gustaría que estos sistemas fueran un poco más dinámicos en su gameplay. Aunque luego cuando mejoras herramientas y dejas de hacer eso, es extremadamente satisfactorio.

En general es un juego súper accesible para cualquier persona, con una divertida identidad, bonito arte pixel y sonidos satisfactorios que empujan a siempre querer jugar un día más.

Me gusta ser Baman... pero ya en serio, creo que el primero es el mejor de la trilogía. El escenario contenido en el Asilo de Arkham, hace que la fórmula de metroidvania y el tono lúgubre de Batman te empujen a estar más inmerso en el juego. Nunca se siente repetitivo, ya que cambia de ser un juego de combate, a ser un cazador utilizando el espacio y gadgets para fomentar el temor en los criminales cualquiera.

Los trofeos del Acertijo y pequeñas pistas de los múltiples super criminales que han pasado por el Asilo, hace que este mundo se sienta vivo, peligroso y único. Como si el asilo y la ciudad, tuvieran una maldición desde hace años.

El arte y la iluminación, mezclado con una actuación de voz legendaria por parte de Mark Hamill y Kevin Conroy, son los últimos que hacen que este juego justo sea eso: legendario! Como el primer videojuego que te hace sentir que eres Batman.

Hades

2018

Juegas como Zagreus, el hijo de Hades. Tratas de salir del inframundo para conocer a tu familia del Olimpo. Pero, para lograrlo tienes que derrotar a todas las fuerzas de seguridad de tu papá. Lo bueno, es que tus parientes de mandas poderes que puedes combinar con distintas armas. Cada intento de salir es distinto, puedes hacer las combinaciones que quieras. El arte es increíble, la historia y los personajes son llamativos y la muerte a diferencia de muchos juegos, te ayuda a mejorar tus habilidades.

Es uno de mis juegos favoritos y uno que no me canso de jugar.

Un juego indie de suspenso, terror y pesca sobrenatural. Es corto, lo puedes acabar en un fin de semana. Tanto la exploración, la pesca y el acomodo de materiales en el bote es adictivo y entretenido de jugar. Todo te empuja a mejorar tu barco y a descubrir el misterio de las islas y por qué todo en el mar parece estar maldito.

Parece un cómic/novela gráfica. Su historia es simple, corta y profunda. Tanto que a mi se me rodaron las lágrimas.

Cualquiera que haya terminado una relación o se haya enamorado se podrá identificar muchísimo con este juego, si no es por la historia, por lo intuitivo y simbólico que es el sistema de juego.

Incluso tiene uno de mis momentos favoritos que he jugado en cualquier videojuego, sobre cómo se vuelve más fácil hablar con alguien cuando te sientes cómodo.

Creo que es un videojuego perfecto que cualquier persona podría jugar.

Era un juego con físicas muy complicadas para ser de "carreras".

Sin embargo, la atmósfera, música y lo relajante del agua siempre me empujaba a querer seguir jugando y tratar de mejorar. Y si me desesperaba, siempre podía escribir el cheat de que en lugar de motos fueran delfines y practicar sin limite de tiempo en el parque acuático.

Otro buen ejemplo de que Nintendo siempre le da un estilo único a sus juegos.