Simplesmente é bom demais mas meus amigos não querem jogar.

O jogo se mostra bem desafiador, tem uma progressão maneira, gosto como ele trabalha os atributos nas armas, com o tempo surgem mini-bosses que aplicam efeitos no jogo até serem derrotados, o sistema de caos é uma preocupação constante, uma decisão errada pode significar o fim do seu grupo inteiro. E se precisar ir pro mar cuidado com o kraken.

Saque sua espada para caçar cada um dos senhores feudais que assolam as terras devastadas até conseguir a cabeça do maior entre todos, o imponente Shogun.

Tem uma ideia bem original, no sentido desse turn-based em que a posição é muito importante, é bonito, boa soundtrack, a variedade de atks é até que bem grande, e a evolução das habilidades da um toque especial a obra, tem quase tudo que eu gosto num jogo desse estilo.

Tem diversos personagens possibilitando umas builds bem diferentes, mas é um jogo bem curtinho, o sistema de escolhas de acordo com o time é bem interessante, a gameplay é extremamente simples, mas o team build consegue sustentar uma gameplay maneira.

Ele é um joguinho bem decente de auto-battle, da pra passar um tempo maneirinho, só é paia que so da pra jogar com os bixo novo se vc comprar, mas ele funciona bem pra proposta. É bem o que eu jogaria numa fila de algum lugar, mas jogar por si só é meio repetitivo pra sustentar uma longa gameplay.

O game é frenético e muito divertido, cada personagem tem habilidades únicas com um simples objetivo; cacetar os seus amigos com um bola a 3 milhões de km por hr enquanto grita PEEEEEEEEEEGAAAAA!!! As musicas são bem maneiras, ja o modo solo achei meio paia, é bem curto e a historia é boba. E se fosse só por isso eu daria uma nota 4/5, mas existe uma coisa, uma maldita coisa que eu odeio nesse jogo, a droga da bola azul, essa desgraça so da pra ser agarrada, e tem que ser no timming PERFEITO, se vc fizer QUALQUER OUTRA COISA COM A BOLA vc só toma ta? É não poggers.

É um dos meus roguelike card games favoritos, a progressão e a variedade de builds me agrada demais, cada combate requer um estratégia diferente, só é meio paia que alguns bosses simplesmente destroem alguma delas, como o devorador do tempo com a build de veneno. Gosto de como ele te da a possibilidade de ser mais ganancioso e ganhar recompensas extras em troca de um alto custo, como o evento que da 999 gold e 2 normality, ou então o evento que te transforma em vampiro ao custo de 50% da sua vida máxima.

Em alina of arena vc se sente um verdadeiro gladiador, que ao mesmo tempo que tenta sobreviver precisa entreter o publico para adquirir armas e recursos. Os combates são realmente desafiadores e requer uma estratégia muito boa para vencer a arena, a não ser que vc jogue de warrior... ai é só stackar armadura e cacetar os cara.

This review contains spoilers

Sea of Stars é um obra de arte visualmente falando, a mecânica de travas e sincronia são incriveis deixando tudo muito mais dinamico, mas a parte de golpes e equipamentos é simplesmente decepcionante. Os especiais e ataques em conjuntos até que são bacanas, mas os equipamentos são muito paia, só aumenta um pouquinho stats, nada parece único como um item magico que da algumas habilidade ou muda algo de verdade no gameplay. O sistema de comidas tambem é bem simples, quase dispensável, mas ele ainda sim dá um flavor especial por causa do garl. Agora, um totalmente mal utilizado foi o sistema de pesca, uma lástima pois sou um pescador exímio de mini jogos de pesca, e é muito é paia o jogo não diferenciar um peixe do outro, se vc pegar um peixe parafuso ou um peixe fantasma, os dois se tornam ''filé de peixe''. A personalidade do Zale e da Valen é beeeem genérica, era melhor eles não falarem nada se não iriam aprofundar a peculiaridade de cada um. Mas no fim a historia é envolvente e o gameplay interessante suficiente para sustentar boas horas de entretenimento.

Eu num costumo gostar de jogos de luta, mas skullgirls é tão estiloso que me conquistou, a trilha sonora, animações golpes, tudo é muito maneiro, especialmente pq existe a peacoack.

O mais próximo que um rpg digital chega de um rpg de mesa é baldurs gate 3, da pra fazer muita coisa nesse joguinho filhão, e tudo é bem poggers, tem muitas classes e raças pra escolher, itens mágicos e um historia bem contada.

é bem poggers, tu pode sair por ai matando gigante, eles dão 1000 runas e é maneiro de fightar

Simplesmente adorável, é impossível descrever garden story de outra forma. Infelizmente o bosque tem poucos personagens carismáticos como a Rana, que te apresenta o bosque, a Ameixa é a atual guardiã e é uma péssima tutora, partindo pra Clareira Invernal e deixando a Vila primaveril inteira nas mãos da Concórdia, que até ontem era só uma fazendeira que cuidava de uma videira que se recusa a crescer... O combate é muito simples e nada desafiador, exceto pelos bosses, todo inimigo ta ali só pra Concórdia cacetar eles com seu pauzinho, até ela pegar o guarda-chuva com o golpe triplo e se tornar o terror dos podres. As missõeszinhas diarias até que são relaxantes e tem uma variedade bacaninha, mas toda parte do bosque é a mesma coisa; caça isso, pega esse recurso, conserta aquilo; E tudo bem, isso é parte do trabalho da guardiã, mas além de ser muito repetitivo, falhar uma missão não traz nenhuma consequência, então depois de chegar nivel máximo em uma em manutenção da cidade, por exemplo, vc só ignora as missões de manutenção que aparecem, acho que seria legal uma forma de roletar as missões e alguma recompensa quando chega ao nível máximo de tudo na cidade. Toda vez que eu sentia que a cidade tava ficando maneira eu era obrigado a trocar de cidade pra pegar algum recurso pra upar minhas ferramentas. O sistema de craft foi quase inutil durante minha gameplay inteira, pois ele só permite craftar decorações, depósitos e etc em pequenas áreas super específicas, é um sistema que senti mal aproveitado. Outro muito legal é o de plantação, mas não entendi por que demorar tanto pra dar o saco de sementes pra Concórdia, desde o tutorial tem área de cultivo, mas só na terceira cidade, das 4 que tem, a Cidade Outonal, que eu posso começar a plantar; eu sou uma fazendeira... no meio pro final do jogo eu posso plantar alguma coisa...

O conteúdo pós jogo é praticamente inexistente, ele te da um frasco poggers com OITO espaços pra cura, e isso seria ótimo, se eu tivesse mais algum inimigo pra enfrentar depois de zerar; se esse frasco fosse dado antes de enfrentar algum boss, ou ao invés de um frasco inútil dar alguma coisa legal de verdade como um chapéu seria maneiro.

No fim, minha experiência com garden story está perdoado por que ele é lindo, e só de encher os olhos com essa buniteza ja vale a pena, poderia ser muito melhor com algumas simples mudanças, mas ainda sim, foi muito poggers.

xinguei muito meus amigos, gostei.

O jogo é uma merda, tutorial confuso e nada intuitivo, vc fica rodando o mapa infinito, hora ou outra crafta alguma coisa, e se seu personagem morrer na agua (o que não é muito difícil considerando que parece que ta nadando no ácido de tão rápido que desce sua vida) vc praticamente perde tds seus itens, principalmente se houverem inimigos perto da agua, tornando quase impossível de recuperar, ja que vc toma dano muito rapidamente, da agua e dos inimigos. Existem alguns inimigos que podem ser facilmente counteraveis, tornando o sistema de combate chato e repetitivo, a primeira missão já é super confusa, sem nenhuma orientação de onde é necessário ir, e isso não seria um problema se a exploração fosse divertida, tribes of midgard é um jogo repetitivo e medíocre.