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Um dos plataforms mais únicos já feitos, o estilo de arte é sensacional e juntando isso com a música faz com que você sinta toda a vibe de desenho dos anos 70 que ele quer passar, o carinho que os devs devem ter tido não está escrito, além do jogo em si ser super divertido testando suas habilidades na dificuldade certa, o dado definitivamente foi meu chefe favorito e eu clamo por mais jogos nesse estilo.

Genuinely perfect. It is truly astonishing that this game can do so many things at once and nail all of them. It's silly, dramatic, sad, and by FAR the best Yakuza to date in both story and gameplay. The three styles allow endless expression in your combos, and the heat actions are either the funniest or most brutal thing ever. The minigames never got boring no matter how many times I played all of them and the substories are perfect side missions. Even if you have no interest in the Yakuza series, you're doing yourself a disservice by not playing this masterpiece of a game.

Seriously one of my top 5 Zeldas and Gameboy games in general.

This is a great Zelda game with great gameplay, amazing dungeons and only hindered by some very annoying quality of life issues.

The Switch version of this remaster doesn't suffer from the lighting engine changes from the other versions, which makes this my preferred version aside from PC PtDE. It's locked to 30 fps unfortunately, but the most disappointing thing is all the audio in the game is noticeably low bitrate. Still a great way to play though.

This is the first sonic game I played as a kid, what a great introduction to the franchise. I remember not being able to get past labyrinth zone due to the tiny ass screen making it hard to see where i was alongside the constant slow frame rate. fucking horrible game

vai se fudeeeeee vai toma no cuuuuu vai se fudeeeeee vai se fudeeeeeeee vai se fudeeeeee

QUE JOGO ÓTIMO. Controles gostosinhos, a física é perfeita, level design muito bom, visuais agradáveis... eu realmente amei cada segundinho disso aqui. A soundtrack poderia ser melhor e a direção de arte podia entregar mais, mas é um jogo muito bom.

i was always against this being considered mainline mario but then i found out it was called super mario bros 5 in development and somehow that immediately changed my opinion

The people who rag on this glorious masterpiece are amateurs who don’t even know what a Coup De Grâce Is

Não acho que adicionou muito a kanto, poderiam correr mais riscos adicionar mais coisas mas acabo só sendo red com graficos melhores com a pior pokedex.

Sonic 2 does what Sonic wONEn't.... ... eh it sounded better in my head :(

If you don't pronounce it Hydro City don't talk to me

Eu não gosto de Jumpscare, principalmente no estilo que FNAF ajudou a popularizar. Mas apesar desse jogo ser bem estranho, em quesito tecnico, eles fizeram um bom trabalho na ambientação.

Acho que esse é um dos jogos mais agoniantes que já joguei, e o design de som/cenario ajuda demais nisso. O jumpscare é a parte mais merda, porque de resto, é irado.

E o sistema de monitorar demonios que podem te matar é algo bem único pra época, e ajudou esse jogo a crescer como é hoje. Agora... não sei se essas milhares de sequencia mantiveram esse bom terror do original.

Imagine Metal Slug 6, só que sem a loucura da franquia e com os cenarios mais genericos de todos (aka cavernas apenas)... bem, esse é Metal Slug 7.

Disparado o pior da franquia, só tem UM momento daora de verdade (Power Rangers be like, cês sabem do que eu to falando) mas de resto, é o mais triste. Bosses chatos e até repetidos, trilha sonora estranha (não ruim, não entendam errado), cenarios e missões meh, e é isso...

Fico triste demais com o resultado dos 2 ultimos jogos lançados da franquia, tá faltando um Metal Slug Mania pra salvar isso ai de um enterro eterno.