CARALHO HOJE É DOMINGO A NOITEEEEEE AWOOOOOOOOOOOOOOO
Domingo a noite

Foram 24 dias no total.
Minha experiência com pikmins amarelos e bombas não foi das melhores mas rendeu umas gargalhadas tipo um esquadrão suicida no meio de um monte de inimigo explodindo eles junto com uma parede, e eu obviamente estava planejando fazer isso e não queria só destruir a parede. Eu gastei tempo pra caramba tentando entender como elas funcionavam e também tentei usar bombas no chefe final e ele engoliu meu esquadrão inteiro de bombas e combatentes me deixando apenas com 5 pikmins, foi algo tão ferrado que eu simplesmente deixei eles de fora da luta e acabou que por causa disso eu tive pikmin suficiente pra pegar a ultima parte, então gracias senõr pikmin amarillo.
Quem quiser ver meus resultados clica aqui

Curse of Darkness foi bem divertido, mas não foi algo tão incrível como eu vejo outros falarem.

É um jogo mediano mas tem seus pontos, como o sistema de criação de armas e Innocent Devils, e isso força o jogador a testar coisas novas e experimentar, eu só gostaria que tivessem armas que estivessem por ai no mapa pra recompensar o jogador por explorar, não que o sistema de crafting seja ruim, mas ter depender de drop de inimigo pra ter uma arma nova é foda.

É claro que os corredores gigantes iriam ser citados nessa review, vou falar o seguinte se retirasse essa extensão de corredores pouco charmosos o jogo iria durar menos de 10 horas, talvez até menos de 6, tudo isso porque eles estendem muuuito só pra martelar mais oque já tá pregado,
e esses são meus unicos problemas com o jogo de resto a historia dele não é ruim nem boa ao meu ver e os designs de inimigo são sem graça e repetitivo as vezes, até a ultima área do jogo tem os mesmo inimigos de perto do começo só que com leveis mais altos pra tu ter uma ideia.


Mas no fim dei sopapo no Dracula e enfiei ele de volta no caixão pra dormir por mais uns anos.

não tenho muito oque comentar
colors tem conceitos legais porem são muito mal utilizados
historia é bem simples até e a trilha sonora é bem poggers
tem fases que são uma merda e tem outras que são muito boas, mas ter que escutar a mesma musica da fase com umas 2 variações é bem chatinho e repetitivo principalmente por serem fases curtas.
final boss é uma merda

PLIM PLIM PLOM

DARK SUJOS
Se você não viveu numa caverna nesses últimos 11 anos você deve conhecer esse jogo por ser DIFÍCIL, e sim essa desgraça é difícil e incrível que pareça eu conseguia manter minha calma maioria das vezes, maioria... maioria... (Flashbacks do Stray Demon) MAIORIA DAS VEZES, mas enfim eu me diverti muito jogando Dark Souls ou Dark Sujos como meu amigo chama e eu zerei o jogo com dois amigos em um mês sem perder um dia sem jogar, foi minha primeira vez jogando Dark Souls pra valer e foi bem divertido.
Uma experiência cheias de altos e baixos, com macaquices e gargalhadas a madrugada inteira, porque o palhaço caiu num buraco que ele não viu na frente da porta do chefe.
No jogo inteiro eu enfrente apenas 3 chefes sozinho enquanto o resto foi jogando com amigos que foram
STRAY DEMON DESGRAÇADO VAI SE FUDER SEU MERDA, O Gravelord Nito e o Gwyn.
Essa review é bem mais pra eu falar meus pensamentos sobre o jogo, meus pensamentos finais sobre o jogo é "adorei o jogo mas nem fudendo vou jogar de novo, vai se fuder stray demon tomara que um tijolo caia na sua cabeça".

EU APRENDI A FAZER PARRY MAS SÓ NO FINAL BOSS


Está pronto para o New Game+?

SMT IV Apocalypse Tem um sistema de batalha acima do anterior e mais justo, você não vai mais morrer por causa de um Walter da vida ter dado agi no chefe.
A historia em geral é boa mas pode acabar não sendo do agrado de todo mundo, maioria dos personagens são muito bons e os do seu grupo também recebem bastante desenvolvimento de personagem. (exceto a Nozomi)

Em geral o jogo foi bem divertido, e com um chefe final desgraçado que me matou em um turno por eu não estar preparado na segunda forma.

FDS jogo rushado, com hitbox quebradas e queda de frames absurda, que maior parte acontecem sem tu fazer nada, os doc robots só existem pra estender o tempo de jogo e são ridículos de difíceis, principalmente por darem metade da tua vida de dano por tocarem em você.

Mega man escorrega no chão mais do que no gelo, meu unico problema de verdade com o jogo é a movimentação do Mega man, oque varias vezes eu tentava dar um toquinho pra frente e ele ia muito e ainda deslizava quando parava fazendo eu cair num buraco e morrer.

Tirando isso ainda é Mega man 1 mas com movimentação merda

Kill them all. Don't let a single one of them escape.
SEVER THEIR LIMBS AND CRUSH THEIR WICKED SKULLS!

Digital Devil Saga
Eu diria que é um jogo incrível mas a historia dele acaba sendo bem lenta em questão de te fazer ficar intrigado por assim dizer, isso é muito mais por conta do segundo jogo já que é sequencia direta da historia, o jogo também te dá bastantes perguntas ao decorrer da historia e fica pro jogador teorizar.

Onde ele acaba pecando em historia ele é forte em combate e outros aspectos como a musica, e meu amigo A MUSICA DESSE JOGO É UMA DELICIA DE SE ESCUTAR, exemplos de musicas "Manipura, Blade, Hunting, Big Battle".

DDS tem o sistema de Mantras que é sua principal forma de conseguir novas skills, para upar os mantras você tem que devorar os inimigos em combate oque te dá Atma Points, o sistema de Mantras te dá muito mais liberdade com as skills e personalização dos seus party members já que eles não precisam ficar presos a um tipo de skill pré setado, exemplo disso o protagonista usa magias de gelo mas ele pode aprender magias de fogo, ou você pode fazer ele focar em cura e por ai vai.

Esse sistema as vezes vai precisar que você grinde um pouco, principalmente com skills mais fortes, mas é coisa que dá pra ignorar maioria dos desafios foram feitos para que você não precise grindar tanto mas que também sejam desafiadores, eu sou macaco e decidi ficar grindando maior parte do meu tempo, qual foi o resultado disso? o chefe final sendo mais fácil que o normal.

Das minhas 56 horas de jogo boas 20 e poucas delas foram grindando, e agora eu pretendo fazer um New Game+ e ir atrás do conteúdo adicional que o jogo tem, e esse jogo tem um bocado de chefe apelão, até um amigo conhecido da franquia ;) depois de fazer isso? eu vou transferir o Save pro segundo jogo e ir pro modo hard.

GOTTA OPEN YOUR HEART DUDE

Fuck you Big the Cat

Zerei com a maria porque não sou gaymer

Path of Radiance vai facilmente pra minha lista de Fire emblems favoritos.

A História do jogo é bem cativante e te faz pedir por mais, o nosso protagonista Ike é parte de um grupo chamado Greil Merceneries onde ele viveu maior parte da vida isolado numa vilazinha em Crimea, até que o grupo recebe notícias de que a capital de Crimea foi invadida e que uma guerra está prestes a começar.
Nisso Ike e companhia acabam se deparando com um grupo de soldados invasores e após derrotar-los, eles se encontram com uma garota que fala ser a Princesa Elincia e ela quer contratar os serviços do grupo para levar ela até um país aliado de Crimea e nisso a jornada do Ike se inicia.

Esses primeiros capítulos do jogo te apresentam um pouco dos personagens e só realmente puxa a história pra frente quando a Princesa Elincia aparece e dai pra frente a historia realmente começa a expandir completamente desse mundinho que o Ike vive.

O cast de personagens do jogo seria meu terceiro favorito (sendo o segundo lugar Echoes e em primeiro Blazing Blade), em questão a desenvolvimento de personagem ele passa facilmente em alguns aspectos, maioria dos personagens tem um desenvolvimento ao decorrer da história, oque me fez ir de não gostar muito pra serem um dos meus favoritos do jogo.

A adição de conversas na base antes de cada capítulo faz você conhecer melhor os personagens e as vezes te dando um item ou informação sobre o proximo capitulo, os supports ainda são limitados a 5 por personagem que nem os de GBA, oque é ruim por conta de terem personagens com conversas interessantes que o jogador acaba não vendo.
Um ponto que acaba sendo bom é não precisar colar dois personagens um no outro pra receber pontos de support, já que nesse jogo eles são recebidos só pelos personagens estarem no capítulo.

Em gameplay o combate e movimentação acaba sendo bem lento ao ponto de eu acabar passando 1h dependendo do capítulo, o jogo acaba não sendo tão difícil e pode ser uma boa opção de primeiro jogo da franquia.

Mecânicas que se deve mencionar é a Forge que permite o jogador forjar uma arma por capítulo, e a mecânica de Bonus EXP que é recompensada dependendo do quão bem você vai em um capítulo ou quando certos requisitos são alcançados.
Ambas mecânicas não são tão difíceis de se usar e são bem auto explicatórias, mas podem acabar facilitando ainda mais o jogo já que dinheiro não é um problema oque te dá bastante liberdade de fazer sua arma fodástica, e os level ups do Bonus EXP sempre trocam se você resetar o jogo.

No fim de tudo o jogo me deixou com uma vontade insaciável de iniciar o proximo jogo e saber oque aconteceu após tudo

Me viciou mas já sai disso, só que agora aleatoriamente de dá vontade de jogar ele de novo

Final Fantasy 5

Pra você ter uma noção de o quão macaco eu sou com esse jogo, eu grindei até o level 11 antes do primeiro chefe e ele morreu com 1 hit de cada personagem.

Final Fantasy 5 é um jogo incrível com muitas merdas, tipo inimigos no começo do jogo em áreas especificas que te matam em 1 hit, eu sou macaco e já joguei esse jogo umas 4 vezes sem zerar, então muitas vezes esse tipo de coisa passa despercebido pra mim já que eu evito esses lugares por lembrar de cabeça.

Depois de zerar o meu jogo eu fui ajudar um amigo meu que ia jogar, e foi meio que nisso que eu comecei a pensar que tem de fato muita coisa no jogo que alguém jogando pela primeira vez não entenderia oque é pra fazer.

Caso você não goste muito de grinding esse jogo pode não ser pra você, já que maioria das skills dos jobs exigem grind, mas caso seja macaco que nem eu e masterizar todo job do jogo com cada um dos personagens, esse é o jogo pra você.

Eu adoro esse jogo e mesmo com alguns problemas que ele tem, ele é um jogo muito bom a única coisa que pode acabar afastando você dele é a questão do grind, você pode até tentar jogar o jogo sem grindar mas alguns desafios do jogo esperam que você esteja num nível maior.