Miraiy
Quando era pequeno, eu apenas tinha este e o jogo do Hugo. Eu jogava apenas as primeiras fases destes dois jogos, pelo simples facto que não tinha um cartão de memória, para a PS1.
Entre merda e Hugo da PS1, posso dizer que obrigar uma criança de 6 anos, a jogar até à fase da água, pois ela só tinha esse tempo por dia de consola, é tortura.
Entre merda e Hugo da PS1, posso dizer que obrigar uma criança de 6 anos, a jogar até à fase da água, pois ela só tinha esse tempo por dia de consola, é tortura.
Quando tinha os meus 8 anos e o meu Toshiba NB300-100D, eu gravei uma gameplay deste jogo, para o Youtube. Esse momento, ficará marcado para o resto da minha vida. Eu fiquei uma tarde inteira para descobrir uma forma de gravar o ecrã. Na altura, não era fácil como abrir o OBS. Depois daquilo tudo, eu fechei-me no escritório do meu pai e disse à minha mãe para fazer pouco barulho. Comecei a gravar. Acredito que estava a façar bastante alto, porque queria replicar o Heitor Games, na altura do canal de VcseLembra. Então lá estava eu, a gritar coisas como "uau malta, consegui as cartas para fazer uma ABOBRINHA" e o jogo a lagar completamente, porque o meu Toshiba não era bom o bastante para rodar um emulador de PS1 + Atube Catcher ou o caralho. Do nada, a emulação fica normal speed, no preciso momento que eu faço a fusão do dragão de 2800 de ataque e eu mando o "UAU, O JOGO ATÉ FICOU MAIS RÁPIDO". O que tinha acontecido? Eu antes de clickar no rec, coloquei para apenas gravar 5 minutos. Eu fiquei frustado, porque eu tinha jogado uns bons 20 minutos. O pior disto tudo? Foi a minha mãe, a falar com o meu irmão mais novo. A minha mãe só mandou um "O teu irmão? Ele deve ter um problema na cabeça, porque se fechou no escritório e está aos berros". Aquilo foi a carta final... Eu acho que a minha mãe acha-me meio autista...
Joguei bastante a demo na PSP. Depois aprendi a crackear a PSP versão 6.60 e consegui jogar o jogo full. Aliás, até fiz um tutorial para o Youtube de como o fazer. Gostava de o encontrar, porque aquilo era puro ouro. Vocês putos de hoje em dia, com sites como https://linksuteis.netlify.app não sabem o quão sofrida era a vida de um pirata em 2010. A malta tinha internet horrível e depois os serviços que forneciam as ISOs eram todos horríveis, repletos de publicidade. Não me lembro qual era o nome do serviço, mas aquele adfly de 10 segundos + megaupload eram de outro mundo.
1993
2003
Brasileiros geraram uma imagem na minha cabeça de que este jogo era proibido e que a polícia iria aparecer na minha casa se o jogasse. Mas depois existia outro jogo proibido qualquer, que basicamente era um sobre tu controlares duas mulheres, uma mãe e outra filha, com intenção de... sexo, mas sem consentimento. Esse eu saquei, mas não consegui abrir, porque o Windows XP não lia código japonês.
2012
2019
Fiz uma apresentação deste jogo, para uma cadeira da universidade. A cadeira era "Narrativas Multimédia Interativas". A professora mandou o "pensava que vinha uma coisa péssima, mas depois percebi algo a mais. O Japão é realmente um sítio especial do mundo.". Dica para os universitários: Falem de merdas obscuras e acrescentam camadas a elas. A techer pensou que era uma visual novel? Pensou, mas também percebeu a crítica ao homem herbívoro japonês e como o jogo obriga ao jogador a tomar uma decisão de vida, sendo essa uma solução para o problema e que ele é efetivo, pois usufrui de elementos deste público para apresentar a mensagem.
1996
2020
2021
2011
Lidando com temas bastantes fortes, Catherine apresenta-os de forma bela e com uma gameplay viciante e desafiadora para qualquer jogador. O jogo de puxar blocos é único e justo, ou seja, a culpa nunca é do jogo mas sim do jogador. Um grande desafio pela frente, como as próprias relações humanas são.