MochiVN
9 reviews liked by MochiVN
Elden Ring
2022
400 Years
2013
The Sandman
2018
Sakura Wars
2019
Esse jogo tem seus problemas, mas a maior qualidade dele não está sendo apreciada como deveria.
Shin Sakura Taisei não tem muito mérito em nenhum de seus aspectos. A história funciona mas é repleta de clichês, o combate é simplista demais (combos limitados, repetição de cenários, sem upgrades nem nada do tipo) e ao todo, bem comum. Os personagens são tropes bem manjadas, tem certo desenvolvimento (menos a Hatsuho por algum motivo) e tem mais deathbait que Chaos;Child (sério por que fizeram tantos momentos assim).
Em suma, esse jogo se resume a isso. Ele funciona.
O que eu não contava era que ele seria carismático PRA CARALHO!
Esse jogo emula o feeling de animes dos anos 2000 muito bem. Tipo, surrealmente bem. Os dois últimos capítulos foram um ótimo climax porque o jogo se aceita como simplista e isso faz com que a direção tenha sucesso em brincar com suas emoções em certas partes. o jogo é aconchegante e isso já me faz apreciar a experiência.
Shin Sakura Taisei não tem muito mérito em nenhum de seus aspectos. A história funciona mas é repleta de clichês, o combate é simplista demais (combos limitados, repetição de cenários, sem upgrades nem nada do tipo) e ao todo, bem comum. Os personagens são tropes bem manjadas, tem certo desenvolvimento (menos a Hatsuho por algum motivo) e tem mais deathbait que Chaos;Child (sério por que fizeram tantos momentos assim).
Em suma, esse jogo se resume a isso. Ele funciona.
O que eu não contava era que ele seria carismático PRA CARALHO!
Esse jogo emula o feeling de animes dos anos 2000 muito bem. Tipo, surrealmente bem. Os dois últimos capítulos foram um ótimo climax porque o jogo se aceita como simplista e isso faz com que a direção tenha sucesso em brincar com suas emoções em certas partes. o jogo é aconchegante e isso já me faz apreciar a experiência.
Outer Wilds
2019
OneShot
2016
Um jogo de ação, aventura, puzzle e com bom foco em narrativa. Exceto pelo fato que: a ação é um TPS genérico; a "aventura" é na verdade um jogo linear, o que torna as escaladas (e semelhantes) em atos de emoção artificial, e a exploração mediocre é desincentivada por ter como fim coletáveis, pobres em lore inclusive; os puzzles são medianos, mas sem graça; a narrativa é um filme da sessão da tarde, as únicas partes que realmente senti alguma emoção foi a missão do leilão, todas além disso trazem a sensação clássica de cena scriptada em que você completa quick time events.