90 Reviews liked by Okelad


It's like they adapted a lost 2005 American cartoon, and I mean that in the best way possible.

Playing this game gave me PTSD flashbacks of my days working for a pizza joint.

Elon Musk, uma vez disse: Eu quero goza
SECRETARIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
QUE TRABALHA O DIA INTEIRO COMIGO

chama um amigo (daqueles q vc tem bastante intimidade tlg, mamar os ovos e td) abre um vinho joga o jogo e depois dale na metelança.

PHD em macetar alien com pé de cabra

Então menina se prepara primeiro
Toma Jack depois leite na sua cara
Piranha treinada desce e vai na vara
O verde te enlouquece e tu fode alucinada
Então menina se prepara primeiro
Toma Jack depois leite na sua cara
Piranha treinada desce e vai na vara
O verde te enlouquece e tu fode alucinada

Eu realmente fui pego desprevenido pelo quão pateta é a execução narrativa desse jogo. Não só por ter um roteiro extremamente simplório, mas principalmente por ser cômico de tão tosco. Há cenas tão ridículas que parecem intencionalmente ruins, como o incrível momento do Wesker ao fim da história.

E essas avarias não se limitam apenas às cutscenes, já que as mecânicas de gameplay também te enxurram com puzzles bestas, controles imprecisos, limitações consideráveis e horas de tomadas de portas abrindo. É notável o esforço dos desenvolvedores para dificultar a vida do jogador e tornar a exploração genuinamente inconveniente.

Porém, eu não enjoei.
Todo o tempo que gastei com essa aventura foi confortável e abdicado de bom grado. Pois, apesar de tudo, durante toda a campanha, eu me encontrava imerso na atmosfera fortemente cativante e deveras convidativa daquela icônica mansão.

Fiquei genuinamente impressionado ao descobrir que esse jogo foi lançado para a sexta geração de consoles, ainda em 2002, pois o trabalho gráfico é exorbitante.
Os personagens e monstros que movem-se vívidos na tela...
Os cenários belíssimos que os excêntricos ângulos de câmera ostentam...
A iluminação cuidadosa que muitas vezes se sobressaía na decoração...
Todos os aspectos visuais compõem um ambiente intensamente atraente e deslumbrante.

Devido a isto, criei legítima disposição em prosseguir jogando e desbravando os obstáculos bobocas que aquele casarão me apresentava, e descobrir o raso plot através desta atmosfera se tornou deveras agradável. O afinco em polir esse ar do jogo se provou extremamente frutífero e facilmente salvou a experiência com esse bobeirol que é a história de Resident Evil.

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I think I have never felt in any other games those feelings of the unknown, the uncanny, the disorientation and the lost that this game is able to produce in you. In between those foggy concepts a memorable plot unfolds in a survival horror that is a masterclass of how to do everything well.

La sensación de desconocimiento, de desorientación y de pérdida que produce este juego creo que jamás la he sentido en ningún otro. Entre esos neblinosos conceptos se teje una historia memorable en un survival horror que es una masterclass de hacer todo bien.

A sensação de ignorância, desorientação e perda que este jogo produz acho que nunca senti em nenhum outro jogo. Entre esses conceitos nebulosos, uma história memorável é tecida em um survival horror que é uma masterclass em fazer tudo certo.