Seelenloses langweiliges Abgearbeite wie die Trails of Reihe.
Kein stummer Hauptheld, Soundtrack ist nett und da hörts auch schon auf.
Langweiliges Kampfsystem, langweilige Gespräche, langweiliger Plott und das für über 30 Stunden.. boah

Man hat gefühlt keine Kontrolle über sein Schiff, während andere Schiffe um einen herumkreisen, muss grundsätzlich 10 Minuten durch den leeren Weltraum fahren um zum nächsten Irgendwas zu kommen und dazu läuft dauerhaft der Westernblues.. im Weltraum..

Sehr anstrengend zu spielen, relativ buggy und ganz klar nicht für die Konsole gemacht.
Die Texte sind sehr trocken und absolut uninteressant.
Das Leveln macht keinen Spaß, es gibt nahezu keine Motivation, das Spiel nicht einfach wieder auszumachen.

Wie immer flottes Y's Gameplay. Die Story dagegen ist unterirdisch. Es ist ein Turm.. mit einem einzigen Weg nach oben. Und dennoch teilt sich die Gruppe auf dem Weg nach oben auf, damit man bloß keinen 2. Charakter einbinden muss. Wo zur Hölle gehen die anderen lang?

Dazu klassische Falcom Szenarien:
Endgegner wird besiegt, aber anstatt es zu beenden, wird sich zurückgezogen, klar warum auch nicht, passiert ja ständig.
Magier, die sich bekanntermaßen teleportieren können, werden umzingelt (?!)
Da fragt man sich wirklich, wer solche Stories schreibt.

Absoluter Schrott.
Schlechter Shooter, schlechter Basenbau, schlechter Ressourcen sammeln.
Hier ist wirklich kein Aspekt spaßig.

Nichts was man noch bauen könnte, möchte man wirklich haben.
Das Abbauen von Ressourcen dauert ewig.

Ich frage mich wirklich ab welchem Punkt die Entwickler gemerkt haben, dass 3 Genres zu viel für ein kleines Studio sind. (und ich hoffe es war ein sehr kleines!)

Definitiv nicht für die Konsole gemacht und selbst auf dem PC noch schrott. Das Tutorial kommt direkt aus der Hölle, das Rucksackprinzip ist grauenvoll, es sieht ausnahmslos kacke aus.

Wenn man hier "Spaß mit Freunden" hatte, dann hättet ihr den auch mit ner Runde Canasta gehabt, hat absolut nichts mit dem Haufen Pixelmüll zu tun.

Würde mir einer sagen, dass das Spiel von ner KI entwickelt wurde, würde ich das sofort glaube, weil kein Mensch auf so eine Idee kommen sollte.

Zu viel Schnickschnack, zu viel unklare Funktionen.
Um zu sehen, ob und welche Figur im nächsten Zug vom Gegner angegriffen wird, muss man beispielsweise den Gegner anklicken und dann über die jeweilige Karte hovern um sehen zu können, wo die Attacke hingeht. Und selbst dann muss man noch genau hinschauen, welches Feld denn nun das tatsächlich betroffene ist.

Man kann so viel upgraden und weiß nie, wozu es eigentlich dient. Es gibt so viele Menüs und alle wirken nicht notwendig, sondern gewollt kompliziert.
Dazu kommt noch eine ordentliche Portion Würfelglück, bei nem Deckbuildergame.

Die Synchro und der Soundtrack sind wirklich wirklich gut.
Aber das Gameplay dagegen unterirdisch schlecht.
Die Kämpfe (ganz egal, ob RTS oder RPG) sind soooo langsam. Gerade die RTS-Stellen hätte keiner gebraucht.
Um Welten schlechter als bekannte RTS-Größen.
Und auch die RPG-Stellen sind sehr linear und frei von jedem wirklichen spielerischen Einfluss.
Auf Deutsch: ein Hamster könnte das Spiel sicher ähnlich gut spielen wie man selbst. Warum sich dann durch die Stundenlangen Maps quälen, wenn man wirklich nur die Story erleben möchte?

ja.. auf die Frage habe ich wirklich keine Antwort.

Spielt lieber ein ordentliches Rollenspiel und ein ordentliches RTS und ihr habt mehr von beidem.

Grauenvolle Musik, wirklich zum Wegrennen. Ansonsten Tetris mit Bullettimefähigkeit.

Ohne Drogen nicht zu ertragen.

Ich hab das Gefühl, dass die Entwickler mehr Spaß an den Leveln hatten als die Spieler.

Es wirkt wie Angry Birds, ist aber Candycrush.
Es gibt so viele Blöcke, aber selbst aktivieren kann man nur die roten Explosionsblöcke. Die Level sind daher sehr schnell weggespielt.

Für Steamerfolgsjäger.. das Spiel ist in ner halben Stunde komplettiert.

Typische "das Leben ist so hart, weil -generisches Problem-"Story, die von allen Seiten gelobt wird, es zum guten Ton gehört, aber ehrlichweise nicht viel passiert.

Da das Spiel nicht mehr als 2 Seiten Dialoge abwirft, muss man sich schon ähnlich wie bei Artgames sehr reinsteigern, damit es nicht völlig egal wirkt.

Die Steuerung zickt immer wieder rum, aber es funktioniert gut genug. Alles in allem ein gutes VR-Spiel

Einer der simpelsten Twinstickshooter.
Es gibt nur ein paar Waffen und sie funktionieren im Prinzip alle gleich.
Es gibt 5-6 verschiedene Gegnersorten..

Man hat in 5 Minuten tatsächlich schon alles vom Spiel gesehen.

Netter kleiner Roguelikeshooter.
Gerade in den späteren Ebenen muss man sich oft die Frage stellen, ob man wirklich in alle Räume geht oder mit Scheuklappen zum gewünschten Gegenstand und zurück rennt, weil einen wirklich alles umbringen will.

Nettes kleines Rätselspiel.
könnte etwas schneller sein. Gerade in den späteren Leveln läuft der Blob einfach zu langsam, was es dann plötzlich nicht mehr knifflig, sondern langwierig macht.

In Singleplayer sicherlich zu langwierig, aber im Couchcoop ne klare Empfehlung.
Farmsimulator auf nem Bötchen.