Talxpan_23
2009
2020
2018
Abandonaron toda las mecánicas de la saga griega para entregar una jugabilidad lenta y aburrida. Una cámara al hombro que solo me recuerda mas a The last of us. Una historia interesante para que solo metan giros de trama bruscos. Un mundo abierto que no encaja por el sistema de niveles de los enemigos que me imposibilita ir a esa zona si no tengo el nivel adecuado. En fin un juego decepcionante y mediocre.
2013
2011
Uno de los juegos con la mayor creatividad que hay en el medio, su aleatoriedad crea diversas situaciones que junto con las mecánicas llega a crear momentos únicos e irrepetibles gracias a la gran variedad que puedas encontrar explorando el mundo que da como resultado diversas expresiones jugables por parte de cada jugador.
2015
A pesar de heredar muchas mecánicas de Demon Soul's, su excelente enfoque al combate de forma agresiva por el agregado de mecánicas como lo son el ataque cargado, la doble forma de una misma arma, el dash cuando enfocamos a un enemigo, la posibilidad de recuperar vida por un breve periodo de tiempo tras ser golpeados y el agregado de las balas balas de mercurio junto con las armas que son lo mas util en el combate en lo que a parry se refiere en pos de mantener el ritmo del combate.