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GOTY '23

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GOTY '22

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N00b

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Nunca joguei os Wario Lands que o inspiram, e seria idiota de não jogar, se Pizza Tower for algum indício. O visual cartunesco e trilha sonora cativante atraem jogadores despercebidos, mas além dele há um universo de truques e otimizações de movimento que me prenderam bem depois dos créditos rolarem - rejogar cada fase e aperfeiçoando meu jogo para pegar o ranking perfeito foi um deleito do começo ao fim (Exceto a fase da fábrica todos os meus casinhas odeiam a fase da fábrica).

O ratinho merece um jogo só dele ele é mt fofo.

Uma aventura bacana, Starship Damrey experimenta fazer umas coisas legais mas acaba não alcançando seu potencial. Mesmo imerso na atmosfera low-poly do 3DS, acabei me desapontando um pouco com a falta de uso de certas mecânicas introduzidas logo no começo do jogo - trocar entre o robô e o seu cara, "programar" certas coisas nos robôs, gravação e reconhecimento de voz, diria que com mais tempo no forno tudo isso poderia estar mais presente durante o jogo, ao invés de apenas nos primeiros 5 minutos (E também diria que um jogo de terror poderia fazer umas coisas bem legais com gravação e reconhecimento de voz tbm). Adoraria ver uma versão desse jogo mais encorpada, mas por enquanto essa aqui basta.

Me sinto um pouco egoísta ao falar que queria que videogames fossem mais como esse. Sei que jogos são cada vez mais caros e difíceis de preparar e que por causa disso a indústria prioriza jogos com bastante longevidade, mas no meio deles, uma obra pequena e claramente pessoal como Friday Monsters bate de um jeito diferente. É uma obra claramente nostálgica, uma espiadinha na mente do autor cheia de tudo que faz especial ser um moleque pirralho burro catarrento imaginando monstros e lutinhas na sua cabeça. Muito fofo!!