Achei muito divertido esse jogo, é um bom passatempo pra falar a verdade.

A primeira coisa q vem na minha mente é de como o jogo é bonito. A água do jogo (dependendo do circuito) é tão bonita, tanto pela qualidade dela (q caramba, é muito bem feita, as marés em especial são bem impressionantes), quanto pelas cores mesmo, a água tem um azul tão lindo de olhar, e mesmo quando não está azul, alguma outra coisa no cenário complementa as cores cinzentas da água, como em Drake Lake, que apesar da água estar bem cinza o céu azul contrasta muito bem. Esteticamente não tem o que reclamar, é muito lindo msm.

Obviamente que, mesmo com uma estética boa, é crucial ter uma música que encaixe com ela pra conseguir transmitir a vibe da melhor maneira possível, e com certeza os desenvolvedores acertarem nisso. As músicas combinam perfeitamente com o jogo, e chega a dar até uma tranquilidade só de ouvir algumas músicas e observar os cenários.

A gameplay é inesperadamente (pra mim pelo menos) competente. Imaginei que por ser antigo, eu teria que me acostumar com os controles ruins assim como acontece com muitos jogos dessa época, mas não, os controles respondem muito bem e vc consegue direcionar bem o seu boneco pra onde cê quer ir, muito bom isso.

Por enquanto só joguei no normal e no Hard, então não joguei todas as pistas, mas das que pude experimentar, gostei de quase todas. Geralmente tem algumas que você vai passar vergonha nelas (pra mim foi Marine Fortress e Port Blue), mas conforme você joga mais essas pistas vc vai pegando o jeito e fica bom nelas, oq é algo muito bom na minha opinião. Mas não sei, sinto que, se não fosse pelos gráficos, quase nenhuma das pistas seria memorável (Sunny Beach é o maior exemplo disso), oq me deixa meio receoso de dizer que elas são maravilhosas, mas não tem problema, ainda sim gosto bastante mesmo não sendo tão memoráveis como gostaria.

No geral Wave Racer 64 é um jogo bem divertido que estarei voltando pra revisitar com certeza!

Bom, eu esperava mais desse jogo pela boa reputação dele, fiquei um pouco decepcionado pra falar a verdade.

A questão é que essa decepção vem, não pelo jogo não ser bom ou algo parecido, mas na minha visão ele é muito semelhante com os jogos que eu joguei anteriormente (Zero Mission e o am2r), mas eles são superiores em tudo praticamente. Música? Bem abaixo do Zero Mission, apesar de eu gostar bastante de algumas do Super. Gráficos? São todos bem semelhantes no geral, mas os background é um esculacho, muito melhor nos outros jogos. Gameplay? Novamente, são todos semelhantes, gosto que no Super Metroid tem a habilidade de escanear a área pra ver se tem algum segredo, mas de resto, eu prefiro a gameplay dos outros 2 (por pouco, até pq a maior diferença tá nas habilidades e como a Samus controla).

Um problema que tenho com o Super Metroid é que o mapa não é prático. Por exemplo: diversas ocasiões você vê no mapa uma sala do lado da outra, mas quando chega lá elas estão separadas por uma parede, e pra acessar o outro lado, você precisa dar uma volta imensa no mapa pra chegar num lugar que você já tinha ido. Isso torna cansativo a exploração, e poderia ser facilmente resolvido colocando uma porta que está bloqueada de um lado e do outro desbloqueada, e assim que você abrisse ela primeira vez, ela ficaria acessível de todos os lados. Isso ajudaria muito a exploração e te faria economizar mais tempo. Mas enfim, consigo engolir esse problema do mapa, afinal o gênero ainda tava começando a surgir naquela época.

Na verdade, por ser um dos primeiros do gênero, fiquei bem impressionado com o jogo, ele é muito bem pensado, parece que foi feito na mesma época do Zero Mission, nem parece que tem quase 10 anos de diferença.

Bom, apesar das críticas, gostei do jogo, só que ele claramente não é melhor que o Zero Mission pra mim. Fico triste porque acredito que teria gostado bem mais dele se tivesse sido meu primeiro Metroid, mas enfim, agora falta o Fusion pra terminar com a franquia, tô torcendo pra ser muito bom!

Consegui terminar o jogo pelo celular msm com o dedo fraturado, tô perplexo, qnd quebrei o dedo achei q n ia conseguir jogar mais nada, mas quem diria kkkkkkkkkkkkk

Mas enfim, curti muito o jogo, ele é bem padrão rockstar mas é numa escola, ou seja, não tinha como dar errado.

A gameplay é simples mas consegue ser divertido, o combate fica muito bom qnd vc desbloqueia todos os golpes, e os minigames são legais dms, principalmente os que você desafia as facções (menos o dos nerds, aquele joguinho do sumô é um saco).

O mapa não é tão interessante, tipo, na escola o mapa é bom até (conforme vc vai jogando vc vai decorando onde fica cada lugar), mas a cidade parece um arroz que você esqueceu de colocar o sal (ou colocou pouquíssimo), n dá vontade de visitar ou de ir pra lá de jeito nenhum, mas um elogio que eu devo dar é que eles conseguem fazer os pontos serem distintos um do outro visualmente falando.

A estrutura da história é padrão Rockstar, vc faz umas missões que parecem ser irrelevante e aí, em algum momento, cê começa uma missão que de fato vc sente que progrediu, e isso se repete o jogo todo. Apesar da repetitividade, sempre aparece uma missão diferente e que se destaca justamente qnd vc tá cansando pra quebrar a repetição, e isso é um ponto muito positivo. Gosto dmss dos personagens, como do Jimmy e seu jeito marrento que bota respeito em todo mundo que vê ele pela primeira vez, do Pete, do Russell (ícone), e mesmo odiando a pessoa do Gary, gosto muito do personagem dele. A excelente dublagem me fez gostar de personagens que nem faz sentido eu gostar, como a maioria dos nerds.

As músicas são boas pra caramba e geralmente eles acertam em cheio na hora de escolher uma música pra cera missão.

Enfim, é isso que achei de Bully, um jogo divertido pra caramba e que vou lembrar com carinho, e com certeza vou revisita-lo no futuro.

Caramba, não esperava de jeito nenhum que gostaria TANTO desse jogo.
Tudo nele é bom cara, é impressionante, e se fosse pra eu definir esse jogo em uma palavra seria "Criativo".
A história é extremamente envolvente, você fica preso e fica pensando nela até quando não tá jogando, teorizando os próximos capítulos e admirando o que viu até aquele momento (e os plot twist são de deixar o queixo caído).
As músicas são icônicas, já estavam na minha mente antes e provável vão continuar durante um bom tempo. Fico impressionado de como elas dão o tom e o clima PERFEITO pra cada cena, tanto na hora das grandes revelações, como em momentos de carga emocional, é impressionante cara, elas não erram em momento algum.
O design dos personagens também é impecável, o design do Sissel é sensacional (desde o cabelo dele até a roupa, o homem tem muita classe e estilo, até o jeito do boneco ANDAR é maneiro, impressionante), o da Lynne e do Cabannela são muito bons tmb, gosto até dos modelos 3D e dos movimentos, são muito bons, e tem uns q eu gosto muito que nem dá pra mencionar pq vai demorar muito (iria mencionar todos basicamente)
A gameplay eu não imaginei que iria gostar tanto, tipo, geralmente não gosto de puzzle, mas a gameplay é boa dms porque as formas como você resolve os "4 Minutos antes da morte" por exemplo, são muito criativas. Eu ficava extremamente impressionado com isso, e como se não bastasse, adicionam mais um componente que torna ainda mais criativo a gameplay. Gostei muito da gameplay do jogo inacreditavelmente
E bom, são esses os aspectos que me lembro de ter amado sobre esse jogo. Como acabei de zerar deu pra lembrar de bastante coisa, mas não tudo obviamente. Gostei tanto do jogo que até fiquei impressionado, fico muito feliz de ter dado uma chance pra essa obra de arte! (Tô pensando se não aumento pra 5 estrelas até...)

Bom, eu fiz só um final por enquanto, e tô pretendendo fazer os outros, então ainda não acabei com Hollow Knight, mas sinceramente? Do que eu joguei, posso dizer que o jogo é simplesmente fantástico. Amo tudo nesse jogo, e se eu fosse elogiar pedaço por pedaço ficaria uma análise bem longa. Único aspecto que eu queria ter visto melhor é o mundo e a história por trás de Hallownest e como foi a queda do lugar (não sei se os outros finais explicam melhor), acho que seria interessante pra caramba se tivesse uma série animada no mesmo estilo do jogo de como era a caverna antes e como ela sucumbiu, ou uma explicação em Silksong, sei lá cara, só quero saber mais sobre Hallownest kkkkkk

Enfim, pra mim que estou no começo da jornada com metroidvanias, fico feliz que joguei outros jogos do gênero antes desse, sinto que fui pra ele mais preparado e não fiquei tão perdido como eu teria ficado se não tivesse mais "experiência" com o gênero.

Já tô até vendo que quando eu parar de jogar vou lembrar com carinho dos momentos em que eu andava pela Cidade das Lágrimas ouvindo a incrível música da área, ou quando passei pelo Caminho Verde pela primeira vez e me senti como se tivesse entrando em um mundo mágico, enfim, são muitos os sentimentos que o mundo de Hollow Knight te causa, e vou lembrar de tudo com muito carinho no futuro (exceto pelo Ninho Profundo, aquele lugar nunca mais quero voltar na vida).

Sinceramente, fiquei um pouco chateado com o jogo. Digo isso porquê, esse jogo tava fazendo tudo de certo até o primeiro castelo, mas no segundo castelo, absolutamente tudo de bom é piorado. O primeiro castelo é extremamente divertido: músicas incríveis, cenários lindos, diversos inimigos diferentes; tudo é maravilhoso.
Já o segundo castelo é tudo pior: as músicas são horríveis (deve ter literalmente umas 3 músicas nessa parte do jogo, e eu não estou nem brincando, o tanto de vezes que me decepcionei quando entrava numa área nova e ficava a mesma música chata da área anterior é sacanagem); e apesar de os cenários serem, em sua maioria, só uma versão de ponta cabeça do primeiro castelo, ainda sim conseguiram deixar pior, devido à áreas com uma paleta de cores que não me agradou. Pra completar, não tava aguentando mais ver os mesmos esqueletos durante o castelo todo.
Única coisa que eu gostei muito do castelo verdadeiro é que a exploração é muito melhor, visto que você não é impedido de progredir porque te falta uma habilidade específica (o que acontecia muito no primeiro): você pode progredir na ordem que você quiser e o quanto você quiser, é realmente muito legal isso.
Enfim, Castlevania Symphony of the Night é muito bom, gostei dessa dublagem da versão do PSP também, mas fico muito decepcionado de lembrar como decaiu de uma hora pra outra...

Eu gostei muito desse jogo, muito mesmo, infelizmente ele falha em algumas coisas que impedem ele de ser ótimo, como a movimentação, tanto andando como no ar, os poucos mapas, e a pouca variedade das missões, mas honestamente, enxergo isso tudo (exceto a movimentação) como limitação do console.

Apesar das críticas eu gostei bastante no geral, com certeza vou voltar a jogar pra passar o tempo.

O jogo tava bom DMS no cd1, mas infelizmente o cd2 cagou muito o jogo pra mim. Se tivessem cortado metade do mapa daquele museu desgraçado e não tivesse aquele final boss merda, o jogo seria 4 estrelas fácil (até 4½ talvez)

Recentemente eu desanimei bastante com jrpgs, só de pensar em jogar algum eu viro os olhos e nem me atrevo a começar. Porém, os que conseguem não me deixar assim são aqueles que eu percebo como são únicos e não se encontram em todo lugar, e Valkyrie Profile é justamente um desses jogos. Mesmo com minha apatia ao gênero eu absolutamente amei Valkyrie Profile.

Os gráficos são magníficos, é definitivamente o jogo 2D mais lindo que eu já joguei. Só acho que poderia ter sido melhor ainda se o design das dungeons fossem mais bonitos e com mais detalhes, mas isso é só um pequeno detalhe levando em conta o conjunto.

A gameplay é definitivamente a melhor parte. O sistema de fazer combos em um jogo de turno é fascinante e me conquistou desde o primeiro minuto até o final. Esse jogo é muito complexo no aspecto da gameplay então nem me atrevo a explica-lo aqui, pois demoraria muito, mas posso dizer que, do momento em que eu entendi como o jogo no geral funcionava (no início do segundo capítulo), fiquei viciado e acordava todos os dias pensando "não vejo a hora de jogar Valkyrie Profile". Meu grande problema com esse jogo é como as dungeons do capítulo 5 até o final são longas. Antes desse capítulo as dungeons tinham cerca de uma hora, mais ou menos, mas do 5 pra frente eu cheguei a passar 2-3 horas em média em cada dungeon, o que tornou muito cansativo. Mas apesar disso amo a gameplay desse jogo e foi definitivamente isso que me fez querer voltar todos os dias.

A história do jogo se passa na mitologia nórdica (já me conquistou aí, gosto da mitologia nórdica mas mal vejo em jogos). A história principal mexeu muito comigo, eu fiquei investido nela desde o prólogo até o final (fiz o final "A" e recomendo fortemente que quem não tenha jogado faça esse). Acompanhar a Lenneth foi muito legal, e falando nela, definitivamente é uma das minhas personagens femininas favoritas de todos os tempos.

Enfim, recomendo pra qualquer fã de JRPG a jogar esse jogo, e com o lançamento de Valkyrie Elysium, espero muito que mais pessoas se interessem em voltar para conhecer o primeiro jogo da franquia. Recomendo também que você use um detonado pois pra conseguir o final "A" sem orientação é literalmente impossível, e pelo que ouvi falar o final "B" é bem decepcionante, então faça o final "A"!

Antes de jogar esse jogo eu já tinha jogado o TMNT: Turtles in Time (snes), e dps do meu amigo falar q tinha um jogo de tmnt pra mega drive eu fiquei bem esperançoso de ele ser tão bom como o último jogo das tartarugas ninja que eu joguei, mas infelizmente esse jogo... é praticamente Turtles in Time, porém com fases diferentes e menos memoráveis que o jogo do Super Nintendo, eu literalmente comecei e zerei o jogo hoje mas me lembro de poucas fases, diferente do Turtles in Time que muitas eu me lembro muito bem.

Fiquei bem decepcionado, até a arte dos personagens, até os inimigos, até uma fucking fase é igual a do Turtles in time!
Sério, muito decepcionante..

A gameplay é muito divertida e os gráficos são lindos, o background das fases é muito detalhado, chegou a me deixar bem impressionado.

Porém, apesar da gameplay divertida as fases desse jogo são frustrantes do início ao fim. Se as fases e os bosses (pro final) fossem menos frustrantes eu daria 4 estrelas fácil, mas infelizmente esse jogo não merece mais de 3.