Bio
she/they 🏳️‍🌈
melancholic who adore geek content || Modern Prometheus
Personal Ratings
1★
5★

Badges


GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

2 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 2 years

On Schedule

Journaled games once a day for a week straight

Best Friends

Become mutual friends with at least 3 others

Noticed

Gained 3+ followers

Roadtrip

Voted for at least 3 features on the roadmap

N00b

Played 100+ games

GOTY '21

Participated in the 2021 Game of the Year Event

Favorite Games

Inscryption
Inscryption
Disco Elysium: The Final Cut
Disco Elysium: The Final Cut
Elden Ring
Elden Ring
Metro 2033 Redux
Metro 2033 Redux
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3

199

Total Games Played

027

Played in 2024

036

Games Backloggd


Recently Played See More

Animal Well
Animal Well

May 14

Rusty's Retirement
Rusty's Retirement

May 03

Fallout 4
Fallout 4

Apr 22

Metro Exodus: Sam's Story
Metro Exodus: Sam's Story

Apr 20

Metro Exodus
Metro Exodus

Apr 18

Recently Reviewed See More

Esto lo voy a tomar como el juego iba a ser originalmente, el Save the World, obviando que el modo Battle Royale se van publicando las temporadas en esta página.

Save the World da mucha pena en cómo ha quedado, siendo el tope de jugar en un modo de grindeo super bestia solo para adquirir pavos gratuitos a raíz de misiones diarias/semanales o si completas misiones o desafíos extra. Por lo demás, da pena porque hay mimo en cuanto al diseño de personajes y la caracterización de cada uno (al menos de los que nos prestan los diálogos), pero persiste el problema en que no hay forma de darle atención a menos que te quedas quieto y lees los diálogos para saber la historia principal. Literalmente puedes terminarte el ''modo historia'' sin haberte enterado de lo que va la historia que se supone que tienen que ver las misiones.

Ha habido veces que ha sido tedioso porque muchas veces me ha pasado que por el algoritmo de que aparezcan los items haya tenido que repetir la misión varias veces con tal de cumplirlo (máximo dos veces si son recoger 7 items que es el más común). También creo que hay demasiada información desperdigado por todas las categorías para que al final o las ignores o actives la opción automática para mejorar las estadísticas a la hora de luchar/construir. No sé, no se siente orgánico ni tampoco friendly user para entender o tener en cuenta una estrategia para mejorar tu nivel y hacer más daño o aumentar la salud de tus construcciones.

Hablando de la historia, lo dejaron a medias. Hay un final pero se nota que ni el final llega a sentir como uno. Los mapas te los memorizas de pe a pa porque son siempre los 3-4 mismos mapas con la diferencia de añadirle un objeto relacionada con la misión.

No me sabe mal que en su momento me comprara este modo 20 euros que costaba, al fin y al cabo lo he amortiguado bastante con recibir pavos gratis y jugarlo con un amigo que es el que me ha ayudado bastante y me avisaba cuando había pavos en misiones diarias, sin embargo no merece la pena y a día de hoy que no puedes adquirir esos pavos diarios en los distintos mapas porque solo se les aplica a aquellos (yo incluida) que compraron la versión fundador del juego, sinceramente es un modo muy desaprovechado y muy descuidado.

Este modo podrían haberlo aprovechado muchísimo, como el proseguir con la historia e ir metiendo más misiones relacionadas para ganar más recompensas, nuevos modos para que no se sienta que todo son siempre hordas de ataque. Pero el juego está completamente abandonado y solamente lo revisarán si hay problemas de servidores o bugs. ¿Lo recomiendo? No, no merece la pena. Sirve un descanso mental del Battle Royale pero ahora mismo con los nuevos modos del Festival, Lego y carreras de coches, ¿para qué este modo?

Palia es un juego que al menos a mí me agrada pero no llega a pasar a ser uno de los mejores juegos de este género similar al Stardew Valley mezclando con Animal Crossing debido a que es algo mediocre. En su inicio tuve muchos problemas para desallorarme en las habilidades y en el progreso tanto la historia como las misiones secundarias y las relaciones con los NPC's, dando lugar a que lo dejara cuando recién se podía jugar al juego y estaba en estado beta. Alrededor de diciembre-enero volví al juego viendo que había añadido muchísimas cosas como más templos, más contenido y un evento que era el Año Lunar y desde ahí he estado jugando ocasionalmente mejorando lo anterior dicho con mayor paciencia y simplemente relajada.

Y creo que es mejor tener esta mentalidad porque el juego tiene un problema enorme con su nivel de dificultad en cuanto al progreso de adquirir materiales y subir de nivel en habilidades, sobretodo teniendo en cuenta que las habilidades sí o sí están ligadas a las mejoras que vayas implementar para poder realizar misiones principales o, sobretodo, secundarias. En todas las habilidades estoy entre el nivel 8 y 10 pero la única habilidad que está por debajo de esa media es la de cocina porque el sistema, a pesar de que puede ser algo interactivo, es monótono una vez tengas recordado los pasos y es muy frustrante, quedándome estancada en una misión que teorizo que es para desbloquear un nuevo NPC que inlcuyeron hace meses y no puedo progresar debido a que los tres platos tienen que ser de muy buena calidad y las 2-3 veces que he intentado hacer los platos o me han salido normales porque no tenía los ingredientes a buena calidad/he fallado en algún punto de la receta o aún con todos los ingredientes no tenía suficiente y me era imposible continuar la receta porque me faltaba un ingrediente a mitad del proceso.

Entiendo que en ese punto puede que al haber tantos pasos es necesario la ayuda de otro jugador pero cuando es un juego que te permite libremente ir en solitario sin la necesidad de estar jugando con otro jugador pierde el sentido de hacer recetas tan complicadas de esta manera y no poder realizarlo a menos que tengas la mente galaxia y te salga bien de pura chiripa.

Mayormente es y ha sido mi inconveniente ese progreso desnivelado que puede llegar a frustrar a alguien que quiere continuar la historia o simplemente mejorar y no puede porque le impide recolectar ciertos materiales o no ha llegado el nivel necesario para poder desbloquear recetas nuevas, por lo demás estoy conforme (salvo un bug que literalmente ha quitado una pared en la parte frontal y hay una nueva pared que me tapa un ventanal que había aplicado en la parte frontal y sigo esperando a que me lo solucionen).

En cuanto a la parte de la historia tampoco es muy allá, aquí es gran parte mi culpa por no haberle dado tanta atención pero aunque haya personajes que en un principio son llamativos e interesantes, te aburren de cierta manera al ser algo monótono algunos de sus personajes (que haya romanceado a un robot dice mucho en parte). Otro sistema que se podría mejorar sería el regalarles a los pueblerinos, así como por ejemplo Stardew Valley tienes una limitación de regalo y se resetea cuando pasa el día en el juego, Palia hace mal con esto y es que se resetea la limitación en base a que pasen 24 horas reales, por lo que si se te acumulan los cuatro objetos que te piden los pueblerinos para aumentar su amistad/romance te tienes que esperar a que pase un día entero para poder hacer ese mismo regalo.

En cuanto a los cosméticos es bastante caro para lo que es, la moneda que te sirve para comprar los ala deltas y conjuntos no lo puedes conseguir de forma gratuita como en otros juegos que tengan un pase de batalla y tengas al menos el acceso de adquirirlos gratuitamente ; sí o sí tienes que comprar la moneda para poder comprar con la moneda virtual si quieres personalizar un poquito a tu personaje, se agradece que no haya más micropagos pero es una verdadera ♥♥♥♥♥♥ pudiendo unas opciones más accesibles para aquellos que no queremos ni podemos permitirnos el lujo de hacer dicha compra.

¿Recomiendo el juego? Recomiendo probarlo, no es un mal juego pero tiene muchos problemas que los que he comentado que deben desarrollar mejor si quieren que sea estable. Al menos en mi experiencia me lo paso bien y ahora mismo con el nuevo templo implementado me ha gustado mucho la experiencia de resolver los puzzles e indagar más con este templo. Es posible que si sois un grupo de amigos y queréis jugarlo online puede que se haga ameno la experiencia, por lo demás es un juego más de granja con un poquito de historia que te puede ayudar en días que no tienes mucho qué hacer y quieres relajarte.

Outer Wilds es de esos juegos únicos que pasan cada cierto tiempo y dejan huella en tu vida sea como sea. La experiencia de OW es mística, se te van abriendo cuestiones a medidas que prosigues en la historia y a la vez tienes esos momentos tiernos como tristes en varios eventos específicos que descubres.

Es recomendable este juego pasártelo sin saber nada, ni siquiera con guías porque estas ya te fastidian toda la trama a la mínima que leas algo. Un consejo muy importante : relájate y explora. Es un juego que tienes que experimentar con paciencia y tranquilidad, por experiencia me ha pasado que al ir de un lado a otro me mareaba constantemente porque no había aprendido bien los controles de la nave ni tampoco acostumbrado al uso de la nave, por lo que me ha costado el tener interés jugar el juego hasta que estuve acompañada y tener sesiones más relajadas sin tener que estresarme. A la mínima de frustración o indicio de mareo dejaba el juego a un lado y posponía la sesión.