Именно в таком жанре и ТАКОМ исполнении видеоигры сияют ярче всего как способ развлечения, интерактивный опыт. Когда я сам, без подсказок, отгадал как проникнуть к ядру некой влажной планеты, глуповатая самодовольная ухмылка не сходила с моего лица еще минут тридцать… в этой игре ты - главный герой, исследователь, космонавт.

Мне нравится что в игре нет прогресса персонажа как такового, вернее он есть, но он происходит в голове у игрока: это я, а не тот, за кого я играю, узнает новые вещи о квантовых частицах, о механиках, о разных вещах! Это также дает полную свободу - если я знаю, как работают правила этого мира, я могу пройти игру за один цикл!

местами эта игра вызывала у меня настоящий экзистенциальный ужас! местами веселила, а местами, особенно в конце, была такой.. трогательной?

шедевр
10/10

провел в игре ~55 часов
это была моя первая смт и мне понравилось! игра невероятно стильная: дизайн персонажей, локаций, демонов - все на высоте!
музыка также, как и в большинстве мегатен игр, просто великолепна.
мне понравилась синергия непрощающей сложности этой игры с атмосферой и общей мрачностью нарратива.
кстати о нем - история очень даже ничего! после того, что я слышал в интернете, признаться, ожидал куда более худшего (помимо очевидного: выборы почти ни на что не влияют, а концовку дают выбрать, собственно, в конце).
в начале игра показалась эдаким нир автомата с геймплеем персоны, и я был рад когда оба этих первых впечатления были разрушены - игра лучше!
к слову о мире - исследование локаций это лучшая часть игры. это и сайдквесты! я, кажется, прошел все, кроме последнего.
впечатление от последнего данжа несколько подпортил последний сайдквест (кто знает, тот поймет), ради которого я два часа гриндил, сдался (!), а потом легко прошел финальных боссов потому что был слишком силен...

и все же впечатления сугубо положительные, хочу перепройти!

8+/10

что она меня поддушивать начала под конец..
сюжет понравился очень, она супер красивая, s. link связи многие, возможно, лучшие в серии (выбор вайфу точно лучший).
а еще этот темный а-ля smt тон у истории!

в конце решительно надоел Тартар. может потому, насколько эта игра... легкая? а может потому что я со своим опытом из прошлых частей собрал себе хороших персон

и все же история, музыка, визуал и та парасоциальная (нездоровая) связь, которую ты выстраиваешь с главными героями стоят 264 этажей Тартара!

8+/10

прошел с удовольствием!

необычная и супер стильная визуальная новелла с интересным геймплеем.

перформанс на свиче неожиданно подкачал... камон игра с псп?? микрофризы на свиче??? почему?????

пара судов были meh (особенно третий), но играть было крайне интересно! исследование, диалоги, персонажи, музыка, геймплей в class trial и вообще сюжет - очень хорошо.

не терпится поиграть в остальные

8-/10

детская адвенчура на часик! был бы ребенком - поставил бы пять звезд.
"что зеленое, большое, и ест камни? зеленый камнеед!"

осталось приятное послевкусие!

что понравилось:
- история! пусть местами вторична, все же очень очень приятно провести время с любимыми персонажами. темы отлично вплетаются в общую канву повествования пятой персоны, персонажи получили развитие (Хару!), новые герои, зенкичи и софия, тоже очень хороши
- геймплей! на удивление исследование (некоторых) тюрем очень увлекательно, сетписы (чаще всего) красивые, боевка, особенно под конец игры, ощущается мега бодро и круто.
временами сложно, даже на нормале!
- музыка! тут все по классике персона 5 лучший саундтрек эвер

что не понравилось:
- геймплей.. некоторые тюрьмы (в частности, первая и последние две) не очень понравились. первая тюрьма вообще главная проблема игры я считаю, может легко отпугнуть новичков пришедших из основной игры (тут и музыка, и дизайн, и враги - все разной степени паршивости)
- иногда очень много врагов, кажется будто игра тратит мое время впустую.. особенно ближе к концу
- финальный босс (в плане истории) крайне underwhelming если честно! и вообще все повороты читаемы (но этого и стоило ожидать, наверное)
- местами есть проблемы с пейсингом, порой игра ну ооооочень тянется.

в итоге получилась крепкая семерка! для тех, кто очень любит пятую персону и хочет провести еще месяц с фантомными ворами - очень рекомендую.
перформанс на свиче неплох, кстати, в хендхелде держится хорошо. но уж очень много лесенок... и на финальном боссе фпс проседал. но зато сколько врагов одновременно на экране и эффектов - мое почтение!

Until next time, Phantom Thieves!

ощущения, как после прохождения диско элизиума!

философская пойнт-энд-клик адвенчура с элементами ARG. очень понравился сюжет, поднятые темы, визуал и звук. местами очень пугающая!

геймплей немного подкачал, гиммик с выражением лица быстро надоедает, Вильям очень долго и медленно ходит, иногда не очень понятно куда можно и куда нельзя идти.

но сюжет супер!
3 геймплею 5 сюжету в среднем 4
или
8-/10

в общем: все как в четвертой персоне, только больше и лучше.

не знаю, действительно ли это стокгольмский синдром (на прохождение ушло 123 часа), но игру крепко и искренне полюбил.

если нравятся жрпг про восстание подростков против взрослых, отношения с друзьями (и девушками!), бейсбол, дартс, публичные бани, варку кофе и карри, учебу в школе … а впрочем если вообще нравятся жрпг - однозначно советую. шедевр на все времена и один из лучших представителей жанра. даже если не нравятся - советую (заставит полюбить)

на свиче работает замечательно (и имхо это очень хорошая для нее платформа)

10/10 одна из любимых игр эвер

не игра, экспириенс!

пробежал на одном дыхании за три дня
сюжет + темы + геймплей + атмосфера = ощущение такой странной экспериментальной японской культовой классики (а-ля Deadly Premonition)

скорее всего оценку завысил, но.. таких игр одна из тысячи
нужно будет перепройти!

8+/10

what a ride….

shin megami tensei: persona 4 - культовая классика с ps2 и отличное место для того чтобы начать знакомство с серией (я влюблен!).
интересная камин-оф-эйдж история про загадочные убийства в маленьком городке с кучей неожиданных поворотов, запоминающихся персонажей и на удивление отличной addictive боевкой.

отдельно хвалю систему s. link и тайм менеджмента в целом: после школы главный герой может гулять с друзьями, ходить в кружки по интересам, работать, обедать в кафе или отправляться исследовать иной мир. эти три сферы: деньги (работа) - отношения (s. link) - боевка (иной мир) очень хорошо переплетены, часто возникали ситуации, когда за один день нужно и сходить на работу, чтобы прокачать усердие, и погулять с подругой потому что еще чуть-чуть и уже поднимется ранг (и если пропустишь сегодня, ждать четыре дня), а еще вот-вот умрет новая жертва, надо проходить данж…

9+/10

очень понравилась постоянная эволюция основной механики и способность игры удивлять! концовка тоже хорошая и саунд-дизайн... мое почтение. визуальный стиль крайне стилевый. любителям картишек - рекомендовано!

7.5+/10

худшая из серии и вполне возможно что я ненавижу эту игру (я очень часто выкрикивал это самому себе, пока проходил). но это все еще дарк соус! великолепный мир и его исследование, темная страшная атмосфера, красивые локации, музыка..

7/10

она не только идеально работает на м1 макбук эйр и выглядит неплохо - она еще и играется лучше многих соулслайков от фромов. очень много хороших механик и quality-of-life фич. жалко что исследование мира подкачало, но боссы компенсируют!! в общем, игра года 2023