mhernandeze_
Peace Walker, al parecer, tenía un gran atractivo en su mecánica multijugador y, quizá, por lo que he visto, en secundarias que podrían catalogarse de bizarras. Es un juego con un control que ha envejecido como la mierda y cuya historia se sustenta demasiado en el final de MGS3. Demasiadas cosas demasiado mal, aunque se libra porque es un Metal Gear Solid y es imposible que sea tan aburrido como para suspenderlo.
Metal Gear Solid 3 me estaba pareciendo un juego único, pero de 9 alto, en absoluto cercano al 10 ni, por supuesto, al título de obra maestra. Tampoco creo que sea el indicado para catalogarlo como tal, pero este es el claro ejemplo de que no se puede hablar hasta el final. Cualquier frase relativa a su historia sería una falta de respeto a quien nunca lo haya terminado. Sigo con el cuerpo frío y destrozado.
2007
2021
Este juego tiene problemas de sonido, de diseño y, en cierta manera, de gameplay, a veces tosco, además de que personalmente no he conectado demasiado con sus puzles, aunque son de lo mejor del juego (menos el de los monos, ese no hay quien lo entienda). Tiene fallos, algunos tontos, pero es un buen homenaje a los primeros Resident Evil y Silent Hill.
2015
Silent Hill 4 es con diferencia (a falta de revisitar 3, Origins, Homecoming y jugar Downpour) el Silent Hill más grotesco. Violencia, historia, terror y banda sonora colaboran para darnos un videojuego que es capaz de darnos pesadillas a cualquier edad. Fue el primer Silent Hill que jugué y creí que la nostalgia me haría verlo con buenos ojos, en vista a las críticas que este juego recibe. Estaba equivocado. Un Silent Hill sobresaliente.
2023
Es uno de los juegos con los que más estafado me he sentido. Aires de grandeza que no llegan a shonen genérico, personajes nada carismáticos que no solo olvidaré sino que, cuando los recuerde, posiblemente lo haré con asco, un festival de cinemáticas y pasillos que ni Metal Gear Solid 4 (siendo este un juego que amo) y un sistema de combate decente, simplemente. Sí, sus gráficos, arte y banda sonora son destacados, pero el resto es una aglutinación de ideas a medio hacer que no se ha desarrollado al completo en ningún caso. Este juego debió durar 10-12 horas y debió ser un hack n' slash intenso, pero les daba miedo que un Final Fantasy numerado durase tan poco, y decidieron estirar el producto con una historia que se cree Berserk y no llega ni a SAO. Algún día puede que le dé una segunda oportunidad, porque amo Final Fantasy. Pero ese día no será próximo.
2022
2010
Sobrelleva muy bien el sanbenito de ser una copia descarada de God of War (que lo es), ya que es un juego muy entretenido y cuyo combate es bastante divertido. No termino de conectar con su diseño de arte y eso le resta bastante. Eso sí, me parece un juego bastante interesante y no le hubiese hecho ascos a las secuelas que iba a tener.
El juego empieza de cojones con una jugabilidad divertidísima pero acaba con un último cuarto final de juego en el que la dificultad se dispara, a veces injustificadamente. La historia es un truño gordo que sirve solo de telón de fondo para justificar el juego, y una buena jugabilidad no puede carrear el juego entero. Ojalá hubiese durado 3 horas menos y hubiese sido un juego tremendo.
2012