Olá, Usuário de Backloggd, você precisa conhecer este jogo. Eu nunca joguei nada assim antes.

superhot é um shooter bem interessante, a mecânica principal que faz ele ser interessante é: ''o tempo apenas move se você se mover'', uma mecânica definitivamente única e bem criativa, que foi bem utilizada no jogo, seja na sua própria história, e como um utensilio de criatividade do jogador, que abre várias, e digo, VÁRIAS estratégias que você pode fazer, o jogo faz você pensar todos os seus movimentos e prever tudo que você irá fazer nas suas próximas jogadas, seja a trajetória da sua bala, a movimentação do inimigo/cenário, ou como diabos vc vai desviar da bala de 4 inimigos ao mesmo tempo; é como um rpg de turno, só que sem o turno :P

a narrativa tbm é um ponto bem interessante, não quero contar, já que ela é bem legal e chocante eu acho? talvez pra certas pessoas, mas ela trata sobre controle, e até vício de vez em quando, é legal prestar uma atenção nela

e só pra dizer q eu falei dos gráficos, eles parecem uma arte feita na era do cubismo, é literalmente isso

enfim, agora eu virei um deles, e você também deveria.






UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS UM DE NÓS


literalmente um dos melhores jogos mobile q tem por ai, sério, ele é bonito, não enjooa extremamente rápido (q nem aqueles jogos da voodoo), a gameplay é muito variada (por ser um roguelike), um bom ripoff de enter the gungeon e um bom passa tempo

o jogo ganhou meu coração quando teve mecânica de pesca
fez parceria com dead cells (o personagem é mt caro de fazer mas é legalzin)
tem o ferrando death note

deletei a outra review sem querer KKKKKKKKKKK dps eu faço outra

atualizando pro p-2, esse level quebrou minha cara, é a fase mais difícil do jogo e até agora não consegui fazer P rank no violent nela, estou sofrendo? estou
vou continuar até conseguir? CLARO

esse jogo me encantou de uma forma que ngm consegue compreender, eu literalmente olhei pra esse jogo e falei:
- parece foda
e realmente é foda, e BEM MAIS QUE ISSO
Pizza tower (ou peakzza tower) é um plataforma 2d inspirado na série de jogos do wario (só por falar, eu NUNCA joguei wario land) que puxa mais pro lado rápido do sonic e preciso de qlqr outro plataformer que não sejaextremamente rápido q nem a desgraça do sonic.
uma das coisas q mais me chamou atenção nesse jogo foi o seu estilo de arte, que parece uma mistura de coragem e ren and stimpy, junto com o paint do microsoft; por algum motivo eu me apego mt a coisas ''mal bem feitas'' (n sei como se da esse termo), e foi um dos motivos pra eu hypar o jogo antes de comprar ele, até que um dos meus canais favoritos do youtube fez uma review do jogo, e eu só decidi ''ok eu tenho q jogar isso''.
no dia 10 de abril eu comprei um banger.

Agora vamo falar sobre o jogo, já q eu tava enrolando e querendo dizer basicamente tudo q ta na descrição do jogo e minhas primeiras impressões

Quando eu abri o jogo e vi aquela cutscene direito ao ponto, bonitassa, e contando literalmente o plot inicial do jogo, eu me encantei, junto com aquela música, AAAAA AQUELA MÚSICA, que é outro aspecto mt bom do jogo (depois eu falo), e tbm tinha jojo reference ent ficou ainda melhor.

Iniciei o save e entrei no primeiro andar da torre e fui direito pro tutorial, quando eu terminei o tutorial, eu fiquei dódói da cabeça pq ERA MT COMPLEXO, mas tudo se encaixava mt bem; após isso, eu tive que encarar os estágios que tinham naquela parte da torre, para entendimento geral, cada andar tem 4 fases e um boss, e pra não dar spoiler das fases, eu só vou dar uma nota geral pra todos os andares. e pro primeiro andar eu dou um 8/10, é uma boa introdução, mas tem umas coisas que estragam ela (to olhando pra vc, bombas...), mas geral, a estética é boa, as fases são divertidas, as músicas são fantásticas (não tem UMA música ruim nesse jogo)

andar 2: 10/10, literalmente adoro todas as fases, todas as suas temáticas são insanas, as músicas, as mecânicas e o boss no final do andar, todos são ótimos

andar 3: 9/10, outro andar muito bom, porém tem uma única fase que se perde junto com as outras, que a mecânica parece chata no começo, mas ela fica até que legal pro final.

andar 4: por mim, o andar mais fraco do jogo, gosto bastanta das fases, mas comparado as outras, elas não são tão incriveis assim, mas a temática se encaixa (muito bem inclusive) 8.5/10

andar final (5): diferente das outras, essa aqui tem apenas 3 fases, porém elas não decepcionam, menos uma que é basicamente uma re-imaginação de uma fase, e o boss daqui (o boss final) é o melhor boss do jogo. (sem nota nessa pq eu sou indeciso)

Todos os andares tem sua temática, ambientação, música, gameplay e mecânicas diferentes que combinam perfeitamente com a fase, tudo nesse jogo se encaixa bastante, e provavelmente encontrei as minhas fases favoritas de um plataforma 2d, o único problema delas é que elas são ''longas'', tipo, uma fase pode durar até 10 minutos no máximo, mas isso não me atrapalhou muito.

Agora mais puxado pro lado gameplay, o personagem principal (peppino spaghetti) se movimenta de um jeito tão veloz que é fácil de você bater em qualquer parede nas primeiras horas de jogo, ele contém uma variedade GIGANTESCA no seu moveset, porém todos eles se combinam muito bem, seja o seu roll, ground pound, grab, super jump, entre outros, e você percebe isso quando você realmente se esforça pra entender a fase pra pegar uma coisa que irei falar daqui a pouco, você literalmente utiliza todos os seus golpes e movimentos no campo pra se aperfeiçoar ainda mais, e isso que é incrivel da movimentação do jogo, você claramente vê seu aperfeiçoamento, e sente o controle do personagem cada vez mais fluido, combando todos os seus golpes para chegar até o final da fase.
e falando em ''final'' da fase, temos o sistema de ''PIZZA TIME'', onde você quebra um pilar que fica geralmente em um beco de saída, e você VOLTAR A FASE INTEIRA ATÉ A PORTA DE ENTRADA, pode parecer meio chato de começo, mas o jogo troca algumas partes do caminho, fazendo um totalmente novo, que acaba sendo diferente, fazendo uma ida e volta semelhantes, porém diferenciados entre si, e isso acaba enriquecendo o level design, e eu achei isso fantástico
quando você chega no final da fase, o jogo te da um rank, sendo ele de D á S, D é basicamente impossível de pegar, vc tem q jogar com os literais ouvidos pra pegar essa nota, n é possível (só nas fases, nos bosses é mais fácil pegar D na primeira vez jogando), e S sendo pegando todos os Secrets e o Tesouro que ficam escondidos na fase e ainda pegando score suficiente para garanti-lo; porém temos um rank maior que o S, O P RANK BABYYYYYYYY, pra ele você precisa de todos os requisitos do S rank, porém você não pode perder o combo uma ÚNICA VEZ na partida inteira (e sim, tem um sistema de combo também), e essas sem dúvidas é a parte mais viciante do jogo inteiro, se você por algum motivo ainda tiver lendo até aqui e zerou o jogo, não para de jogar depois que zerar, PEGUE OS P RANKS, é a parte mais divertida e interessante de se fazer no jogo inteiro, o grinding que é pegar esse rank é grande, porém recompensador, eu literalmente gritei em todos os P ranks que eu conseguia, pq dá um alívio e satisfação quando você consegue um deles.

Agora indo pro lado das músicas e efeitos sonoros, ehhhhhh, todas são boas, sério, eu acho que o cara que fez a soundtrack trabalhou na SEGA, pq eu escutei todas as músicas, TODAS, NÃO TEM UMA RUIM CARA É SÉRIO COMO ISSO É POSSÍVEL ASUJDJIADJAPIJD, vou dar um destaque principalmente pra o primeiro boss, essa música me deu um hype tão grande que no dia seguinte eu já tinha baixando ela no meu celular, é só incrivel
os efeitos sonoros são bens memoráveis também, seja o grito do peppino, quando você pega um toppin, a satisfação do som do ranking subindo, tudo se encaixa muito bem

Em conclusão, pizza tower virou meu plataforma 2d favorito (desculpa celeste, você também é incrivel) e virou um dos meus jogos favoritos também, eu geralmente tento ser bem generoso com notas, porém esse aqui se superou, 5 estrelas muito bem merecidas, merece o oscar, goty, goat, nobel, bafta e outros prêmios ai (pelo menos o de melhor indie de 2023 né, por favor :| )

platinado em 46,4, mas enrolei bastante
me deu vontade de editar vídeos de novo
literalmente quebrou todas as minhas expectativas
talvez eu jogue jogos do wario dps disso
e como diabos vc leu isso tudo, namoral (ou vc pulou só pro final ne xd)

jogo clicker com modo história e batatas, é literalmente isso
o final foi basicamente uma demonstração da arte desse jogo, e isso foi legal (e bizarro)
a história é legal tbm
os sons do jogo são magníficos???? n esperava isso de um clicker
em resumo, é uma experiência interessante e curiosa

o melhor april fools que todo fã de sonic poderia receber

mlk, literalmente um jogo inteiramente novo, mó legal e de graça??? o melhor é que foi feito por fãs, e eles colocaram mts referências legalzinhas que se vc souber da franquia, até ajuda na gameplay.

a soundtrack é mt boa (n pode faltar né, é sonic), o art style é INCRIVEL MEU DEUS COMO EU ADOREI, eu consegui 18929308 fotos de perfil só com esse jogo, e a gameplay é um danganronpa mas simplificado em 8x vezes (e a parte do minigame é o jogo de fliperama do sonic, q é bem meh, mas conseguiram melhorar ele nesse jogo)

é bem curto (2-3h), recomendo dar uma checada (principalmente quem é fanático por sonic)

metal sonic com chapéu de aniversário supremacy

eu definitivamente sou um homem de jaqueta que massacra russos
n tenho mt o que falar desse jogo, ele é genial, pode ser rejogado infinitas vezes, gameplay mt boa e super divertida, soundtrack (mesmo não sendo oficial) é mt boa e uma história bem confusa mas da pra entender

se algum dia eu quiser fazer o true ending, uma segunda review vai acontecer

um homem ganancioso, um arco e uma única flecha juntos em uma alma só, faz um caos

ok, eu to absolutamente encantado por esse jogo, e eu nem toquei em shadow of the colossus ainda
esse jogo é um boss rush super curto (tem literalmente uma conquista de zerar em 20 mins) com um conceito mt básico: ou vc mata o titan com 1 hit, ou vc morre em 1 hit.

Todos os titans são mt bonitos de se ver (principalmente o true final boss MEU DEUS QUE BOSS LINDO), com uma pixel-art/modelos em 3d mt bonitos, com designs que combinam mt com o ambiente
falando em ambiente, ele tbm é bem bonito, mesmo que seja meio que vazio, eu ainda acho um lugar mt bom de se olhar, e a soundtrack faz esse ambiente ficar ainda melhor

e o jogo é bem fácil btw, n tenha medo de jogar, literalmente já vi mt gente parar de jogar esse jogo só por ser ''difícil'', só pq tem souls no nome n vai ser difícil n mermão plmds

fullmetal reference


goddamn q jogo legal
imagina um jogo de luta de stick fight, tipo aquelas bem exageradas q tem no youtube, só que xadrez (é literalmente isso)
o jogo é extremamente divertido, principalmente com amigo, seu único problema nesse jogo é literalmente ser espancado até a morte e n jogar um sequer round (skill issue!!11!1!!!)

e o jogo é open source (pelo menos a da itch.io), ou seja, mods :DDD (tem uns mt bons inclusive)

wizard é um dos bonecos já feitos
jogar 40 mins pra sair um replay de 30 secs é fogo

seguinte: achei pior q o adventure 1
olha, não me leve a mal, o jogo é ótimo, porém, eu me encontrei com MUITOS bugs. Eu não sei se foi problema meu, mas literalmente mt coisa q eu fazia me jogava fora do mapa, bugava a câmera, a movimentação da uma bugada sem razão, e tudo isso junto com as fases do tails/eggman fez eu achar pior q o sa1
alguns levels tem um level design definitivamente esquisito, ou uma mecânica quebrada (mad space...)
algumas vezes a dublagem caga no balde
e até hj n sei como que pega rank A nas fases de action

ok agora vou parar de reclamar do jogo e falar oq tem de bom

fases do knuckles/rouge literalmente estão melhores do que nunca, eu gostei de todas as fases de hunt. (sim, até mad space um pouco)
as fases de action são provavelmente a melhor parte do jogo, já que controlar o sonic/shadow ta mt gostoso, e o level design das fases são boas
a soundtrack do jogo é INCRIVEL, JÁ TEM 6 MÚSICAS DO SA2 NA MINHA PLAYLIST E AINDA PODE AUMENTAR
todos os acontecimentos do last stage são incriveis
e a história é quase peak fiction (por favor n leve isso tão a sério)

daqui a 8 anos eu jogo isso dnv e vejo se eu to errado

(jogado com bettersadx e dreamcast conversion)
eu ADOREI esse jogo, todas as campanhas foram muito legais (tirando a do big), todas as mecânicas eram super legais, a música é fantástica, o level design mt foda, principalmente pq ele é TOTALMENTE ABERTO, cheio de atalhos (claro, isso abre brecha pra um monte de bugs, que o jogo é LOTADO deles, na minha gameplay inteira eu tive uns 4 noclips, mas da jogar), uma ÓTIMA transição de jogo 2d para 3d, eu entendo que o pessoal n gosta desse jogo, mas ele foi uma marca mt boa na série sonic, e faz a gente esquecer do que ele passou alguns anos depois

a música dentro da red mountain é mt pica
jogabilidade do knuckles ❤
os diálogos do jogo são mt tosco KKKKKKKK mas a história é legal

provavelmente um dos jogos mais divertidos de lego q eu já joguei, mesmo não contendo todo o conteúdo dos jogos mais recentes, ele ainda consegue ser impecável, como uma boa adaptação dos filmes para o público infantil, e um ótimo jogo pra jogar em coop

o jogo é bem divertido, curto (platinei em uma sentada), engraçado, faz vc usar seus neurônios, e só da certo com duo, pq se tiver mais de 2 pessoas os mapas ficam apertado
tem o shrek como personagem jogável bro

mesmo sendo provavelmente o pior jogo da era boost, é um jogo mt simples e gostoso de jogar, a soundtrack é fantástica, o level design é meh, as novas mecânicas introduzidas são daoras (wisps) e os bosses são incrivelmente fáceis nmrl
os maiores problemas do jogo são as fases em 2d, que por algum motivo tem várias, 7 acts em cada mundo (mesmo que 5 dessas fases sejam curtas) e a falta de variedade nos bosses.

speak with your heart 🤝 reach for the stars


esse jogo foi bem pior que o opposing force, tudo que fez o opposing force ser bom, como a introdução da mecânica de física com o grappling hook, os grupos que você podia formar, as novas armas, tudo foi tirado e deixou o jogo parecido com os primeiros capítulos de HL1, com poucas armas e sendo mais fácil que o normal, por mim você pode pular esse jogo por completo, eu literalmente joguei pq ficou por 1 real na steam, e era um dos últimos jogos de HL pra eu zerar