es bueno, pero no llega a ser lo que quiere ser. es dificil hacer una review de esto porque cambiaron mucho el sistema de progresion desde la beta del juego (no se si porque este tipo de juegos no funciona con el modelo f2p o porque los devs son medio giles), pero en general el gameplay es entretenido, el equipo se esforzo en crear nuevas armas con sus respectivas mecanicas en vez de tomar prestado de otro titulo del genero y la verdad que se sienten bien. respecto a los monstruos, ehhh... hay como 5 bichos que son el mismo pero de otro color o mas grande y la verdad que no hay tanta variedad como para que sea justificable pero bueno tienen sus propios ataques asi que está bien.

realmente no soy muy fan de los f2p pero para serlo esta piola y ademas cada tanto sacan una update grande que si ya terminaste con el contenido te hace volver aunque sea un ratito

me pregunte varias veces durante el playthrough como me hubiese pegado esto si lo hubiese jugado de chico, porque ahora de grande lo disfrute bastante y tiene pinta de ser de esos juegos que la gente recuerda por lo bueno y se olvida que a veces los controles son una pija enroscada al orto.
tiene mucho contenido pero si me pudiera haber saltado algunas partes de la primera mitad y un par de bosses lo habria hecho porque si bien la mayoria estan buenos (y algunos estan MUY buenos) hay unas cuantas secciones en las que los controles molestan muchisimo, la camara es el principal problema, no entiendo por que no quisieron darle al jugador la posibilidad de mover la camara en el eje Z

partamos de la base de que el solitario es una poronga, a eso agregale animaciones molestas que parecen durar 1 minuto y unas mecanicas pensadas con el orto para hacerte ver anuncios y tenes este juego.

tiene un modo donde tenes que destruir un taladro malo que es divertido, ademas podes desbloquear un monton de personajes para escucharlos gemir de la forma mas incómoda cuando se quedan sin aire

un juego entretenido aun con sus cosas malas, el combate es muy basico ya que consta solo de encuentros 1v1 y se enfoca mas en acumular experiencia que en la historia lo que lo vuelve bastante repetitivo, recomendado si queres experimentar los origenes de la saga

no tengo idea de juegos de estrategia pero despues de tiltearme, quitear y hacer una review de mierda un amigo se ofrecio a explicarme un par de cosas y masomenos pude ganar unas batallas y avanzar un poco en la campaña. si bien veo lo que le gusta a la gente del juego simplemente no es para mi, la cantidad de tiempo que hay que ponerle a cada batalla es demasiada, pasados los 10 minutos estas persiguiendo unidades enemigas con 1 de vida que se rehusan a ceder la victoria cuando es obvio que no tienen chance alguna. la parte de desarrollar edificios y diplomacia esta bastante buena igual sigo pensando que la cantidad de pantallas de carga por las que tenes que pasar son muy molestas pero por suerte hay un boton que te simula las batallas automaticamente que podes usar para cuando es obvio que vas a ganar.

hay niveles muy dificiles en los que perdes todas las vidas, el ultimo nivel es larguisimo y la inercia en los plataformeros es una mecanica muy rompe pelotas ,aunque no tanto como el llanto de mario bebe que a veces perdia vidas a proposito para ver como lo secuestraban los malos jaja chupala mario

es uno de los juegos mas vistosos de SNES los fondos son muy bonitos y las animaciones fluidas, muy por arriba de la mayoria de juegos de la consola

lo hubiera terminado antes si al pelotudo del primo rolando no le pintaba irse a pasear por todo el continente mientras lo buscamos para salvar al mundo.
esta secuela me gusto mucho porque es bastante mas "dungeony" y grande que el primero y ademas dijeron "bueno vamos a inventar el sistema de party de los jrpg jaja" y nada tiene eso tambien que esta muy piola.
lo malo de que sea tan grande y de la libertad que te dan en el mundo es que sin un mapa es medio dificil ubicarse y molesta no saber donde estas yendo cuando cada 2 pasos tenes un random encounter, de los cuales no me cruce uno del que no haya podido escapar, pero aun asi fueron molestos

darksiders tiene una estetica edgy que es la vision de un pibe de 15 años de lo que es el infierno que me encanta pero este titulo son 17 capitulos de lo mismo, un gameplay repetitivo, una historia aburrida con cutscenes pobres, combate contra esponjas de daño sin ninguna mecanica interesante, plataformeo incomodo con un sistema de movimiento glitcheado y lo mas estupido de todo: la necesidad de rejugar los niveles para desarrollar un sistema interesante de habilidades pasivas intercambiables pero cuya unica funcion es basicamente hacer que baje mas rapido la vida de los malos y mas lento la tuya.
si estas interesado en jugarlo con otra persona (motivo por el que lo compre) vayan a jugar cualquier otra cosa, en serio, porque lo unico que rescató un poco el gameplay para mi fue poder cambiar entre personajes a gusto y extender un poco mas la excusa de combos que tienen ambos, el modo multijugador deshabilita esto asignandole a cada jugador un personaje.

soy un avioneta
mira como vuelo
aaaahhhhʰʰʰʰ...

vi comparativas de esto con dead island y me parecen acertadas porque los dos juegos son una pija, lo que si este implementa un sistema de parkour que si bien se buggea todo el tiempo es bastante entretenido correr por los techitos y tiene unos desafios por tiempo piolas.
si van a jugar con gente les recomiendo que lo hagan solo para tener alguien con quien hablar mientras skippean las cinematicas y le pegan 30 veces al mismo zombi porque el cooperativo de este juego no es para nada cooperativo, lo jugue con 3 amigos y enseguida se volvio una cuestión de esperarnos entre los 3 a ver quien era el ultimo pelotudo que llegaba al waypoint para activar la proxima quest, nunca tuvimos que hacer nada que requiera coordinarnos, ni siquiera para pelear porque los enemigos son todos una garcha, los zombis comunes tardan demasiado en morir incluso con armas buenas, los zombis grandes tienen ataques con hitboxes KILOMETRICAS que encima te stunean y los humanos con armas de fuego hacen tanto daño que el combate del juego parece un chiste, y no es que "hay que ir evitando los enemigos haciendo parkour!!" porque el juego te da muchisimas herramientas para ir de frente contra los enemigos y se la pasa poniendote en situaciones de combate obligado, solo que estan planeadas e implementadas para el orto y son molestas de ejecutar.

una de las cosas que mas rompe el juego y a la que siempre va ser facil recurrir es la habilidad de rematar a los zombis que estan en el piso de una patada pero igual termina siendo una poronga porque el prompt para activarla aparece cuando se le canta el ojete. aún asi el acercamiento mas efectivo al combate siempre es tirar al zombi al piso -> rematarlo antes que se levante, y es divertido por un rato pero se vuelve taaan repetitivo, encima teniendo un sistema de crafteo y modificacion de armas interesante a lo dead island el juego opta porque lo mas efectivo sea hacer esta estrategia estupida. otra cosa que no entiendo es los niveles, cada tanto el juego tiene eventos de "doble experiencia" o giladas asi, el unico sentido que tiene que un juego fps singleplayer de zombis con parkour te haga grindear niveles para desbloquear tu moveset completo es agregar horas de juego sin contenido. nisiquiera son arboles de habilidades, es un conjunto de skills de mierda (que deberias tener ya cuando empezas a jugar porque los primeros niveles del juego se sienten muy malos)

ademas de todo esto la historia es una poronga, las sidequests son aburridas y tienen dialogo insalteable y el jefe final es un QTE de como 5 minutos

necesita un boton de restart porque cada vez que perdes tenes que volver al menu.
hace mucho enfasis en los bosses aunque los del stage 3 son feitos. muy cinematico, me gusta mucho el diseño de la nave y la interfaz, la dificultad esta ok, aveces se va a la mierda pero con un toque de practica y 2 continues lo termine en 1 horita

es igual de hijo de puta que los originales con la dificultad pero te dan la opcion de bajarsela e incluso tenes un modo camara lenta por si la estas pasando muy mal. lo mejor de todo es lo bien que se ve, los bosses y los escenarios son hermosos (las versiones oscuras no tanto) y el contenido que tiene es bastante, gran experiencia

los controles responden muy mal y el combate es una poronga lo unico que tiene es un muy lindo apartado grafico y soundtrack