no se a quien mierda se le ocurrio hacer de esto una mascota para playstation

lo hubiera terminado antes si al pelotudo del primo rolando no le pintaba irse a pasear por todo el continente mientras lo buscamos para salvar al mundo.
esta secuela me gusto mucho porque es bastante mas "dungeony" y grande que el primero y ademas dijeron "bueno vamos a inventar el sistema de party de los jrpg jaja" y nada tiene eso tambien que esta muy piola.
lo malo de que sea tan grande y de la libertad que te dan en el mundo es que sin un mapa es medio dificil ubicarse y molesta no saber donde estas yendo cuando cada 2 pasos tenes un random encounter, de los cuales no me cruce uno del que no haya podido escapar, pero aun asi fueron molestos

2014

por que se pajearon tanto con esto, es una tech demo

hay niveles muy dificiles en los que perdes todas las vidas, el ultimo nivel es larguisimo y la inercia en los plataformeros es una mecanica muy rompe pelotas ,aunque no tanto como el llanto de mario bebe que a veces perdia vidas a proposito para ver como lo secuestraban los malos jaja chupala mario

es uno de los juegos mas vistosos de SNES los fondos son muy bonitos y las animaciones fluidas, muy por arriba de la mayoria de juegos de la consola

un juego entretenido aun con sus cosas malas, el combate es muy basico ya que consta solo de encuentros 1v1 y se enfoca mas en acumular experiencia que en la historia lo que lo vuelve bastante repetitivo, recomendado si queres experimentar los origenes de la saga

no tengo idea de juegos de estrategia pero despues de tiltearme, quitear y hacer una review de mierda un amigo se ofrecio a explicarme un par de cosas y masomenos pude ganar unas batallas y avanzar un poco en la campaña. si bien veo lo que le gusta a la gente del juego simplemente no es para mi, la cantidad de tiempo que hay que ponerle a cada batalla es demasiada, pasados los 10 minutos estas persiguiendo unidades enemigas con 1 de vida que se rehusan a ceder la victoria cuando es obvio que no tienen chance alguna. la parte de desarrollar edificios y diplomacia esta bastante buena igual sigo pensando que la cantidad de pantallas de carga por las que tenes que pasar son muy molestas pero por suerte hay un boton que te simula las batallas automaticamente que podes usar para cuando es obvio que vas a ganar.

Una buena idea llevada a cabo de forma mala.

Los jefes tienen patrones interesantes y divertidos pero el camino hasta ellos suele ser unos pares de salas aburridas con enemigos desinspirados, las armas estan totalmente desbalanceadas y algunas rompen la progresion del juego, los niveles tienen una paleta de colores horriblemente saturada y una iluminacion pesima, además, para ser un juego ritmico la mayoria de las canciones suenan como sountrack de publicidad para un programa sobre autos de bajo presupuesto.

partamos de la base de que el solitario es una poronga, a eso agregale animaciones molestas que parecen durar 1 minuto y unas mecanicas pensadas con el orto para hacerte ver anuncios y tenes este juego.

tiene un modo donde tenes que destruir un taladro malo que es divertido, ademas podes desbloquear un monton de personajes para escucharlos gemir de la forma mas incómoda cuando se quedan sin aire

es bueno, pero no llega a ser lo que quiere ser. es dificil hacer una review de esto porque cambiaron mucho el sistema de progresion desde la beta del juego (no se si porque este tipo de juegos no funciona con el modelo f2p o porque los devs son medio giles), pero en general el gameplay es entretenido, el equipo se esforzo en crear nuevas armas con sus respectivas mecanicas en vez de tomar prestado de otro titulo del genero y la verdad que se sienten bien. respecto a los monstruos, ehhh... hay como 5 bichos que son el mismo pero de otro color o mas grande y la verdad que no hay tanta variedad como para que sea justificable pero bueno tienen sus propios ataques asi que está bien.

realmente no soy muy fan de los f2p pero para serlo esta piola y ademas cada tanto sacan una update grande que si ya terminaste con el contenido te hace volver aunque sea un ratito

me pregunte varias veces durante el playthrough como me hubiese pegado esto si lo hubiese jugado de chico, porque ahora de grande lo disfrute bastante y tiene pinta de ser de esos juegos que la gente recuerda por lo bueno y se olvida que a veces los controles son una pija enroscada al orto.
tiene mucho contenido pero si me pudiera haber saltado algunas partes de la primera mitad y un par de bosses lo habria hecho porque si bien la mayoria estan buenos (y algunos estan MUY buenos) hay unas cuantas secciones en las que los controles molestan muchisimo, la camara es el principal problema, no entiendo por que no quisieron darle al jugador la posibilidad de mover la camara en el eje Z

buenos dias minion le cachetea el orto

eramos 4 en un pasillo y nos mato a todos una piedra