Очень крутая концепция и мир игры, но, к сожалению, геймплей не представляет из себя хоть что-то интересное. Решаем самые простые головоломки в пределах одной-двух локаций, участвуем в пошаговых сражениях, где на всю игру всего 4 вида действий (3 атаки и 1 защита), а в перерывах читаем диалоги. Проблема в том, что и диалоги эти написано максимально просто. Проходил чисто из-за крутой атмосферы, и, в целом, если не ждать от игры чего-то невероятного, можно даже получить удовольствие.

Начну с того, что игра очень крутая. Прекрасный визуальный стиль, драйвовая музыка, почти каждый уровень - это новая уникальная механика. Но последний мир перечеркнул для меня все плюсы. Тут всего 3 вроня, но каждый из них просто раздражает. Как будто сложность игры выросла в разы для последнего этажа. Но если до этого ты мог пройти любой этап до конца хотя бы с минимумом очков, то в конце разработчики придумали великолепный уровень на время. Чуть-чуть не успел, начинай сначала. В итоге, после прохождения финальных уровней, мне просто не хватило валюты, чтобы открыть финального босса. 10 из 10. Сделал для себя вывод, что тогда нужно попытаться пройти что-то еще раз, только лучше. Но когда я начал собирать все подряд, мне просто не хватало времени, чтобы дойти до конца. В итоге, после попыток 8 перестал пытаться, так и не увидев финального босса игры.

Пробовал Turbo Overkill еще в раннем доступе, и все очень нравилось. Но, то ли 3 акт плохо сделан, то ли игра просто затянута, но последние уровни проходил через силу. В целом же, добротный ретро-шутер с кучей разнообразного оружия (которое при улучшении превращается в еще один вид) и ногой бензопилой. Если нравится такой жанр, то это чуть ли не лучший представителей из тех, что пока играл.

Если играть в коопе, то нормально. В соло - совсем скучно.

Отличное дополнение. Наконец-то есть возможность узнать историю со второй стороны, а значит основная игра становятся более целостной. По качеству ничуть не хуже оригинала!

Крутой визуал, но очень скудное наполнение. Всего 3 уровня, но умереть в этой игре очень легко, а значит их вы будете проходить очень долго. Какая-то "дань уважения" игровым автоматам. Но стим, вроде, не просит вставить монетку за дополнительную попытку, поэтому не понятно зачем все это. Скорее всего, игру вы удалите спустя минут 10.

Очень красивый пиксель-арт, но сама игра слишком унылая. И это на фоне оригинального Shovel Knight, который я считаю шедевром.

Неплохая тактическая головоломка с интересными задачками и приятной графикой. К сожалению, духа легендарной Лары Крофт я тут вообще не почувствовал. Так что, по сути, на месте главной героини мог быть любой другой персонаж и ничего бы не изменилось. Однако, самая главная проблема - это управление. Игра пришла с мобильных телефонов, поэтому, чтобы передвигать Лару, придется «свапать» мышкой в разные стороны. Это очень неудобно. В целом, за пару вечеров пробежать можно. (А еще тут какой-то ненормальный скачок сложности после основной компании. Два дополнительных уровня сделаны для каких-то сверхмозгов уже)

Самая крутая пати-игра из тех, что пробовал на данный момент. Есть небольшое количество странных мини-игр, но, в большинстве своем, они очень веселые. Нравится, что игра максимально «вылизана» во всех аспектах. (В том же Pummel Party даже этап с кубиком выглядит неприятным). Расстраивает только тот факт, что все доски и мини-игры открыты с самого начала, а потому всю валюту, которую ты открываешь после игры, можно тратить лишь на музыку, энциклопедию и т.д. Могли бы позволить открывать хотя бы новых персонажей.

Приятный визуал, местами неплохой юмор, отличные каверы песен на уровнях с гонками, неплохие механики боя, но мне сложно назвать эту игру Battletoads... Как продолжение боевых жаб - это ужасно. Как отдельная игра - просто средний проект. Жабы - мое детство, а потому не получается полюбить данную игру. Уже на середине стало достаточно скучно, добивал через силу. С куда большим удовольствием прошел отдельный коллаб-уровень в Shovel Knight. Вот там настоящие жабы!

С серией Tomb Raider знаком еще с детства. Но так вышло, что перезапуск 2013 года и последующие части я пропустил. И вот решил наверстать упущенное. Может быть для своего времени игра и была шедевром, но для меня она оказалась достаточно посредственной.
Локации достаточно бледные и скучные, изучать их желания особого нет. Количество загадок сведено к минимуму. Почти единственные места, где нужно подумать - это необязательные гробницы. Обычный игрок их вообще пропустить может. Зато огромный акцент в игре сделан на стрельбе, которая реализовано максимально скучно. И как же достали скрипты! Конечно, встречаются и локации, где вас отправляют свободно все исследовать, но очень часто приходится просто идти/ползти по прямой, а под ногами у Лары будет все взрываться и разрушаться. Иной раз даже понимаешь, что вот сейчас точно что-то произойдет. Второстепенный персонажи скучные (некоторые даже раздражающие), сама Лара просто добрая и на этом все. И при таком количестве минусов есть в игре что-то такое, что заставляет заходить в нее снова и снова, пока не завершишь сюжет. Некоторые кадры поставлены великолепно (Лара, которая выглядывает из лужи крови выглядит офигенно), сама атмосфера чего-то мистического завораживает, да и сама Лара приятно выглядит (хоть, по сути, пустышкой и является). Я не понимаю откуда у журналистов взялись оценки в 9,5, но свои 6-7 баллов игра точно отрабатывает.

Неплохое кооперативное рубило в стиле первых двух частей, однако играть в это стоит только фанатам комиксов (но я бы не советовал брать ее по фулл прайсу, а больших скидок на нее не бывает). Из-за популяризации фильмов Marvel, сюжеты и образы героев теперь, к сожалению, вставляют прямо из них в каждую первую игру. Как же “интересно” в очередной раз слушать историю про камни бесконечности и Таноса.

Игра на свиче очень сильно лагает. Фпс может падать до 15-20. И если в основной игре это раздражает, но не так сильно мешает, то в DLC есть целый этап, где нужно на скорость уворачиваться от быстро летящих лазеров и ракет. Игра в этот момент чуть ли не в слайдшоу превращается. Пройти можно только чудом (играл на Switch Lite).

С точки зрения геймплея MUA3 могла бы не самой плохой частью серии, но гринд убивает просто все в этой игре. Мало того, что изначальный максимальный уровень был 100, так с помощью дополнений его подняли до 300. И все эти уровни у вас будут просто расти цифры. Ничего открываться не будет. И чтобы апнуть такое большое количество уровней, придется либо использовать абузы, либо десятками часов качать только одного персонажа. А их тут прям много (правда отличий в гемплее практически нет). Поэтому готовьтесь сотни раз проходить одни и те же уровни или испытания.

На ПК может быть и заходил время от времени потыкать кнопки, а так жалею о потраченных 6к.

После Mario Party играть в это даже как-то стыдно.

У нас в оригинальной игре все 4 сезона выглядят одинаково, может добавим в дополнении хотя бы снег? Нет, давайте уже третий раз подряд возьмем денег с производителей игрушек и сделаем длс с их продукцией. Из этого могло получится что-то прикольное, ведь с тематикой Hot Wheels можно сделать суперэкстремальные трассы, с проездами по каким-нибудь бильярдным столам или что-то подобное, но вместо этого мы получили просто линейные трассы, с которых даже съехать невозможно (я как будто вернулся во времена старых нфс, где есть только дорога и все). Особенно круто, когда ты едешь на очень быстрой машине, то твоя машина уже не может магнититься к трассе и просто улетает фиг знает куда при первой же кочке. Не знаю для кого это вообще было сделано. Лучше поиграть в отдельную игру про Hot Wheels, которая вышла не так давно!