49 Reviews liked by xvieiram10


Um clássico atemporal, enquanto jogava havia duas perspectivas sobre a obra, uma visão onde essa franquia já está consolidada e teve recentemente um revitalização, e a outra visão olhando a obra de forma separada sem consta suas continuações e o peso que elas tiveram, e nas duas perspectivas esse jogo se demonstra excelente, onde o hack n slash não entra apenas como gameplay mas como narrativa, um homem consumido pelo ódio e vingança, onde a sede por poder o consumiu, e ainda que o tenha consumido foi o que fez ele tomar o renome de Deus da Guerra, isso sempre abriu margem para uma continuação desse desenvolvimento perfeito de personagem, ainda que a primeira historia seja extremamente bem fechada, onde passamos por altos e baixo, entendemos motivações e os vilões e eh tudo tão perfeitamente encaixado durante a gameplay, que se esse jogo não tivesse se tornado uma franquia, ainda seria lembrado com tanto apreço, vcs DEVEM jogar God of War

This review contains spoilers

Não sou especialista em Far Cry, joguei pouco dos outros jogos e meu preferido ainda é o 4 por sua liberdade e história, além do vilão claro. Se tratando do sexto jogo da franquia aqui temos mais uma vez um conflito de opressor e oprimido, um vilão FODA, Giancarlo é incrível sério Ubisoft acertou muito nesse. A história é interessante, até mais que a do quinto jogo e tem personagens ok até do meio pro final da narrativa onde tudo vira uma certa bagunça e o jogo simplesmente quer terminar a história na sua frente. A reta final me coloca uma missão onde muda seu estilo de jogo o que me deixou muito puto sinceramente, o final é broxa.
A gameplay é divertida e não é travada por inimigos com sistema de dificuldade, tem diversas armas e da pra se divertir por umas 30 horas tranquilamente

Enredo bosta, tudo acaba em putaria, comeram até o fantasma. Se não fosse as cenas de terror era meia estrela.

é bom... mas terminar o jogo em 90 minutos é meio tenso... kkk

Eu comprei essa VN por acaso em uma promoção...
Me surpreendeu até, ela é um pouco curto, mas em compensação tem 6 finais que acho legal de fazer, só que não acho que todo mundo tem paciência de fazer todos.
As artes são muito lindas, o artista tá de parabéns.
único ponto meio fraco é em questão da história, é um pouco fraca se for jogar pro lado do "terror" da coisa, mas em compensação, aqueles que procuram uma VN com uma historinha até que legal, vale os 8,00 em uma promoção.

As conquistas e suas rotas de escolhas certas foi um pouco chatinha de fazer, mas eu consegui platinar ele em umas 12 horas de jogo!

Dia e noite, amor e ódio. Apesar de todos os problemas que eu tenho, Sonic Unleashed é BOM. Ele é apaixonante e seu carisma é inegável: toda a sensação de viagem ao redor do mundo, a variedade musical representando cada um dos países, os visuais lindos (muito carregados pela iluminação e direção de arte, claro), os carismáticos hub worlds com os NPCs e até mesmo o Werehog tem um certo charme que só os anos 2000 nos proporciona. As fases diurnas são incríveis, inegavelmente o destaque do jogo, com as correções que o Generations fez (como melhorar o drift e mapear o homing attack num botão diferente do air boost) se tornou um dos melhores estilos de gameplay da série. A exploração das fases do Werehog é interessante e o plataforming bem competente quando você tá esticando os braços da monstruosidade pra agarrar em postes, nas beiradas de plataformas e etc.

Simultaneamente, eu gostaria que ele fosse melhor. O combate do Werehog é desinteressante e repetitivo: os inimigos não reagem aos seus ataques, não tentam quebrar seus combos e só tomam porrada. Fazer os combos por si só não é recompensado pelo jogo, pois a forma mais garantida de conseguir um ranque S nesses níveis é finalizando os inimigos com Quick Time Events, e para isso você quer evitar usar e combinar combos o máximo possível. O próprio Sonic (Diurno) tem seus problemas, como o mapeamento escroto do Homing Attack, que por algum motivo é no mesmo botão do Air Boost.
Isso sem contar no sistema de progressão de medalhas, que de um país para o outro (Abadat Day) dá um salto GIGANTESCO no requerimento, indo de 80 pra 120 (!). Ah, claro, o frame rate é RIDÍCULO e cai constantemente no Xbox 360... mas felizmente o jogo está disponível para retrocompatibilidade no Series X, o que resolve esse problema.

Ainda assim, considero Sonic Unleashed um bom jogo. Seus altos costumam superar seus baixos, ele é apenas bem inconsistente.

Eu amo Sonic Unleashed, eu odeio Sonic Unleashed, mas antes de tudo, eu o respeito.

This just keeps getting better and better. Too bad there is nobody here to enjoy the show!

Revisitando um dos meus jogos favoritos de uma das minhas franquias favoritas, Devil May Cry 3 depois de 19 anos ainda é uma AULA de como fazer um hack n' slash. Não se engane, existem muitos do gênero bons, inclusive um que amo com todo meu coração que é God Of War 2, mas não tem um que se compare a DMC3.

A ambientação desse jogo é uma putaria de tão bonita, mesmo sendo tudo tão pixelado eu ainda acho que eles conseguiram fazer um trabalho lindo, essa estética de horror gótico com realismo é uma das coisas que eu mais amo nesse jogo junto com a trilha sonora, que cá por nós ainda é meio assustadora, não do mesmo jeito de quando você tinha 8 anos, mas de um jeitinho especial. É esquisito.

Não tem a gameplay mais fluída do mundo até porque, 2005, mas continua sendo um dos hack n' slash mais gostosos de jogar, a mecânica de algumas armas como a Nevan e a Cerberus são super divertidas de jogar, sem contar nos estilos de Quicksilver e Swordsmaster que deixam o jogo 10x mais divertido. Os puzzles são bem feitos e coesos, não aquele tipo que te dá vontade de se matar, mas são rápidos e cumprem o papel deles.

E por fim, não dá pra deixar de falar da melhor coisa desse jogo: o Dante. Eu gosto mais do Vergil, mas o Dante aqui é simplesmente o protagonista perfeito. Ele é engraçadinho, tem umas frases de efeitos fodas e ainda assim, é mais complexo e interessante do que muito personagem feito hoje em dia. Jogar com um cara foda como o Dante é sinceramente pra mim o que deixa o jogo mil vezes melhor, admita! Você queria ser Dante Sparda.

Ainda tenho que zerar com o Vergil de novo e pegar algumas conquistas, mas muito feliz por ter jogado essa obra prima de novo depois de 2 anos. Um dos melhores jogos já feitos btw!!

Aconchegante e visualmente magnífico. Quase da pra sentir o cheio do café.

Uma ótima sequência que traz novidades onde deveria e introduz novos personagens super interessantes, além de deixar os que já existiam ainda melhores.

Um dos melhores do gênero dele

amo muito os dois jogos queria que fossem mais famosos

nada melhor do que terminar o ano com um jogo tão gostoso de calmo de se jogar
no começo eu fiquei decepcionado por ter só 2 ingrediente a mais em comparação com o 1, e personagens a mesma coisa, mas a historia decorreu tão bem, os personagens muito bem desenvolvido, tanto os antigos quantos os novos
ansioso pra onde a historia vai nos levar nos proximos eps.

Veredito: Mario 2D chegou ao ápice aqui.

Existe um motivo muito simples para este jogo ser reverenciado ao infinito e além por qualquer fã de Mario: é porque ele é bom pra cacete. A meu ver não tem nem discussão, nenhum plataforma 2D tradicional supera Super Mario World, e fim de papo. No máximo Super Mario Bros 3 consegue empatar. E olhe lá.

O nível de criatividade e de polimento em TUDO aqui é absurdo. Fases, poderes, inimigos, caminhos alternativos, visuais, músicas, mecânicas, chefes, controles, NADA neste jogo consegue ter um rival à altura em qualquer jogo do tipo. E não foi falta de tentar. Super Mario World é um dos maiores responsáveis por plataformas 2D terem sido o gênero gamístico mais popular do mundo por boa parte dos anos 1990.

Eu tenho muitas e muitas críticas ao Shigeru Miyamoto, o cara consegue ser um babaca de marca maior quando ele quer, mas é inegável o talento, dedicação e competência que ele sempre teve. Não é à toa que ele virou o maior game designer da história, não é a toa que ele está para o videogame pós-Atari assim como Fernando Pessoa está para a poesia portuguesa ou como Milton Santos está para a geografia da virada do milênio. Se Shigeru e Takashi Tezuka não formassem uma dupla tão incrível, é provável que os videogames tal como conhecemos hoje simplesmente não existissem.

Obrigado, Shigeru. Obrigado, Takashi. Obrigado, Koji Kondo e Hideki Konno e todas as outras pessoas envolvidas nesse projeto tão maravilhoso.

Obrigado, Super Mario World. O mundo gamer te saúda.

Muito bom, morri bastante na parte final antes de chega no boss, o meu "eu" criança iria rir da minha cara vendo eu jogar.

Esse jogo tem uns pontos bem ruins quanto ao conteúdo e apresentar algumas coisas de formas muito podres ( se você conhece já sabe ao que me refiro ), tirando isso o jogo é muito bom, tem uma história legal e interessante e uma mecânicas legais nas batalhas, tem uns finais alternativos que podem te segurar mais tempo jogando e até uns mods da comunidade com mais conteúdo, recomendo jogar.
Mas se prepara pra se estressar

o ato 1 é simples mas introduz bem às mecânicas do jogo, o ato 2 é trágico mas muito legal e dificulta, o 3 é o melhor de todos, o 4 é legal e o 5 é chatinho