170 Reviews liked by xvieiram10


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Life is Strange é um jogo bem legal, a atmosfera dele é bem gostosinha e você se sente vendo uma série adolescente do começo ao fim, o probleminha é que ele acaba demorando muito pra engrenar e te dar informações sobre o mundo que você faz parte, então inicialmente você não se importa com ninguém e não sabe nada de ninguém, aí como o jogo é meio monótono em algumas partes, eu sinceramente senti sono nos primeiros episódios.

Graficamente falando ele é bonitinho até hoje, a gameplay é bem simples e segue o formato de outros jogos interativos, infelizmente ele é mais puxado pros da Telltale, ou seja, mesmo que você tenha escolhas ao longo da história, não é como se elas realmente importassem, dá pra contar nos dedos quais realmente fazem uma certa "diferença", mesmo quando você volta no tempo o resultado é quase sempre o mesmo, mas com um diálogo um pouco diferente. Eu entendo que foi feito por um estúdio pequeno na época, só que acaba sendo evidente como as escolhas não importam muito, isso sem contar o fato da quantidade de momentos onde o jogo te pede pra pegar alguma coisa (e são vários), aí a Max é ultra desastrada e fica gastando o poder de voltar no tempo pra consertar algo que qualquer pessoa faria com a maior facilidade.

E já comentando da história, ela é muito boa em certos pontos (principalmente no episódio 4 e 5) e em outros ela é tão vergonhosa que chega a ser cômico, o problema é que eu particularmente não consigo me conectar tanto com esses dilemas adolescentes onde tal pessoa teve um vídeo vazado beijando alguém, tal pessoa fumou maconha, tal pessoa derrubou tinta na outra e tirou foto e o roteiro é repleto de personagens cuzões extremamente clichês, mas acho que é algo que faça parte do charme do jogo mesmo. Até a metade da história você só presencia essas besteirinhas, isso sem contar a tonelada de diálogos desconcertantes, não que eu seja lá a pessoa mais adulta do planeta, só não é algo que me atraia tanto, felizmente lá pra metade do jogo, a história finalmente começa a tomar um rumo mais maduro e traz alguns dilemas bem interessantes.

A partir do terceiro episódio temas mais delicados são introduzidos, a Max passa a ser mais cautelosa em como usa os poderes, começa a se importar mais com as pessoas ao seu redor, principalmente com a Kate que quase morre no fim do episódio anterior, e nesse tópico acaba entrando algo que me desagradou um pouco nesse jogo, ele insere diversos personagens interessantes e que você tem vontade de conhecer e saber mais, mas ele só foca na Chloe 90% do tempo, a própria Kate é quase que totalmente esquecida depois da tentativa de suicídio. Eu não acharia um problema esse destaque na Chloe se elas não tivessem se reencontrado há tão pouco tempo e por mais longo que o jogo seja em duração, o fato dele se passar em meros 5 dias deixa a história muito apressada.

Não tem muito o quê acrescentar em um jogo que todo mundo conhece e já sabe o quê acontece no final, mas o encerramento em si é muito bonito, por mais que tudo que você tenha feito ao longo da história seja anulado com uma única escolha que verdadeiramente importe, essa escolha é muito pesada, é realmente difícil de escolher entre a vida de diversas pessoas das quais você conhece e viu um pouco de cada uma delas ou a vida da pessoa que você mais conviveu durante o jogo todo. Alguns podem ser egoístas e não possuírem o altruísmo de salvar uma cidade inteira por causa de uma única pessoa e tá tudo certo, eu preferi salvar Arcadia Bay pela falta de tempo pra desenvolver as duas, mas cada momento da relação delas foi bem bonito e divertido.

Life is Strange é um jogo marcante, possui vários problemas, uma gameplay simplória e uma falsa sensação de escolha, mas seus personagens, enredo e uma trilha sonora fantástica conseguem te prender do começo ao fim, com mais orçamento e talvez a vontade de fazer algo semelhante aos jogos da Quantic Dream teria tornado esse jogo uma experiência ainda mais marcante do que ela já é, viagem no tempo é algo complicado de se tratar, então um ponto final com um furacão foi uma boa forma de te limitar em como usar os poderes. Eu daria um 7.5, mas vou arredondar pra 8 porque eu gostei bastante de jogar.

depois de me forçar a zerar o jogo base, aqui estou eu jogando uma das piores dlcs já produzidas pelo homem, acredite se quiser, dá pra zerar ela em menos de 10 minutos, são literalmente só 3 lutas extremamente fáceis no modo história, não tem nenhuma cutscene animada e todas elas são os mesmos prints das cenas do anime (agora tem um tequinho a mais de qualidade pelo menos).

a dlc só traz 3 personagens, gojo e geto adolescentes, e o toji, os 3 são igualmente roubados, mas o moveset do toji não me agradou muito não, já o dos outros 2 é até que bem divertido. provavelmente devem nerfar, mas o gojo consegue puxar o inimigo de volta pra apanhar diversas vezes seguidas, é literalmente o boneco mais quebrado do jogo.

sobre o jogo normal, ele deu uma melhoradinha com as atualizações, lançaram 2 bonecos gratuitamente, os personagens levantam mais rápido então não quebra tanto o ritmo do combo, o combate tá mais balanceado, adicionaram um seletor de personagens em vez da planilha de Excel do lançamento e a performance melhorou muito, o fps parou de cair totalmente.

o jogo continua nao valendo o preço cobrado e a dlc custa fodendos 80 reais no pc por meia hora de conteúdo no máximo do máximo kkkkkk

Curti a tematica e o visual, e dei até umas risadas do pouco que eu joguei. Mas a gameplay foi um balde de agua fria! Eu tava tentando dar mais chances de não dropar esse game, mas mesmo pegando algumas armas e dando umas upadas não me empolgou.

Então pensei... esse jogo tem umas 16 horas, não vou aguentar essa gameplay fraca todo esse tempo. Fora que descobri que mais além ainda teria um trecho de mundo aberto, isso me deu ainda mais preguiça de insistir na jogatina.

Depois de jogar Bioshock Infinite, e os recentes Wolfenstein e Doom fica muito dificil engolir essa gameplay bizarra. Tem varias animações de inimigos que estão evidentemente em um frame rate diferente, o motivo? sei la. As armas não tem impacto e a movimentação é pouco fluida, e em alguns momentos até um tanto bugada.

O pouco que vi da história achei bem desinteressante, eles tentam dar uma pegada ''cool'' mas acaba só soando genérico mesmo e com pouquissimo carisma. Então infelizmente nem o enredo me prendeu! Não pretendo voltar nesse game nessa vida!

Esse game encerra a trilogia do Marcus Fenix como protagonista com chave de ouro. Trazendo a conclusão de vários arcos e personagens de maneira engajante e também emocionante em vários momentos.

A parte técnica aqui no geral é um primor para a época, principalmente no quesito gráficos, numero de npcs em tela e destruição é quase um milagre o que fizeram para que tudo isso rodasse com fluidez no Xbox 360. E pra piorar o game ainda segue sendo bonito até hoje, treze anos depois do seu lançamento!

A gameplay segue os mesmos moldes de sempre dessa franquia, mas aqui no meu ver eles conseguiram mesclar a dinâmica dos eventos do jogo de uma maneira que não se tornou massante como foi no primeiro Gears Of War pra mim. Parece que conseguiram trazer uma diversidade maior pra jogatina, mas sem mudar a fórmula!

Dito isso, é certamente muito prazeroso jogar esse game em questão. A dinâmica de companions jutamente com a ação desenfreada e recheada de gore trás um alívio pra alma de quem só quer sentar no sofá e desestressar. Isso nos leveis de dificuldade humanamente possíveis, pois nos modos mais difíceis esse jogo pode se tornar infernal kkkkkkk.

As cinemáticas também são absurdas pra epoca, sendo muito bonitas visualmente e bem dirigidas. A dublagem dos personagems é classica, trazendo o mesmo nível de primor que já citei aqui nos outros elementos.

As faixas usadas para as trilhas sonoras são boas e com certeza ajudam a compor a emoção dos momentos da trama. Mas confesso que ficaram longe de me marcar como as trilhas de Halo por exemplo!

Agora sobre os pontos negativos: o game possui alguns bugs pontuais, tanto de IA desligando dos inimigos por alguns segundos, ou até o mais ruim que aconteceu comigo... Que foi em uma missão aonde eu limpei o cenário e o jogo não carregou o próximo checkpoint, fazendo com que eu resetasse do último salvamento para fazer tudo novamente e poder finalmente prosseguir.

Eu achei o final do game memorável, mas senti que especificamente a final boss poderia ter sido um pouco mais bem arquitetada. Pareceu um tanto simplista pra um encerramento épico!

Outro ponto ruim é que as vezes a IA dos companions demoram muito para vir lhe ajudar, mesmo com o boneco estando bem próximo do protagonista. Isso pode ser estressante em situações mais intensas.

Mas mesmo com esses defeitos, isso nem de longe tira os méritos do game e de toda a diversão que ele me proporcionou. Recomendo!

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Eu achei interessante a forma que a narrativa é contada aqui, vc é Jin Sakai, um herdeiro de um honrado clã de samurais junto ao seu Tio que é o atual líder que têm a ilha de Tsushima como território, até que ela é invadida por Mongóis.

Na tentativa de defender a ilha contra esses inimigos (que eram muitos, inclusive, cerca de 80 samurais contra milhares de Mongóis) um guerreiro Samurai vai na frente e chama o líder dos Mongóis para o X1 honesto, porque esse é o código de honra dos samurais. Porém, a resposta do líder dos Mongóis para essa proposta de X1 foi apenas atear fogo no no guerreiro samurai e decapita-lo na frente de todo mundo, um ato desonroso que eles nunca tinham visto nenhum inimigo fazer. Com isso os samurais se enchem de ódio e isso os leva para morte contra esse inimigo, pois o código samurai obriga a atacar o inimigo pela frente, atacar quando o inimigo tiver a chance de se defender etc... Em contra partida os mongóis eram mais avançados em armas e números por ja terem dominado muitos povos, então se saem superiores na invasão de Tsushima. Jin foi dado como morto, e seu tio, que era o líder dos samurais, foi sequestrado pelo capitão do exército mongol, enquanto o resto dos samurais morreram.

Por que eu estou contando isso? Porque essa cena inicial é fundamental para entender quem o Jin era e quem ele se tornou com o passar do jogo. De alguma forma o Jin sobrevive aos ferimentos, e a sua missão é resgatar o seu tio das mãos do líder dos Mongóis, mas ele falha e é dado como morto novamente. Jin então percebe que terá que desonrar o código samurai para combater o inimigo, não basta apenas usar os métodos honestos e tradições samurais, o inimigo é cruel, mais avançado militarmente e por ter invadido a ilha está cada dia mais ganhando território, fazendo escravos e se fortificando. É aí que ele se desconstrói e faz alianças com ladrões, com ronins, senseis antigos e ate mesmo com clãs rivais ao dele, tudo isso para salvar o seu tio das mãos dos Mongóis, para isso, ele usou métodos desonrosos para um samurai, e como foi considerado morto, foi criado a lenda de um samurai fantasma, o anti-herói, o matador de mongóis, o Ghost of Tsushima.

Eu achei a história muito foda, assim como a gameplay, jogo super otimizado pra PC, ressalto ainda que Da Vinci e Van Gogh pintaram esse jogo, que ambientação imersiva e linda que esse jogo trás.

Detalhe que o jogo é grande e tem muitas side quests para fazer, caso vc não foque na main e faça as side primeiro, depois de umas horas verá que sempre há um certo padrão que se repete, então recomendo mesclar entre side e main. Mas é importante lembrar que as side recompensam bastante, então por mais que seja repetitivo, vale a pena fazer.

9/10.
- Destaque para o modo foto tbm, Sucker Punch tirou onda aqui, facilmente o melhor que ja vi, acho q passei cerca de umas 4h nele ao longo da gameplay e minhas prints preferidas da Steam são desse jogo.

P.S gostaria de fazer 100% mas a steam é inimiga da felicidade.

Batman Arkham Asylum é um puta jogo. Vejo que muitos que jogaram os próximos jogos e depois esse, não curtem muito, falam que é "datado". Mas ele é o primeiro jogo, ainda bem que os próximos depois dele tem coisas novas.

Já zerei esse jogo um total de 4 vezes, a última fiz a platina no PS3. Foi a minha melhor jogada, e deixou o game ainda melhor. Batman Arkham Asylum mudou o mundo dos games de Super heróis, deixando a régua da exigência lá em cima e claro, superando tudo na sua sequência em Batman Arkham City.

Se não jogou, JOGUE, porque é um jogaço que merece seu tempo. Gameplay, gráficos e história simplesmente maravilhosas, com um "semi" mundo aberto muito legal.
Falo "semi", porque não é como no City, Origins e no Knight, com um grande mapa. Mas aqui você tem uma certa liberdade de ir e vir sempre, com o jogo tendo um bom sistema de backtracking, e tendo os colecionáveis do charada que PRA MIM só não são os melhores da franquia, porque os do City são super inventivos.

Enfim, Batman Arkham Asylum é muito bom, um grande jogo que merece um pouco mais de atenção da galera que hoje ama Marvel's Spider-Man e nunca jogou nenhum game do Batman.

Um dos melhores jogos que já joguei.
Incrivel como eles conseguem trazer um grande game de puzzle super divertido e com um tempo curto de campanha.

Vou partir quando der pro 2, grandes jogos que eu recomendo demais para alguém que quer começar no mundo dos games.

Patotive embarca em mais um caso, um intrigante roubo de lanche entre os funcionários de uma empresa de ônibus, porém com a sagacidade do Patotive, ele desvenda um esquema de contrabando de salame por trás da empresa.
"Catapimbas", exclama Patotive misturando surpresa e admiração pela criatividade criminosa. Com um sorriso determinado, ele mergulha na investigação, pronto para desvendar cada fatia desse mistério salgado.

O que jogo brilha é nas boss fights, todas são bem imersivas e saem na frente dos outros, e a história é muito boa, e tem ideias muito boas, explora o lado detetive do batman, mas ele falha no mundo aberto, pq ele da Ctrl C+V em uma parte do Arkham City e a parte que eles criam é totalmente genérica e sem sal, fora que perde muito nos vilões das side quest, bem fracos comparados aos outros jogos, mas ainda assim é um bom jogo.

Indeed a short hike.
This is a very charming and short game, one of those you will play for a very short time (beat it in around an hour) and have a really good time. With a non-linear approach, there are many many things you can do in this small island, not necesseraly fun things, but things.
I might come back to this one to do some of the side content, but the terrible movement is definetely a redflag, the isometric view doesn't really match with a keyboard input, at least it didn't for me. Cried at the end.

Esse merece mérito por ser o único jogo do playstation em anos que realmente parece um videogame de verdade e não um subproduto medíocre de Hollywood.
O jogo tem seus problemas, como a câmera horrorosa e a movimentação muito menos livre do que deveria, mas no geral com certeza é um jogo bem divertido, com um combate maneiro e com uma direção de arte absurda de linda.

Qualidade padrão Remedy, simplesmente arte! Joguei os 3 ep de boca aberta!

Me surpreendeu bastante quando joguei e sinceramente mesmo apesar de algumas pessoas acharem mais ou menos eu gostei bastante.

Simplesmente revolucionário, apostaram tudo eu uma mudança drástica para a franquia e acertaram eu cheio, jogo incrível ! Zerei mais de uma vez, não me canso de jogar e vou em busca da platina!

Esse jogo me pegou de surpresa, nunca tinha ouvido falar dele, mas quando fui apresentado a essa franquia eu amei todos os jogos e esse tenho um carinho maior, justamente por ser o primeiro e me impressionar.