Um desfecho perfeito para uma franquia tão amada.
Entregou tudo e mais um pouco, o nível de melhoria do RUtM pro Moonlit Farewell é GIGANTE. A gameplay é muito bem fluida, a história se passa depois dos eventos do terceiro jogo e termina lindo. A progressão dos jogos que o rdein fez na questão de desenvolvimento é um negócio muito foda de se ver, desde um jogo que era um cave story, pra uma belezura dessas e bem original, esse jogo é LINDÍSSIMO e tem cada cenário muito bem detalhado. Os mapas são bem criativos mas é meio triste usar uma repetição de bichos dos jogos anteriores, mas não é como se fosse o fim do mundo também, os bosses a maioria eu achei bem legal e divertido de lutar, mas tem outros que achei bem desinteressantes (Ainda considero a Fennel do RUtM como a melhor boss da franquia). Tem vários sistemas legais de companheiros, um de ''buffs'' que são as cartas com poderes adicionais e ao decorrer do jogo vai se desbloquando o pulo duplo e wall jump. Amo a Momo e a Cereza, os diálogos entre elas dentro do jogo são bem engraçados e divertidos.
O jogo novamente é bem balanceado com dificuldades separadas pra quem quer um jogo leve ou mais desafiador, então é pra agradar todo mundo, a duração dele acaba sendo 3x maior do que o RUtM desde que a pessoa explore bem todos os mapas e pegue tudo. Amei a experiência e foi um final perfeito pra franquia, não sei se o rdein pretende continuar ou se aqui é o fim, mas se for, obrigado mesmo por essa franquia maravilhosa. 10/10

Esse jogo tem muitos problemas mas também consegue ser de fato divertido, tive alguns problemas com bugs e o maior problema foi o 30fps que desanima um pouco de jogar, mas de resto é um bom jogo.

Meu amigo, esse jogo é uma coisa única e fiz questão de platinar.
Obviamente é de longe o jogo da FromSoftware com a gameplay mais diferente de um soulslike, com o foco em parry e quebra de postura de inimigos/bosses (claro que tu pode só atacar os bichos e desviar, mas não é exatamente o principal). A introdução desse jogo é bem maluca também, jogado em um poço sem nada e aprendendo aos poucos a ser mais stealth nesse jogo.
A gameplay como comentei é realmente bem única, a from tava tentando ''fugir'' do RPG de tema principal, sem upar status, pegar armas diferentes e nem nada. Só temos uma katana chamada Kusabimaru e podemos usar ferramentas prostéticas com o braço shinobi, e pra ser bem sincero eu acho mal aproveitado essas ferramentas, são poucas vezes que você vai acabar usando de fato e eu devo ter usado umas 3 só sinceramente, fiquei só na bombinha quase o jogo todo kkkkkkkkk. Podemos adquirir várias habilidades e a melhor de todas sendo o contra ataque Mikiri, que negócio delicioso e prazeroso de usar em tudo. O parry desse jogo é bem fácil e depois que aprende não tem como errar mais, quase tudo vira uma dança de tão satisfatório que fica. Os ninjutsus também são bem legais e são ótimos pra farms de xp e sens dependendo do mapa. Achei legal também o jeito de upar a vida com os colares de orações e pra upar ataque usando a memória de bosses.
A exploração desse jogo também é uma delícia, o level design é ótimo e você não é limitado a uma só área. Cada mapa tem seu charme e uma beleza diferente, diria que meus lugares favoritos são o Castelo de Ashina e o Templo Senpo. A história desse jogo é maravilhosa também, incrível como a from não faz uma história ruim para seus jogos, é meio ''implícita'' aqui mas nem tanto, graças aos npcs que contam MUITA coisa da lore, destruição de lugares e etc.
Uma coisa meio esquecida desse jogo são as músicas, elas são muito boas mas é de fato o jogo da from com as músicas menos memoráveis. Difícil eu lembrar de pelo menos umas 10 ou menos que isso.
Agora entra a parte boa que são os bosses, e pqp só tem boss foda nesse jogo. Logo no começo tu percebe o quão dependente vai ser precisar do parry e favorece tanto a você e a quebrar a postura deles. O primeiro boss inicial ali sendo o Gyoubu e acho ele bem divertido, depois vem o Genichiro que é muito FODA e ele é meio que a barreira que faz as pessoas continuarem ou não esse jogo, por que ele é um pouco difícil no começo kkkkkkkkk, posso ser bem chato mas eu não gosto da luta do Guardião Primata, acho terrível. Outros bosses ótimos também como o Coruja, a Monja, o Dragão Divino, a Emma e o Isshin velho do final shura... tem muito boss ótimo. E tem o melhor boss desse jogo e um dos melhores já feitos sendo o Isshin, a Divindade da Espada. Ele é um boss feito pra mostrar tudo que você aprendeu no jogo e o quão divertido ele é e obviamente também muito difícil.
Se eu pudesse eu faria vídeos fazendo minhas reviews desses jogos, mas infelizmente não tenho um microfone pra isso, por isso gosto tanto de escrever sobre cada um deles. Cada jogo da from é único e merece todo o reconhecimento que tem, eles não erram. Só falta eu terminar o Dark Souls 2 agora.

Meu amigo, eu tenho muita coisa pra falar desse jogo. Acho que o mais óbvio é sobre a movimentação e a gameplay dele ser muito cagada no geral, joguei tanto em controle de PS4, PS5 e em teclado pra ver e sempre tava cagado, o roll sempre vai pra uma direção contrária do que eu to querendo ir e isso irrita DEMAIS, óbvio que é reclamação atoa ainda mais que é um jogo de 2011, mas ainda assim a gameplay tem muita coisa a desejar.
Outro ponto fraco desse jogo é sua hitbox (falam que o DS2 é pior então já preparo minha sanidade), muits bichos que te acertam sem nem ao mesmo estar perto de você, eles ficam teleportando pra cima do nosso jogador... é uns negócio que não faz o menor sentido, inclusive em bosses conseguem ser piores.
O melhor ponto de longe do jogo é a exploração. Você é livre pra explorar aonde você quiser e não são caminhos lineares igual o DS3, são muitos lugares pra explorar ao mesmo tempo e isso é ótimo, sempre tendo algo pra fazer e não ficando preso em uma só área. Acho que minha área favorita é Anor Londo e a própria Firelink Shrine em si, e a pior de longe sendo Izalith. Mais um ponto fraco do jogo acho que se vai pelo sistema de peso que é muito quebrado e não faz sentido nenhum, eu tenho tipo 100 pontos de diferença de peso, mas eu acabo ficando em fat roll (?) simplesmente muito esquisito.
Não é exagero nenhum em dizer que quase todos os bosses desse jogo são ruins, a maioria tem tudo um combate muito podre ou uma arena merda (vsf bed of chaos, pior boss existente), os únicos bosses que eu achei muito bons são o Sif, Artorias, Kalameet e a Quelaag, são os mais interessantes e divertidos de se lutar.
A DLC eu realmente tinha boa expectativas... ela foi boa mas grande parte achei bem paia. Ela se passa no passado e ainda no mesmo lugar que lutamos contra o Sif, que eu achei bem legal isso. Mas os bichos de lá são insuportáveis e o calabouço junto com a área do Manus são terríveis.
Em geral é um jogo ótimo, porém com muitos problemas... mas que mesmo assim eu me diverti muito jogando, foi uma grande experiência. Ainda foi legal reconhecer algumas áreas do DS3 como a própria Anor Londo e até mesmo a Firelink, na DLC da Ringed City do DS3, o primeiro boss que lutamos é o príncipe demônio, e a arena se passa no mesmo lugar da Firelink Shrine do DS1, isso é simplesmente muito foda. Um jogão muito bom mas obviamente tem bugs e problemas, mas vale a pena a experiência de jogar isso.

Terá spoilers
Agora entendo por que gostam tanto desse jogo, é facilmente um dos melhores jogos da história.
Bloodborne foi a minha entrada pro mundo do soulslike e aos poucos fui aprendendo a dificuldade desse tipo de jogo, é muito difícil mas nada e nem um pouco injusto, se você morre, a culpa é inteiramente sua. Os bosses também são muito bons e fui aprendendo na dor como é lutar com um deles, sofri muito logo na besta clérica kkkkkkk.
A exploração desse jogo é maravilhosa, diversos lugares muito bons e divertidos pra também achar lugares secretos, claro que também tem lugares ruins como o Pesadelo de Mensis e Yahar'gul, detestei esses lugares. Diria que meu favorito no geral é o Castelo de Cainhurst, um lugar com uma atmosfera muito diferente e muito vibe Castlevania.
O melhor ponto desse jogo também é de longe as músicas, meu santo senhor. Não tem UMA música ruim sequer nesse jogo, todas são lindas e perfeitas. O tema do Ludwig e da Besta Clérica são meus favoritos no geral, simplesmente magníficas.
Também falando da DLC, é facilmente uma das melhores DLCs de jogo que existe. O Ludwig e a Lady Maria são facilmente um dos melhores bosses da história, coreografias ótimas, te deixa muito nervoso (na questão de batimentos cardíacos kkkk), designs incríveis e obviamente músicas perfeitas, eles estão fácil no meu top 5 bosses de todos os jogos. O Falhas Vivas é um pouco legal mas nada surpreendente, o Laurence foi estressante e teve o cidadão, Orfão de Kos. O Orfão de Kos é de longe o boss mais difícil que já matei na minha vida, eu passei mais de 4 horas nele, foi doloroso.
Agora sobre os finais, acho legal como cada um é bem diferente do outro. Em um nós aceitamos nossa morte e vemos o nascer do dia, no outro nós matamos o Gehrman e a caçada da noite continua, e o outro nós viramos algum tipo de alien mas também com o fim da caçada. Cada final é diferente e único, gosto de todos.
Eu poderia comentar muito mais coisa, mas ficaria cansativo de ler, esse jogo é perfeito. Virou um dos meus favoritos agora. Também pretendo jogar outros jogos como a franquia Dark Souls, Elden Ring e Sekiro.

Mais um jogo do Kodaka, e mais uma obra prima já feita.
Como de padrão, o protagonista começa com com problema de memória, só que acaba levando em um caminho diferente, dessa vez por ter assinado um pacto com a Shinigami, a Deusa da morte. Bem no começo, vemos sobre o que é a WDO e sobre os detetives, e que grande parte desses detetives possui um Forte, uma habilidade especial única. O jogo possui também varios elementos que a gente vê na franquia Danganronpa, e outros que são únicos do próprio Rain Code.
Acho bem legal a ideia do Mistério Labirinto, uma manifestação dos mistérios de um caso real, em um mundo alternativo que nos dá desafios de lógica para chegar a resposta do caso, é bem criativo e funciona muito bem, só que pra mim falta algumas coisas, igual os mini games em Danganronpa.
A escrita do Kodaka melhorou absurdamente nesse jogo, os casos são ÓTIMOS e são bem pensativos também, em especial nos capítulos 4 e 5 que são os melhores do jogo inteiro, obras de arte. Também te deixa bem curioso sobre a chuva sem fim e os mistérios em Kanai. O caso que eu achei mais ''fraco'' foi o 3, ele não é ruim, mas também não é bom... eu achei que ele apresentou muita coisa ao mesmo tempo logo de cara, e não te deixa pensar direito, achei bem apressado, e também eu fiquei com uma certa dúvida em uma parte do caso que já discuti com amigos, e que ainda não me faz sentido.
As músicas são maravilhosas (principalmente a opening, que negócio sensacional e delícia de ouvir), e grande parte das músicas usa motifs da franquia Danganronpa, achei bem genial isso (dá pra perceber bem fácil no tema de investigação). Outro ponto que quero comentar é sobre o cast de personagens, que eu amo todos, achei eles tão bem escritos e divertidos quanto os de Danganronpa. Minha favorita é a Halara, ela é muito foda.
Foi uma experiência sensacional, um jogo extremamente divertido e perfeito, definitivamente recomendo! O final é muito lindo também, facilmente um dos meus novos jogos favoritos. Espero que tenha continuação.

Como fechar uma franquia com chave de ouro, que perfeição.
Uma experiência inesquecível que vou lembrar com carinho dela, de longe o melhor jogo da franquia com melhorias em absolutamente tudo.
Os casos são perfeitos (tirando o 3... esse eu nem comento) e o jeito que os pontos da história se conecta são geniais, pelo visto sempre teve uma discussão sobre o final que muita gente não gostou, e muita gente gostou, e eu sou um deles que ADOROU de tão genial que ele é, é um negócio que você nem espera.
Fecharam perfeitamente e eu adorei, se você tem vontade conhecer a franquia danganronpa, jogue.

Conseguiu ser 3x melhor do que o primeiro jogo, meu Deus

No começo eu não tava esperando nada, e os últimos casos me entregaram tudo e mais um pouco, os julgamentos são muito foda e bem criativos e tem uma investigação e mistério muito boa, agora é ver se o segundo jogo é tudo isso que falam mesmo

Claramente não é melhor que o jogo base, mas é uma DLC que atende MUITO as expectativas, que negócio bom.

Se você quer jogar isso ou ver uma série, sei lá, faça um favor a si mesmo e não tome NENHUM spoiler desse jogo.
Cara... é uma experiência única. Nunca vi um jogo que te dá tanta liberdade pra explorar e descobrir as coisas sozinho com todos os mistérios do universo, simplesmente fenomenal.
A história é linda, a exploração é maravilhosa e ao longo da gameplay eu tive muitas emoções jogando, eu chorei DEMAIS nisso
por favor, jogue. é uma experiência única que eu amaria esquecer e jogar tudo novamente, obra de arte.

2022

Uma obra prima de jogo!
Deus olha pros produtores de jogos indies e os abençoa, por que não é possivel o quão absurdamente lindo é esse jogo. Eu não tava botando fé que seria TÃO BOM assim, teve um começo triste e interessante, e ao longo mais da jornada vamos conhecendo sobre o mundo interior dos robôs enquanto tentamos encontrar alguma forma de voltar pro exterior.
Tem personagens bem carismáticos, uma história linda, gráficos ABSURDOS de maravilhosos, ambientação muito boa, músicas excelentes e uma gameplay bem fluída, um jogo fenomenal.
O final quase me destruiu e me fez chorar, lindíssimo. Joguem essa obra de arte.
Foi mais do que merecido ter ganhado o melhor indie de 2022!

Um jogo curto infelizmente, porém extremamente divertido.
Ele é ótimo como entrada pro mundo dos metroidvanias, só que esse tem uma dificuldade ''um pouco alta'' até. Tem uma história muito boa, mecânicas bem legais e boss fights muito divertidas. A Fennel é de longe a melhor boss fight, que luta deliciosa e divertida.
A exploração dele é ''simples'' e funciona muito bem, sem muito segredo, compensa DEMAIS jogar momodora, muito muito bom.
E também esse jogo só tem música linda! é cada musicão que vem um atrás do outro, tá maluco.
Enfim, ótima entrada pro mundo dos metroidvania, curto e um pouco difícil. Joguem pois é uma experiência que vale muito a pena.

Uma obra de arte. Assistir uma gameplay de Celeste e jogar são experiências totalmente diferentes, jogando te dá a imersão e a essência da dificuldade e da belíssima história que o jogo nos conta, nos dando um belo desafio de escalar a montanha enquanto desenvolvemos outras coisas sobre nós mesmos. Um jogo maravilhoso com um final muito belo, recomendo demais que joguem.