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in the past


El mejor juego de saga Zero y tal vez de Mega Man en general, quita algunas cosas y refina la mayoría de los 2 anteriores.

Improves on the series formula in every way, making for a truly wonderful game.

A few hiccups on the last few levels and not really big on most of the bosses in this one. Other than that it knocks it out of the park.

This game is actually GOLDEN man, generational shit we ain't gonna see again.

I mean, it's good? It really just feels like Zero 2 again but this time with worse bosses and the EX skill unlock system is still the most bafflingly stupid shit ever. Was expecting more based on how much praise this one gets.


Totalmente superior aos dois primeiros títulos. A dificuldade ainda é meio alta, mas bem mais tranquila que os outros (ou talvez eu que esteja acostumado com o desafio da série).

História muita boa, com um vilão bem marcante, talvez o melhor da franquia Megaman. Gameplay não muda quase nada em relação aos outros. Gráficos bem bonitos e o sistema de colecionáveis nesse jogo é ótimo, pois ele lhe recompensa por encontrá-los, desde Elfs, cristais e até mesmo informações da história e dos personagens.

O ponto mais fraco do jogo na minha opinião é a trilha sonora, que é boa, mas comparado a tudo que a série já teve, deixa a desejar. E também três fases específicas na metade do jogo, que ao meu ver estão ali só pra fazer o jogo durar mais e não fariam diferença nenhuma se fossem removidas.

Ainda assim, é bom ver como que essa série evolui a cada título e se você gosta de Megaman, do Zero e principalmente, gostou dos dois jogos anteriores, com certeza vai gostar desse aqui.

Best characteristics of the game:
1. I have played Megaman 5, 6, X4, X5, X6, X8, Zero, Zero 2, Zero 3, Zero 4, ZX and ZX Advent. And it was only in Megaman Zero 3 that I was hooked into the story. In all the other games the story was just an excuse for the gameplay, but not here. By hooking the player the story does something that almost no platformer does;
2. Now about the gameplay... imagine the "Megaman X6 fun Zero gameplay" that you "achieve" after forcing yourself to speedrun that terrible game, now imagine having that but in a legitimately good megaman game and having even more gameplay options to f*ck around as Zero;
3. Grinding at the right amount (this is difficult for any game to get right);
4. As it is with the Zero series, after completing a level, the game's level kind of "open themselves" for the player, since those games are a mix of "level base game" and "metroidvania".

Bad characteristics of the game:
1. The good stuff of this game isn't exactly "merit" of this game. The story only works because it is a direct sequel to Zero 2 and 1, you won't be able to be hooked into the story if you don't have knowledge of Zero 2, Zero 1 and the X series. The gameplay is a little improvement to what Zero 2 and Zero 1 and the X series were working on. So, even though I can't "think" of a bad thing about the game, the good things aren't exclusive merit of this game, so I can't call it a "perfect" game, but I can call it a perfect megaman game.

There's a reason this is considered the favourite of Inti Creates' Mega Man contributions. Fun moment to moment gameplay and a well executed storyline that bookends the main story (with Zero 4 acting more as an epilogue), this remains my most favourite Mega Man game to date.

O melhor jogo da saga zero pra mim, peca no excesso. Podia ter terminado umas 2 reviravoltas antes. Mas a história é incrível, melhor na franquia megaman, e a jogabilidade evolui bem dos jogos anteriores

This review contains spoilers

Eu faço essa review em nome de toda saga Zero, pois considero como só uma obra. Acho muito interessante esse trabalho da Inti Creates, gosto bastante do trabalho de arte do Toru Nakayama e da trilha sonora, mas quero falar mais acerca da história, e como ela pra mim é o ápice da franquia Mega Man por inteiro, após o término da saga X nós temos a Elf Wars, que é apenas a maior guerra já vista nesse planeta, 100 anos depois, Zero volta pra cena junto a Ciel e seu grupo de rebeldes contra um governo quebrado feito pela cópia do X, que agora persegue reploids pra tentar suprir energia pra que os humanos vivam bem. Mega Man Zero tem um plot bem mais complexo que seus antecessores, debate bastante acerca de temas importantes como o valor da vida, transumanismo (por mais que esse seja um tema mais frequente no Megaman ZX), conflitos, de certa forma preconceito e questões sociais. O jogo me ensinou bastante e me mudou como pessoa, de certa forma, acho bem mais interessante só pelo o plot do que a gameplay

MEGA MAN ZERO
O corpo pode não ser Zero, mas a alma é Mega Man. Ele é um herói, sempre foi, e sempre será.

The best Mega Man Zero game yet, looking forward to the fourth game

With Rank S cheat code this is perhaps my favorite Mega Man

Melhor progressão da saga
Melhor combate
Melhor uso do sistema de Cyber Elfs
Melhores bosses
Recomendo a serie inteira só pra apreciar da melhor forma esse aqui

GAMEPLAY = PEAK
MUSIQUE = PEAK
LEVIATHAN = 🛐🛐🛐🛐🛐

The best Zero game thusfar and one of the best games of the Mega Man franchise as a whole.
I still don’t like the fact that you need A-ranks again to get any of the EX-skills though. Because this means that you have to rush through stages and you never get to use any of the Cyber-Elves since they deduct points from your score too. That sucks because you basically lose out on that part of the game entirely.
The stages in this game were pretty good. Cool and unique stage designs. One that stood out to me was the Missile stage, that was such a cool idea.
There were a few stages that were a bit less enjoyable like the electrifying water level and the final few stages but overall they were of a better quality than the ones in Zero 2.
The bosses in this game have some of the stupidest names I've seen, even for Mega Man Zero standards. There were also a few recycled bosses which I thought was a bit lazy. Other than that, the boss fights themselves were alright.
I liked that you can get different boots/armor/helmets in this game. That allows you more customization than Forms did in the previous game. And I absolutely loved the Ultimate Foot chip. Feels great to have all those upgrades together and zoom across the stages.
The new weapon the Recoil Rod was alright but I didn’t use it much except for some breakable blocks and some pogoing. I was happy that I did not have to retrain my weapons this time too.
A feature of this game that I didn’t really understand was the Cyberspace. Is it just easy mode? I hate how it makes the game look anyway. Everything is green. Seems such a waste of the art in this game. However, the one time you have to enter Cyberspace to fight a certain boss was a lot of fun since I had so many Cyber-Elves by that point and they all activate at once so Zero felt completely unstoppable compared to his base form.

Se existe uma serie de jogos underrated é Megaman Zero. Seu terceiro jogo é o pináculo dessa franquia com um vilão marcante, gameplay bastante satisfatória para um jogo de Game Boy Advance e um alto desafio para os veteranos de Megaman.

Too hard. Not playing any hard games in 2024.

Apesar desse ter bastante favoritismo, ele ainda continua com os mesmos defeitos de sempre, mas ele consegue compensar com suas melhorias.

A terceira continuação de megaman zero ainda mantém o sistema das ex skill, mas aprimora o sistema de armaduras do segundo jogo, porque você não precisa mais fazer rituais para obtê-las, apenas sendo necessário passar das fases. E como essa parte ajuda! os capacetes e botas são úteis pra caramba, o pulo duplo ajuda demais nas últimas fases, que é entupida de espinhos... igual aos primeiros jogos, paia. Entendo que a jogabilidade ficou muito mais legal aqui, e as fases são mais divertidas, mas não dá pra passar pano pra isso, aquela fase do vulcão tem uma puta sessão de plataforma merda, no qual você deve pular beeeem na pontinha pra acertar o pulo, e no tempo certo, ali é o primeiro game over de muitos. Ou na de água, que tu tá pulando e do nada tem uma plataforma revestida de espinhos, pô, tu me deixa pular alto e fica botando essas porra, dá até medo de andar durante a fase. E graças a Deus o sistema de níveis nas armas foi removido, obrigado, nosso Senhor.

O sistema de cyber elfos foi aprimorado aqui. Não é mais necessário farmar inimigos, a única coisa a ser feita é achar chips espalhados pela fase, alguns estão escondidos em paredes, e outros em plataformas altas. Você pode abrir eles no final da fase, e ver qual item você pegou, ou cyber elfo. Eles ficaram mais fáceis de equipar, já que ficaram no menu do jogo, e ficou bem fácil de saber do que o elfo se trata, já que a descrição é bem direto e não é difícil pegar um que aumenta a velocidade, e a vida. Vale muito mais a pena procurar os elfos já que eles realmente melhoram o zero. Ainda mais que nas fases tem uma porta pra uma realidade virtual, dando outros elfos que não aparecem na fase normal, motivando à repetir a fase com mais cautela, ao invés de ir de primeira e procurar eles.

A ost, tu já sabe, pedrada, eles finalmente focaram mais no rock, e ficou muito bom no gba, muitos jogos sofrem com a trilha sonora fraca, e Aqui a guitarra salva muito, a "Volcano", "old life space", "final count down", "for endless fight", "neo Arcadia", "cold smile", "trail on powdery snow", e a "Hell's gate open" (ou ginza de shin megami tensei), porra, só música pica. Ainda mais a do boss final, consegue ter a mesma vibração da luta de X contra zero no mmx5, não tem o que reclamar aqui, a maioria é boa, e as mais fracas tem ritmo bom.

E a história consegue ter mais acontecimentos cativantes nela, várias partes épicas ou tristes ocorrem, ainda mais da revelação que ela possui, que era pra destruir zero por dentro, apenas o motivou para proteger a resistência, e tornar o mundo melhor, gosto da determinação de zero.

Enfim, vtmnc você que reclama que a introdução de megaman x5 é muito longa, aqui é 2 minutos dos boneco conversando e não tem como pular de forma alguma, então deixa de ser hipócrita.

This review contains spoilers

One of the best in the series alongside X1, X4 and X8.

The part when Zero fights with his real body still gives me chills

Talvez tenha sido a melhor experiência com um jogo de plataforma que eu já tive, maravilhoso em todos os sentidos. História linda, gameplay tem nem o que comentar, uma delícia jogar isso aqui, ótimas músicas… kino

This review contains spoilers

Finished playing Mega Man Zero 3
Zero 1 is a good but it had a decent amount of flaws
Zero 2 is a great sequel that fixed some flaws that zero 1 had and it a bunch of things were improved like the story and missions and while it is a great game i don't consider to be an S tier game. My expectations for Zero 3 were pretty damn high because it gets a good amount of praise and i am happy to say that it met those high expectations. Zero 3 keeps the same weapons as Zero 2 but the weapon level ups are gone and the Chain rod is replaced with the new Recoil rod and so far it is probably my favourite rod weapon but it comes down to preference. It can be aimed in all directions and the charge attack can be used to knockback enemies and to launch Zero up in the air when aimed down. The weapon is very useful and fun to use but Z saber will always be on top for me. Zero 3 introduces a bunch of new chips which are some pretty damn good additions to the game.
Obviously you still have the ice, flame and thunder chips. When you equip the light chip crumbling terrain won't fall and when you equip the absorber you get no recoil when hit.
For the foot chips you have the double jump, a shadow dash, quick which gives you faster running speed, spike makes you walk on slippery terrain normally, splash jump which allows you to jump on water surface and the ultima which is basically every foot chip ability.
For the head chips you got a quick charge, auto charge and an auto recover.
Zero 3 has new types of cyber elves called satellite cyber elves and fusion cyber elves. Satellite cyber elves don't die and can be equipped and unequipped but you can only equip 2 of them and they are leveled up using e crystals. Fusion cyber elves die once used
Zero 3's story is a lot better than zero 2's story and that's sayin a lot because i rlly liked zero 2's story. It is a lot more engaging and Zero's character is much more interesting. The game ends with X leaving the world in Zero's care and with Ciel saying that it does not matter that his body is a copy and that as long as his heart is his own he is the one and only Zero and this ending god it is just so flipping good i needed to mention it.
I found zero 3 to be the easiest mmz game so far which isn't necessarily a good thing or a bad thing. Zero 1 was bs yea lets not talk about that but overcoming challenges in Zero 2 felt satisfying but the toned down difficulty of Zero 3 can make it a more enjoyable experience for some ppl but i personally don't have a preference.Zero 1 soundtrack is alright, Zero 2's soundtrack kicked ass but Zero 3's soundtrack?It makes me ascend into heaven. Zero 3's boss lineup for me is either tied or slightly above Zero 2's which means that its great. Ranking them would be hard so i'll do a tier list
S tier: Omega Zero, Fusion omega, Copy X
A tier: Omega 1st and 2nd fight, Tretista kelverian, Cubit foxtar, Deathanz Mantisk, Hellbat schilt,Volteel biblio, Blizzack staggroff
B tier:Blazin frizard, Crea and prea, Glacier la cacatank, Anubis necromancess V, Childre inarabita, Hanumachine r. The graphics are pretty much the same and i ain't complaining cause all 3 games look good but yk what else stayed the same? THERE'S A BOSS RUSH NEAR AT THE END OF THE GAME it is just unnecessary and a waste of time and i still think that the boomerang shield is meh but other than that i have little to no complaints about this game. Zero 3 also had better missions than the previous games Zero 1 had some meh missions here and there, Zero 2 missions were very good but all of Zero 3's missions were great and more fun imo. Overall Mega Man Zero 3 is an amazing game that improves on the previous game in terms of pretty much everything. 10/10

peak 2d platforming and probably will never be topped

If you look up overrated in any dictionary, you'd find a picture of this game. The story isn't as good as Zero 2 or 4, and the gameplay also isn't as good as Zero 4. Am I missing something?


The reason it took so long for me to finish this game was because I wanted to be the best I could be at it.

The EX Skills do a great job in encouraging good gameplay, and the levels and controls are the tightest of any Mega Man Game.

And combine that with the amazing story, this is probably the best Mega Man game I've ever played

The peak of the saga's story, the build up is perfect, plust being the perfect gameplay, how the first and second game should've been. The only bad part of the game is the final boss, being kinda overwhelming to the climax to the entire plot.

Overall it's a easy top 3 games on the entire megaman series.

“Zero must fight an evil copy of himself and understand his true self”
Bro you’re jealous of Persona’s success we get it already

Simplesmente o melhor da saga até aqui.

Mega Man Zero é um bom jogo.
Mega Man Zero 2 é um jogo um pouco falho, mas ainda se salva.
Mas Mega Man Zero 3 é fantástico.

Gostaria de ressaltar que esse jogo é uma evolução de seus antecessores feito da melhor forma, melhorando muitas coisas e corrigindo diversos de seus problemas, além de adicionar muito á série.
Vamos lá, os principais erros que atrapalham o ritmo e a diversão não existem mais aqui, as armas já estão no nível máximo, as fases não são injustas e arrastadas como no segundo jogo. Sobre as melhorias, os gráficos tiveram uma leve melhora, a jogabilidade como dito antes e como irei dizer mais para frente melhorou absurdamente, deixando bem mais divertido de jogar, além do dinamismo, as fases também muito mais vivas e únicas, além de serem muito mais divertidas de se explorar, algumas até são possíveis de interagir.
Agora vamos falar sobre o que á de novo aqui... o sistema de peças deixa tudo mais legal e mais dinâmico, além dos chips de fogo, gelo e eletricidade, temos outros que causam efeitos diferentes na jogabilidade, além de capacetes e botas diferentes, permitindo DIVERSAS combinações, diversas opções de efeitos e muitas melhorias. Funciona dessa forma, é possível equipar partes no menu que mudam algo sútil na jogabilidade, como por exemplo, pulo duplo, recarregar as armas automaticamente, atravessar os inimigos quando usar o dash, aumentar a velocidade do personagem e muitos outros.
Além disso, esse jogo recompensa demais se jogar bem, buscando ranking altos ganhamos as EX-Skills (algo que tinham nos anteriores, mas nesse foi melhor executado), sendo assim, o jogo obviamente é difícil, mas sempre ganhando coisas novas e personalizáveis, o game te recompensa sempre por jogar o melhor que pode. Pode parecer coisa boba, mas essas simples adições somando com o level design melhorado deixa tudo melhor, tudo se torna mais divertido, mais frenético, mais dinâmico, aqui você se sente como o Zero. Ah, claro, você pode facilmente ir o melhor possível na primeira metade, resetando para conseguir rankings melhores e acumular vidas pra na reta final jogar normalmente com o Zero buffado e 9 vidas.
Como eu disse, Mega Man Zero 3 corrige os maiores erros de seus antecessores, melhora diversas coisas e suas adições são o que o deixam especial, eu não falei da história para não dar spoilers, mas aqui ela também vai para outro patamar.

OBS: Esqueci de dizer, os cyber elfs também fazem muita diferença, aqui eu senti bem mais utilidade e não tem a necessidade de ficar farmando para melhora-los. aqui você consegue o suficiente enquanto joga.
A dificuldade está na medida certa, o jogo é difícil porém justo, o level desing é bom, existem diversos artifícios que deixam mais divertidos e mais "fáceis", deixando extremamente recompensador de explorar e buscar bons rankings, simplesmente sempre incentivando o jogador á ir bem dando motivos para isso, além de deixar o jogo com um ritmo que não enjoa.