Drazz
BACKER
Es... ¿raro? No me parece que sea la mejor conclusión posible a la saga de Dusk, e incluso me parece el peor tanto jugablemente como en personajes. La falta de cosas como los Wholesale le sientan fatal y la posición de algunos botones en combate (te miro a ti, X) es más incomoda que otra cosa. Toda la idea de Life Tasks es muy buena (aunque planteada regular) y quitar el limite del tiempo es algo que francamente se agradece. Espero que la trilogía de Mysterious lime las asperezas, porque se nota mucho que es un título de transición.
2019
En su momento cuando me lo pasé la sensación era agridulce pero positiva, especialmente considerando que las asperezas iban a ser arregladas.
Faltaban dos personajes por meter de la historia principal, más los de Cross Over y aquellos por lo que los fans pagaron bastante pasta. Por no decir bastantes bugs.
Entonces sacaron un DLC de relleno de 0 esfuerzo (un gauntlet) DE PAGO mientras nada de eso había sido resuelto.
Entonces se canceló todo lo que iba a venir. Cosas que iban a estar de salida. Que DEBERÍAN estar de salida.
A dia de hoy prefiero que me metas un tiro en el pecho mientras me duchas con ácido antes de acercarme a 10 metros de una consola con Indivisible ejecutandose.
Es que me cago en su putísima madre.
Faltaban dos personajes por meter de la historia principal, más los de Cross Over y aquellos por lo que los fans pagaron bastante pasta. Por no decir bastantes bugs.
Entonces sacaron un DLC de relleno de 0 esfuerzo (un gauntlet) DE PAGO mientras nada de eso había sido resuelto.
Entonces se canceló todo lo que iba a venir. Cosas que iban a estar de salida. Que DEBERÍAN estar de salida.
A dia de hoy prefiero que me metas un tiro en el pecho mientras me duchas con ácido antes de acercarme a 10 metros de una consola con Indivisible ejecutandose.
Es que me cago en su putísima madre.
2022
2004