354 Reviews liked by Druidam


como eu queria que o panteão não existisse pra eu meter um mastered aqui

Mudar o estilo de gameplay e o protagonista foi uma aposta ariscada mas que valeu muito a pena.

A trilha sonora e os visuais são incríveis.

Conheci este jogo através de um video no youtube e foi paixao a primeira vista. Bonito, gameplay divertida, uma história até que legal e trilha sonora bem boa. De vez em quando tem promoção dele na Steam e com certeza vale a pena pra quem gosta de um jogo de aventura/plataforma/metroidvania.

Jesus, que desgraça de jogo. Apesar de ser lindo, este jogo tem a pior progressão possível na franquia. Copiando SOTN, este jogo te oferece 2 castelos e para fazer progresso em um você precisa fazer progresso no outro e é aí onde começa o problema. Quer se estressar? Jogue este jogo sem detonado. As músicas estão numa qualidade horrível e o jogo é extremamente fácil na parte de combate.

Primeiro SMT que joguei. Desafiador, viciante porém tem problemas de progressão que fazem você ir no google pesquisar o que fazer. Sem falar no mapa de tokyo que é extremamente fácil de se perder.

Taí um jogo que eu desisti de jogar na primeira vez kkkkkkkk. Talvez porque eu estava esperando algo diferente dele. Mas dei uma segunda chance e se tornou um dos meus favoritos da From Software.

No começo foram as palavras, e as palavras criaram o mundo. Eu sou as palavras, as palavras são tudo. Onde as palavras terminam, o mundo termina. Você não pode ir adiante na ausência de um espaço; repita()

Veredito: Fodástico.

Assim como Chrono Trigger está pros jRPGs, assim como Banjo-Tooie está pros plataformas 3D de colecionar bugigangas, ou como Zelda Twilight Princess está pros jogos épicos de aventura... Também do mesmo modo, Hollow Knight está para os metroidvanias.

Se você gosta do gênero, não existem desculpas: você tem que jogar. ❤

O que falar sobre um dos melhores jogos já feitos no universo além de: GLOURIOUS BE THE SUNSHINE!!!

Assim como muitos dizem, Dark Souls 3 não é um jogo para qualquer um, muito porque é necessário realmente se envolver nessa obra prima (o que cá entre nós, não é muito difícil, muito porque todas as coisas no jogo parecem ter sido colocadas com os mínimos detalhes, fazendo tudo se encaixar como um perfeito quebra-cabeça). Ao contrário do que muitos dizem, eu não acho o DS3 um jogo difícil. Claro, você vai apanhar bastante até pegar as manhas do jogo, contudo, quando você aprende a fazer o parry ou o maravilhoso Backstab, a gameplay se torna bem mais "relaxada". Isso não quer dizer que o jogo se torna mais fácil, mas sim que você consegue entender bem como a banda toca e como se virar nesse mundo fantástico de dor e sofrimento.

Como não começar pela plot de Dark Souls, que sem dúvida é uma das mais complexas e completas de todas. Todos os personagens tem seu propósito no mundo, seja os cavaleiros da luz solar, como nossos queridos Siegward e Solaire, seja pelos misteriosos NPCs, todos têm uma função nesse universo, enriquecendo-o ainda mais. É com certeza uma história que você tem que correr atrás para saber completamente, jogar mais de uma vez para poder encontrar as peças que faltavam e compreender ainda mais o mundo do jogo.(o que com toda certeza vale a pena). Você pode jogar DS3 sem nem se importar com a história, o jogo permite isso, porém você perderia o quão belo é a "vida" do jogo. Só pelo fato de ser possível encontrar pedaços da plot em itens do jogo, tudo, literalmente tudo, como eu já disse, tem um motivo. É por esse fato que a série Souls em si é tão encantadora, tudo se torna importante, até os mínimos detalhes, como um simples anel, ou um Gigante lorde das cinzas, como o Yhorm.

Apesar da plot, para mim a melhor coisa desse jogo é poder jogar com seus manos. É muito divertido sair cobrindo geral na porrada com dois espadões enormes, upando stamina para sentar a porrada nos malditos invasores que obviamente invadem sua partida online (Muito satisfatório meter um Tbag nesses caras). Poder saudar o sol, fazer T-bag e inúmeras outras coisas com seus amigos tornam o multyplayer de Dark Souls 3 incrível. Posso afirmar que já zerei pelos menos umas 5x esse belo jogo com meu melhor companheiro de equipe, e a gente nunca se cansa de usar espadões e glorificar nosso saudoso sol, falar com nosso parça cebolão, falar mal do patches, matar boss e claro, xingar o nameless king todas as vezes que ele mata a gente. Jogar com seus amigos dá um novo ar ao jogo, forma uma atmosfera bem mais relaxada e divertida pra kct, que tira o contraste da atmosfera dark do jogo (Mas de forma alguma tira a diversão dele).

Falando dos Bosses, é impossível falar de Dark Souls sem falar deles, extremamente difíceis e ao mesmo tempo muito gratificante o sentimento de matar cada um dos arromba. Acima de tudo, é notável perceber o quão bem feito são cada um deles. Todos têm suas motivações para estarem ali (como te impedir de acender a chama primordial) e uma rica história por trás. Eles enriquecem enormemente esse belíssimo universo que nós amamos, juntos com os personagens e cavaleiros. O meu favorito é sem sombra de incerteza, o Soul of Cinder. Sua música é simplesmente perfeita, o que faz com que a atmosfera daquela luta e tudo o que aconteceu anteriormente seja muito importante para aquele momento. Seu estilo de batalha o torna muito difícil e memorável, e para quem não sabe, sua movimentação é igual ao de Gwyn. A trilha sonora da luta é igual de Gwyn, é como se você estivesse lutando com ele uma segunda vez, é como se você estivesse terminando o que começou no primeiro jogo... Enfim, com certeza Soul of Cinder faz parte do meu coração.

É claro que o jogo contém alguns pequenos bugs aqui e ali, mas não é nada que afete o jogo, somente problemas de textura ou flechas que ficam em paredes invisíveis. O jogo lançou faz um tempo mas ainda sim é bem jogável, ele envelheceu muito bem com o passar dos anos. Com certeza é um game que vale a pena experienciar e se encantar com essa obra prima que é Almas Escuras 3. Por fim, é bem legal perceber os detalhes que foram colocados no jogo, como o fato da música do Gwyn ser só em teclas brancas, pois ele teme a escuridão. Como carregar o fardo de estender um pouco mais a chama que se mantém acesa por muito tempo, ou apenas tomar um rumo, digamos, diferente. Bem, no final das contas cabe a você, Ashen One ;)
"Farewell, and may the flames guide your way"

Hollow Knight é um jogo no qual consegue te manter extremamente viciado e ♥♥♥♥ ao mesmo tempo.
Apesar de eu não gostar muito de jogos de plataforma 2D, HK me entreteve em sua belíssima história, na qual você realmente deve ir atrás de informações e conhecimento, para assim juntar tudo e por uma conclusão nessa lore.
Os gráficos, apesar de serem simples, encaixam perfeitamente no jogo, enriquecendo ainda mais esse mundo onde apesar de os inimigos serem fofos, são na verdade bichos possuídos por satanás querendo possuir o seu c*zinho. O jogo é relativamente longo, porém vale cada minuto gasto, você com o tempo passa a entender como a banda toca, melhorando suas habilidades e se tornando o top number one pica das galáxias. E em HK, diferente de outros jogos, você não deve ir igual retardado para cima dos boss esperando que dê certo, a cada tentativa, você aprende os movimentos e padrões dos inimigos, derrotando assim eles mais facilmente.
O jogo é relativamente difícil, mas é isso que torna esse jogo viciante, pegar as manhas de como o jogo funciona e ter aquele sentimento de " Pqp esse maldito me matou umas 36x, agora eu quebro a cara desse miserável". E o sentimento de satisfação ao derrotar aquele inimigo que você estava travado é enorme.
Em reação aos personagens, eles são muito bem construídos, cada um tem um motivo de existir naquele mundo, não estão simplesmente jogados para encher linguiça. A forma como os "characters" se relacionam e se encaixam nessa atmosfera é extremamente fascinante.
Hollow Knight é de longe um dos melhores jogos indie que já joguei.

Uma ótima sequência de um ótimo jogo de resident evil!

A disgustingly fun continuation of Persona 5 that completely ignores everything Royal introduced. Which thank fuck, haven't played that. P5 was a game that consumed my life for the better part of a month about two years ago, and this game consumed my life for about 4 days. I totally nolifed this bitch and while I'm not proud, I had a lot of fun. The lovely scooby gang of idiots that is the Phantom Thieves is back, though all of their character development already happened in Persona 5, so all of the development is left for the two new characters, Sophia and Zenkichi. They are great additions to the gang, with special mention to Zenkichi. The English dub of P5 was excellent, and this game continues that. Zenkichi's voice actor gives him so much personality it is unreal. The story did feel a bit formulaic and it maybe repeats too many of the beats from P5, but it has a slightly more nuanced approach to the villains and it made the whole "are we truly the good guys" thing the Phantom Thieves like to go on about a bit more interesting. The game happens during the summer and it is a country wide road trip, so there is a lot of variety on locations and a lot of light hearted moments with the protagonists having fun that I honestly really enjoyed. As for the gameplay, the only other Dynasty Warriors-esque game I'd played was Hyrule Warriors, and while I thought that was fun enough, it went on for way too goddamn long and I just kinda dropped it out of sheer boredom. Thankfully, Strikers does not last for several eternities, if anything I was sad it's not as long as Persona 5. The elements of Persona like the weaknesses and the titular personas are very well implemented, it adds a very needed complexity to a kind of game that is usually played with your brain turned off, and it kept me engaged most of the time. Biggest issue is that even in normal difficulty it is very easy to lose health and die, which fair enough, but going to the item menu and finding something to heal, revive, or cure status effects takes way too long and it is kind of a pace killer because its just a big ass list of all the food and shit you have with no rhyme or reason to the order, I would've liked more filters or sections, to make finding what you want take a bit less time, or that your allies were capable of taking an item and healing themselves. They do use healing spells if they have them at least. Music, as is tradition by this point on the Persona series, it is absolutely brilliant, memorable, and just plain catchy. God bless Lyn and her engrish, it gives P5 a very unique identity. The menu is also very fun to just look at, it is packed with style. This game believes it's cool so fucking hard it kinda ends up actually being cool, and I love it. Overall, had a great time spending 4 days only eating, pissing, shitting and playing Persona all day, wouldn't recommend doing that, but would totally recommend this game if you've played Persona 5, it is a lovely continuation and I am sad it is over.