FranzMagitek
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no no terminé la última boss fight pero el plot es tan paper thin que ni siquiera me ví motivado por ver el ending en yt
es muy interesante como en dark souls no entiendo que carajo está pasando pero me siento más interesado que en Sekiro donde hay una narrativa enfrente tuyo todo el tiempo y para mi el interés termina en lo aburrido que es el gameplay
A pesar de que las shinobi tools existan todos los combates se sienten parecidos y dejan de ser entretenidos mientras más jugas. Le falta el oomph que dark souls tiene en cada combate, que aprendés con cada muerte. En Sekiro me moría y lo único que aprendía era que esta vez me morí en 2 hits en vez de 3. Todo el sistema de deflect, salto y [el otro] está ok pero lo suelen integrar para el orto porque los telegrafeos son demasiado raros (corrupted monk LOL) y no se pueden seguir bien los movimientos de los enemigos.
Las questlines también son ultra decepcionantes, o concluyen así nomás, dandote un insight pedorro; o concluyen así nomás y te dan un item de mierda.
Es raro porque tampoco la pasé tan mal jugándolo, pero siento que estuve más playtime frustrado que divirtiéndome, más que nada porque todo el juego es una fetch quest grande y Kuro me chupaba un huevo
la pelea con Owl es kino igual
es muy interesante como en dark souls no entiendo que carajo está pasando pero me siento más interesado que en Sekiro donde hay una narrativa enfrente tuyo todo el tiempo y para mi el interés termina en lo aburrido que es el gameplay
A pesar de que las shinobi tools existan todos los combates se sienten parecidos y dejan de ser entretenidos mientras más jugas. Le falta el oomph que dark souls tiene en cada combate, que aprendés con cada muerte. En Sekiro me moría y lo único que aprendía era que esta vez me morí en 2 hits en vez de 3. Todo el sistema de deflect, salto y [el otro] está ok pero lo suelen integrar para el orto porque los telegrafeos son demasiado raros (corrupted monk LOL) y no se pueden seguir bien los movimientos de los enemigos.
Las questlines también son ultra decepcionantes, o concluyen así nomás, dandote un insight pedorro; o concluyen así nomás y te dan un item de mierda.
Es raro porque tampoco la pasé tan mal jugándolo, pero siento que estuve más playtime frustrado que divirtiéndome, más que nada porque todo el juego es una fetch quest grande y Kuro me chupaba un huevo
la pelea con Owl es kino igual