Una historia llena de giritos y una ambientación chulísima para un juego estupendo que bebe mucho de otros como Limbo o Inside, pero dependiendo más de un excelente reparto para contar su historia.

Los cambios de perspectiva y de jugabilidad funcionan muy bien y, si bien algunas partes (principalmente las que son en 3D) son algo menos interesantes, lo he disfrutado un montón de principio a fin.

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A story full of twists and a really cool setting for a great game that takes a lot of inspiration from others like Limbo or Inside, but relying more on a very strong cast to tell its story.

The changes in perspective and gameplay work really well and, although some parts (mostly the 3D ones) are a bit less interesting, I had a great time with it all the way through.

Es una pena que una cosa que podría ser tan divertida esté cubierta de tantas cosas mediocres.

He aguantado dos horas y media jugando a esto y lo que me ha roto es lo poco... diseñado que está todo. Es como si hubieran tenido un puñado de ideas, las hubieran tirado al tuntún aquí y ni siquiera se hubieran parado a pensar si encajan bien entre ellas.

La jugabilidad es tosca y el mundo abierto está lleno de objetivos que requieren bastante precisión. Las carreras son tan caóticas que muchas veces es difícil saber qué demonios está pasando. Los sistemas live service están todo el rato recordándote (para mal) que existen incluso en el modo historia.

Tenía muchas ganas de que esto fuera al menos decente, pero no lo es.

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It's such a shame that something so fun is filled to the brim with mediocre stuff.

I lasted two and a half hours playing this and what broke me is how... underdesigned everything is. It's like they had a bunch of ideas, they threw all of them in a pot, and didn't even stop to consider if they worked well together.

Gameplay is rough and the open world is full of goals that require precision. The races are so chaotic it's often hard to figure out what's going on. The live service stuff is always reminding you (for the worse) that they exist, even in story mode.

I really wanted this to be at the very least decent, but it isn't.

Cortito, pero muy divertido. A ratos parece más una demo de algo más grande que un juego completo, pero tiene ideas muy interesantes y el núcleo jugable funciona de maravilla.

Una posible secuela algo más larga, con algo más de profundidad en algunos de sus sistemas, podría ser algo espectacular, pero este es un primer intento muy digno.

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Short, but very fun. At times it feels like a demo of something bigger more than a full game, but it has some really interesting ideas and the gameplay itself works like a charm.

A potential longer sequel, with a bit more depth in some of its systems, could be something amazing, but this is a worthwhile first attempt.

A pesar de que se nota que es un volantazo por el rechazo que provocó Apollo Justice en su momento, Dual Destinies es una entrega más que competente de la saga y me ha gustado incluso más en esta segunda vuelta.

Es cierto que tiene un problema de tener demasiados personajes. Entre el trío protagonista, los cameos de personajes antiguos y tal, muchos personajes quedan relegados a estar un poco más de fondo.

Dicho esto, Athena y Simon son ambos personajes extraordinarios y de mis favoritos de toda la saga. Todos los casos son divertidos y algunos de ellos, como el último o el DLC, son de mis favoritos de toda la saga.

El salto al 3D fue raro en su momento, pero ahora que estoy acostumbrado he de decir que es una decisión fantástica porque da muchísima personalidad a los personajes gracias a las animaciones más detalladas. Y obviamente el lavado de cara del remaster le sienta de maravilla.

Muy buen jueguito, me ha sorprendido para bien esta segunda vuelta.

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Despite being very clearly a course correction due to the negative feedback they got from Apollo Justice back then, Dual Destinies is a more than competent entry for the series and I enjoyed it even more this second time around.

It's true it has an issue of too many characters. Between the protagonist trio, the cameos from older characters and all that, many characters are a bit left in the background.

That being said, Athena and Simon are both extraordinary characters and some of my favorite in the whole series. All the cases are fun and some of them, like the last one or the DLC, are among my favorites.

The leap to 3D was weird back then, but now that I'm used to it I have to say it was a fantastic choice that gives a ton of charm and personality to the characters thanks to the more detailed animation work. And, obviously, the remake makes it all look even better.

Very good game, I was positively surprised this second time around.

Una historia bastante buena con una pareja protagonista súper memorable y a la que es muy fácil cogerle cariño.

A nivel jugable es correcto. No inventa nada nuevo y bebe mucho de los God of War modernos en cuanto a su estructura, sistema de combate y demás. Le falta algo de variedad en cuanto a enemigos y coleccionables, pero no hace nada necesariamente mal.

El mundo es interesante y todas las historias opcionales merecen la pena, pero es cierto que la estructura de misiones es un tanto rara y a veces abusa muchísimo del backtracking en zonas algo tediosas de recorrer. Hay viaje rápido, afortunadamente, pero solo en puntos concretos del mapa, lo cual hace que haya que repetir zonas sí o sí en muchos casos.

No es nada rompedor, pero he disfrutado bastante las 50 horitas que le he echado y al final en eso consiste.

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A pretty great story with a super memorable protagonist duo that's very easy to get attached to.

Gameplay-wise, it's alright. It doesn't do anything new and it's heavily inspired by the newest God of War games in terms of structure, combat system and so on. It would benefit from having more variety when it comes to enemies and collectibles, but it's not like it does anything wrong.

The world itself is quite interesting and all the optional side stories are worth it, but it's true the mission structure is a bit weird and it sometimes relies too much on backtracking in areas that are a bit tedious to traverse. There's fast travel, fortunately, but only in specific parts of the map, which forces you to go through the same areas again in many cases.

It's nothing groundbreaking, but I had a pretty great time for the 50 hours I spent on it, and that's what it's all about, at the end of the day.

Una expansión cortita, pero intensa y muy creativa. La idea de montar cada capítulo como una realidad alternativa funciona muy bien y les permite experimentar con el formato, el tono e incluso enlazar historias de otros juegos de Remedy sin que quede raro.

El primero y el tercero son los que más me han gustado. El segundo no está mal, pero es el más desaprovechado de los tres.

Muchas ganas de ver qué está cocinando esta gente para la siguiente expansión.

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A short but intense and very creative expansion. The idea of framing each episode as an alternate reality works great and it allows them to experiment with the format, the tone and even linking stories from other Remedy games without it feeling weird.

The first and the third are the best. The second one isn't bad, but it feels like they could've done more with it.

Really excited to see what these people are cooking with the next expansion.

Una pena porque visual y temáticamente me gusta mucho, pero el gameplay es tan soso y los controles tan toscos que, sencillamente, no me lo estoy pasando bien jugándolo.

La mitad de las veces intentas atacar, saltar o esquivar y el juego no responde. La "exploración" y el trayecto hasta los jefes es puro relleno y los jefes en sí están bien, pero son demasiado largos para lo poco interesantes que son en cuanto a mecánicas.

Una pena porque esperaba bastante más de él.

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It's a shame because visually and thematically, it's great, but the gameplay is so bland and the controls so rough that I'm simply not having fun playing it.

Half the times you try to attack, jump or dodge and the game doesn't do anything. The "exploration" and the walks before the bosses are padding and the boss fights themselves are good, but too long for how uninteresting they are, mechanics-wise.

It's a shame because I expected so much more from it.

Una aventurilla cortita pero súper carismática y divertida, con un concepto interesante y visualmente llamativa.

Tiene algún problemilla técnico y la jugabilidad es simple como ella sola, pero lo compensa con creces con diálogos muy graciosos y mucha creatividad.

Me lo he pasado muy bien con él, que es lo importante.

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A short, but super charming and fun adventure with a unique concept and a flashy art style.

It has some technical issues here and there and the gameplay is as simple as they come, but it more than makes up for it with truly funny dialogue and a lot of creativity.

I had a great time with it, and that's what matters.

Al igual que la primera entrega, tiene ideas muy buenas y mecánicas muy interesantes, pero no termina de conseguir redondear el conjunto.

Quitando los problemas de rendimiento, que son abundantes y muy molestos, hay poquísima variedad de enemigos para ser un juego tan largo, lo cual hace que sea extremadamente tedioso encontrarse a los mismos una y otra vez. También hay sistemas intencionadamente obtusos que creo que son más un estorbo que algo que beneficie al conjunto. El equilibrio y la dificultad desaparecen por completo a partir de cierto punto.

Decían que era un generador de historias y es cierto que he tenido momentos y anécdotas divertidas, pero no creo que sea para tanto una vez pasas de lo superficial.

Me he divertido con él las 45 horas que he jugado, pero creo que ya he tenido suficiente. Quizá vuelva a intentarlo más adelante, pero ahora mismo no tengo ganas de más.

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Just like the first entry, it has some really good ideas and interesting mechanics, but it doesn't manage to stick the landing.

Performance issues apart, which are abundant and very annoying, there's a noticeable lack of enemy variety for such a long game, which makes it extremely tedious to face the same ones over and over again. There are also intentionally obtuse systems that I think are more an annoyance than something that benefits the whole. Balance and difficulty completely disappear after a certain point.

They said it was a story generator and it's true I've had some fun moments and anecdotes, but I don't think it goes much further once you go beyond the surface.

I had fun with it for the 45 hours I've played, but I think I've had enough. I may give it a shot again later, but I don't feel like it now.

Lo de "no juzgues un libro por su portada" se escribió para este juego. Una crítica durísima al capitalismo y a los estragos que causa en el medio ambiente, sin cortarse ni un pelo, camuflada bajo una apariencia adorable y simpática.

Jugablemente es bastante competente, aunque algunos bugs y un poquito de jank hacen que algunos combates contra jefes resulten algo frustrantes. Afortunadamente, tiene dificultad ajustable que te permite avanzar si te atascas en algo.

Quizá no tenga la complejidad o profundidad de otros soulslike, pero lo compensa con mucha personalidad, una historia tangible y más oscura de lo que esperaba y mecánicas muy interesantes, como el sistema de conchas.

Sin ser una cosa rompedora, me ha gustado y he pasado un buen rato con él, momentos puntuales de frustración aparte.

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"Don't judge a book by its cover" was written for this game. A harsh criticism of capitalism and the havoc it wreaks in the environment, with no sugarcoating, hidden behind an adorable and fun appearance.

It's pretty competent, gameplay-wise, although some bugs and a bit of jank make some boss fights a bit frustrating. Fortunately, it has adjustable difficulty levels that can help you move forward if you get stuck.

It may not be as complex or deep as other soulslike games, but it makes up for it with a lot of personality, a solid and darker than I expected storyline, and truly interesting mechanics, like the shell system.

Without being anything groundbreaking, I enjoyed it and I had a good time with it, momentary frustrations aside.

Me da pena decir esto, pero estoy un poco decepcionado con este juego. No es que sea malo, funciona bien si lo que quieres es un escaparate en el que ver peces bonitos y descubrir especies de las que probablemente nunca habías oído hablar, pero el resto de la experiencia es bastante mediocre.

Hay una notable falta de la personalidad de los anteriores, no solo por lo poco emocionante que es descubrir especies nuevas una vez ya llevas varias inmersiones, sino por la sensación de poco cuidado que da todo.

La interfaz es cutre, la voz generada por IA da una sensación aún más desagradable, la calidad de los modelos de los peces es inconsistente (algunos son preciosos y otros parecen de hace dos generaciones) y los entornos son bastante sosos en su mayoría.

La idea en sí no me parece mala y es agradable echar el ratito viendo peces sin más preocupaciones, pero no puedo decir que esto sea un buen juego, lamentablemente.

Incluso el modo historia, que sin ser nada del otro mundo es totalmente inofensivo, está lastrado por unos requisitos de progreso francamente absurdos.

Una pena que la franquicia haya vuelto así cuando podría haber sido algo mucho más interesante.

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It's such a shame to say this, but I'm a bit disappointed with this game. It's not bad, it works if you're looking for a showcase to look at pretty fish and discover species you've probably never heard of, but the rest of the experience is kinda mediocre.

There's a noticeable lack of the charm the previous games had, not just because of how unnoteworthy it feels to discover new species after you've been in a few dives, but for the overall feel of unfinishedness everything has.

The interface is bland, the AI-generated voice makes it all the more disagreeable, the fish model quality is inconsistent (some are gorgeous and some feel from a couple generations ago) and the environments are mostly pretty boring.

The idea itself isn't bad and it's nice to spend some time looking at fish without a care in the world, but I can't say this is a good game, unfortunately.

Even the story mode, which is unremarkable but harmless, is held back by some frankly absurd progress requirements.

It's such a shame this franchise came back like this when it could've been something more interesting.

Si buscas la definición de "hopepunk", debería venir un enlace a este juego. Qué cosa más bonita, de principio a fin.

Un mensaje súper positivo y optimista y una representación maravillosa de lo que es buscar tu lugar en el mundo y encontrarlo por fin en una amistad, en un propósito, en una comunidad.

Me he pasado las casi 12 horas que he tardado en terminarlo con una sonrisa de oreja a oreja y he terminado llorando como pocos juegos me han hecho llorar.

Jugad a Wandersong. Haceos ese favor.

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If you look up the definition of "hopepunk", there should be a link attached to this game. Such a gorgeous game, from beginning to end.

A super positive and optimistic message, and a wonderful representation of how it feels to look for a place to fit in the world and finally finding it in a friendship, a purpose, a community.

I've spent the almost 12 hours it took me to finish it with the biggest grin on my face and I ended up crying unlike many games have managed to make me cry.

Play Wandersong. Do yourselves that favor.

Muy buena presentación, con todo el cariño y el nivel de detalle típico de un juego de Nintendo, y con un buen puñado de ideas originales, pero es tan corto y tan mecánicamente simplón que casi ninguna llega a brillar como se merecería.

No he sacado el 100% (aunque quería hacerlo) porque rejugar niveles es increíblemente tedioso por cómo están estructurados y parte del postgame consiste en, esencialmente, rejugar todos los niveles. Cosa que no voy a hacer.

Me lo he pasado bien con lo que es la historia principal, pero me ha dejado con la sensación de que se podría haber hecho mucho más con esta idea.

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Great presentation, with all the care and attention of detail that's Nintendo's trademark, and with a bunch of original ideas, but it's so short and mechanically simple that almost none of them shine as they deserved to.

I didn't go for 100% (although I wanted to) because replaying levels is incredibly tedious due to how they're structured and part of the postgame is, essentially, replaying every level. And I'm not doing that.

I had fun with the main story itself, but it left me feeling they could've done so much more with this idea.

Un survival horror cortito, pero muy efectivo. Consigue dar genuino mal rollo simplemente usando pixel art sencillito y sonido, cosa que tiene mucho mérito.

No le doy las 5 estrellas porque algunos puzles son demasiado enrevesados y hay cosas que, sin tirar de guía, no hubiera descubierto en mi vida, pero es muy recomendable si sois fans del género.

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A short, yet very effective survival horror game. It manages to be genuinely creepy just using simple pixel art and sound, which deserves a lot of praise.

I'm not giving it 5 stars because some puzzles are too obtuse and I wouldn't have figured some stuff out without using a guide, but I strongly recommend it if you're a fan of the genre.

Un auténtico milagro, una obra prodigiosa que, incluso a pesar de sus problemas técnicos, no deja de sorprender, innovar y ser una absoluta delicia.

Una trama buenísima, un elenco de personajes extraordinario (con interpretaciones a la altura, además) y una cantidad tan abrumadora de posibilidades que se presta a que lo revisites una y otra vez.

Larian Studios ha creado el que probablemente sea el CRPG perfecto, o al menos lo más cercano a la perfección que se pueda estar.

106 horas y 8 meses después, digo adiós a una aventura increíble.

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A true miracle, a prodigious work that, despite its technical issues, never stops surprising, innovating and being an absolute joy.

Outstanding story, an extraordinary roster of characters (with performances to match, too) and such an overwhelming amount of possibilities that it really wants you to come back to it several times.

Larian Studios has crafted what could possibly be the perfect CRPG, or at least as close to perfection as things can be.

106 hours and 8 months later, I say goodbye to an unbelievable adventure.