A pesar de que la historia es menos interesante y tiene peor ritmo que la de Judgment, Lost Judgment es una mejora MUY significativa respecto a su predecesor en todos los demás aspectos.

Más actividades, más mapa, más mecánicas, mejor combate, visualmente fantástico y con la misma intensidad y falta de vergüenza que esperarías de un juego de RGG.

Lo he disfrutado un montón a pesar de sus cosillas y ojalá veamos más aventuras de Tak y compañía en el futuro.

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Despite the story being less interesting and having worse pacing than Judgment, Lost Judgment is a HUGE improvement over its predecessor in every other way.

More activities, more map, more mechanics, better combat, visually fantastic and with the same intensity and self-awareness you'd expect from an RGG game.

I enjoyed it a lot despite its flaws and I hope we get to see more of Tak and friends' adventures in the future.

En general, cuando un juego pretende ser muchas cosas a la vez, no suele salir bien. Dave the Diver es la excepción.

Desde una presentación excelente gracias al pixel art cuidadísimo y el contraste con los entornos 3D, hasta una variedad francamente absurda de mecánicas e ideas y un bucle jugable súper adictivo.

Prácticamente todo lo que Dave the Diver intenta hacer, lo hace estupendamente. He tardado unas 25 horas en terminar la historia y ya he hecho todo el contenido secundario que quería hacer, pero no descarto volver más adelante para seguir jugando porque... es muy divertido.

Tiene algunas cosillas de tono y tal que son un poco raras y alguna disonancia aquí y allá, pero no me molesta demasiado porque lo bueno me lo compensa.

Una joyita.

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As a rule, when a game tries to be so many things at once, it doesn't work. Dave the Diver is the exception.

From an excellent presentation thanks to the gorgeous pixel art and the contrast with 3D environments, to a frankly absurd amount of feature variety and ideas, and a super addictive gameplay loop.

Pretty much everything Dave the Diver tries to do, it does great. It took me around 25 hours to finish the story and I've already done all the side stuff I wanted to do, but I may go back to keep playing because... it's very fun.

There are some issues with the tone that are a bit weird, and some dissonances here and there, but it doesn't bother me that much because the good stuff makes up for it.

A little gem.

La idea es buenísima y la ejecución acompaña, desde un apartado visual rápidamente reconocible a una interfaz y jugabilidad sencilla y sin complicaciones.

No todos los casos me han parecido muy buenos, partes de algunos son demasiado rebuscadas y los he resuelto a fuerza bruta porque no era capaz de resolverlo como el juego quería que lo hiciera.

Pero los que sí son muy buenos son MUY buenos y el conjunto general es muy interesante y merece la pena probarlo.

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The idea is great and the execution helps, from an easily recognizable visual style to simple and uncomplicated interface and gameplay.

Not all the cases were very good, parts of them are too complicated and I had to brute force some of it because I couldn't do it the way the game intended me to.

But the good ones are VERY good and the overall package is very interesting and worth trying.

Un sucesor extraordinario del original que lo mejora en básicamente todos los aspectos. La fórmula sigue siendo excelente, el gunplay es fantástico y todo el conjunto es el videojuego más videojuego que he jugado este año, en el mejor sentido posible.

Se beneficia mucho de tener más variedad de todo en general que el primero y, si bien hay algunas cosas que podrían hacerse un poco mejor (principalmente en temas de QoL), no estropean el conjunto y tienen fácil arreglo si quieren cambiarlo.

Lo marco como completado por haber terminado la campaña por primera vez, pero voy a seguir jugando más para buscar secretos, encontrar eventos y zonas distintas, probar nuevas armas, arquetipos y demás.

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An extraordinary sequel to the original that improves on basically every aspect of it. The formula is still excellent, the gunplay is fantastic and, as a whole, it's the most videogame-y videogame I've played this year, in the best possible way.

It really benefits from having more variety of everything compared with the first one and, although some things could be done better (mostly in terms of QoL), they don't spoil the whole and are easily fixed if they want to.

I'm marking it as completed because I've finished the campaign once, but I'll keep playing to look for secrets, find events and areas, try new weapons, archetypes and such.

Si te gustó el primero, este también. Sigue siendo un juego muy sencillito y muy agradable en el que ves a gente simpática contarte su vida.

Las nuevas incorporaciones al reparto son buenas y me ha gustado mucho reencontrarme con los veteranos del primero y seguir sabiendo más de sus vidas.

Muy bien escrito, muy relajante y ojalá continúe.

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If you liked the first one, you'll like this one too. It's still a very simple, but very nice game in which nice people come and tell you about their life.

The new additions to the cast are good and I really enjoyed meeting the veterans from the first game again and know more about their lives.

Very well written, very chill and I hope it goes on.

Aunque la historia no es nada del otro mundo y los personajes son claramente un paso atrás respecto a los de otras entregas (en cuanto a personalidad, al menos), la jugabilidad es FANTÁSTICA y fácilmente la mejor de la saga.

Hay muchísimas opciones, estrategias, combinaciones y decisiones totalmente viables gracias a la mecánica de combinarse con un Emblema y se convierte en una pieza fundamental del juego más allá del fanservice.

Va más al grano que Three Houses en muchas cosas, aunque completarlo todo, DLC incluido, me ha llevado casi 90 horas, así que no es un juego corto en absoluto.

Lo he disfrutado y, aunque me hubiera gustado que los personajes y la trama fueran algo más memorables, no son tan malos como para arruinarme el resto.

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Although the story isn't anything to write home about and the characters are clearly a step backwards from previous entries (in terms of personality, at least), gameplay-wise it's FANTASTIC and easily the best in the series.

There are so many options, strategies, combinations and choices that are completely viable thanks to the engage feature and it becomes a key part of the game beyond fanservice.

It's more straight to the point than Three Houses in many things, although doing everything, DLC included, took me roughly 90 hours, so not a short game at all.

I enjoyed it and, although I wish the characters and plot were a bit more memorable, they're not bad enough to spoil the rest.

Un buen híbrido de RPG/batallas espaciales al que lastra un poco ser demasiado largo y no tener suficiente variedad para rellenar esas horas.

La historia es sencillita pero no está mal, visualmente es muy bueno y los combates en sí son muy divertidos, pero el loot es algo insípido (casi todo son cosas ligeramente mejores que no cambian tu forma de jugar) y es tan difícil probar distintos tipos de naves sin pararte a farmear como un loco que arruina un poco un posible punto de variedad.

Me lo he pasado bien y lo recomendaría, pero siempre a sabiendas de que le falta algo más de chicha en algunos aspectos.

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A good RPG/space dogfighting hybrid that's a bit dragged down by it being a bit too long and not varied enough to fill those hours.

The story is simple but it's not bad, it's visually great and the dogfighting itself is really fun, but the loot is kinda bland (almost everything is just slightly better stuff that doesn't change the way you play) and it's so hard to try different kinds of ships without stopping to farm like a madman that it kinda ruins that possible source of variety.

I had a good time and I'd recommend it, but always with the caveat that it's a bit lacking in some aspects.

Fácilmente uno de los mejores juegos de lucha jamás creados. Accesible para jugadores nuevos gracias a las nuevas opciones de control y tan profundo como siempre para los veteranos.

World Tour es un modo muy tontorrón que no se toma nada en serio a sí mismo (¡en el mejor sentido!), pero funciona muy bien como tutorial para que la gente nueva aprenda a jugar y tiene una cantidad francamente asombrosa de contenido.

Battle Hub funciona muy bien como punto social y las partidas online van tan bien que a veces se te olvida que estás jugando contra gente en otros rincones del mundo.

Aún no he trasteado mucho con Fighting Grounds, pero los tutoriales son buenísimos, muy detallados y explican mecánicas complejas y avanzadas de tal forma que cualquiera pueda entenderlos. Los desafíos de personajes y el modo Arcade también son una forma estupenda de practicar.

Contentísimo con este juego porque siempre he querido jugar a Street Fighter en serio y nunca he podido por ser demasiado complejo para mí. Esta entrega ha conseguido hacerlo accesible y siento que de verdad estoy aprendiendo a jugar.

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Easily one of the best fighting games ever created. Accessible for new players thanks to the new control options and as deep as always for the veterans.

World Tour is a very silly mode that doesn't take itself seriously at all (in the best way!), but it works really well as a tutorial for new people to learn how to play and it has a frankly astonishing amount of content.

Battle Hub works great as a social lobby and the online matches are so smooth you sometimes forget you're fighting against people on the other side of the world.

I haven't messed around with Fighting Grounds a lot yet, but the tutorials are great, very detailed and they explain complex and advanced mechanics in a way that everyone can understand. The character trials and Arcade mode are also great ways to practice.

Very happy with this game because I've always wanted to play Street Fighter seriously and I never could because it was too complex for me. This entry has managed to make it accessible and I actually feel like I'm learning to play.

Sin duda la sorpresa del año. No daba ni un duro por que este juego saliera bien y no solo ha salido bien, sino que además es genuinamente divertido.

Más allá de la maravilla técnica que es el sistema FLESH, que es francamente asombroso y hace que todo tenga mucho más impacto e intensidad, no hace nada especialmente nuevo o interesante, pero NUNCA deja de ser divertido en todo lo que dura.

Si queréis matar zombis durante un puñado de horas (unas 30 en total para hacer toda la historia y las secundarias), no hay mejor opción que esta.

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No doubt this year's surprise. I never would've guessed this game would be good, even less genuinely fun.

Beyond the technical wonder that is the FLESH system, which is frankly amazing and makes everything much more impactful and intense, it doesn't do anything particularly new or interesting, but it NEVER stops being fun all the way through.

If you want to kill zombies for a bunch of hours (around 30 to do the whole story and side quests), there's no better choice.

Un DLC absolutamente brillante que no solo expande más el universo y la trama de XC3, sino que también aporta a XC, XC2 e incluso XCX.

Sacrifica algunas mecánicas de combate propias del juego base en favor de animarte a explorar muchísimo más y funciona porque la región nueva es divertida de explorar y sorprendentemente densa para ser solo un mapa.

Si habéis jugado a la saga entera, diría que esto es un capítulo absolutamente imprescindible que resuelve un montón de preguntas... y genera otras tantas.

Magistral, una vez más. Menuda joya.

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An absolutely brilliant DLC that not only expands further the universe and plot of XC3, but also adds to XC, XC2 and even XCX.

It sacrifices some of the combat mechanics from the main game in exchange for pushing you to explore so much more and it works because the new region is fun to explore and surprisingly dense for a single map.

If you've played through the whole series, I'd say this is a completely unmissable chapter that solves a lot of questions... and generates quite a few more.

Masterful, once again. Such a gem.

Un mini-Ace Attorney estupendo con una presentación magnífica, un reparto de personajes (¡y voces!) estupendo y una historia que, si bien acaba de forma algo abrupta, está llena de giritos y misterios interesantes y bien enlazados entre sí.

No es un juego difícil ni complejo en absoluto, pero hace muy bien todo lo que pretende hacer y al final eso es lo importante.

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A fantastic mini-Ace Attorney with an excellent presentation, a fantastic cast of characters (and voices!) and a story that, although finished a bit abruptly, is full of twists and interesting mysteries that are well tied together.

It's not a hard or complex game at all, but it does everything it tries to do really well and, at the end of the day, that's what matters.

Muy poco interesante en todos los aspectos, mal equilibrado y, al estar totalmente desconectado del juego base, da la sensación de que nada importa.

El juego base me gustó aún con sus defectos, pero los DLC están siendo increíblemente decepcionantes.

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Very uninteresting in every way, poorly balanced and, with it being completely separated from the main game, it feels like nothing matters.

I enjoyed the base game despite its flaws, but the DLC has been incredibly disappointing so far.

Antes que nada, hablemos del elefante en la habitación: el rendimiento en PC es espantoso, es una vergüenza de port y debería estar prohibido sacar algo así en este estado. Incluso dos meses después del lanzamiento, apenas ha mejorado.

Dicho esto, Survivor es un salto IMPRESIONANTE respecto a Fallen Order, que ya de por sí era muy buen juego. TODO ha mejorado sustancialmente: la trama, los personajes, la jugabilidad, el diseño de niveles, el ritmo, el equilibrio... Es una absoluta gozada de jugar y una aventura chulísima más en este universo.

Visualmente también es fantástico y tiene unas setpieces de quedarse boquiabierto. Y el diseño de audio no se queda corto, es como vivir dentro de una película de Star Wars.

Si no le doy las cinco estrellas es por lo desastroso que ha sido el lanzamiento, pero es un juego que merece las 5 sin ninguna duda.

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Before anything else, let's address the elephant in the room: performance on PC is atrocious, a shameful port and something that shouldn't have been released at all in this state.

That being said, Survivor is an OUTSTANDING leap from Fallen Order, which already was a pretty great game. EVERYTHING is substantially better: the plot, the characters, the gameplay, the level design, the pacing, the balance... It's an absolute joy to play and yet another amazing adventure in this universe.

Visually it's also fantastic and it has some mind-blowing setpieces. And audio design is also amazing, it's like living inside a Star Wars movie.

If I don't give it the five stars is because how disastrous this launch has been, but it's a game that absolutely deserves 5.

Una novela visual asombrosa que no solo combina de maravilla las tramas de más de una docena de personajes a la vez, sino que lo hace de la forma más enrevesada, original e interesante posible.

Quizá el único punto en el que flaquea es en las misiones de combate, que no son tan interesantes y resultan algo simplonas en comparación a lo complejo y cuidado que está toda la parte narrativa, pero no desmerece el conjunto en absoluto porque, al final, son divertidas de jugar.

Toda la presentación del juego es extraordinaria, desde el estilo artístico hasta las voces, haciendo que sea agradable tirarte unas 40 horas escuchando a gente soltarte los giros de guion más locos e impredecibles del mundo.

Es asombroso que todo encaje tan bien como lo hace y me alegra mucho haberme animado a darle una oportunidad.

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An astonishing visual novel that not just masterfully combines the storylines of over a dozen characters at the same time, it does so in the most twisted, unique and interesting way possible.

Perhaps its only weak spot is the combat missions, which aren't that interesting and are a bit simple compared with how complex and meticulously crafted the narrative side is, but it doesn't spoil the whole at all because, at the end of the day, they're fun to play.

The whole presentation of the game is extraordinary, from the art style to the voices, making spending around 40 hours listening to people dropping the craziest, most unpredictable plot twists on your lap.

It's amazing everything fits as well as it does and I'm very glad I took the leap and gave it a shot.

Uno de los mejores roguelite/deckbuilders que he jugado y un digno rival de Slay the Spire.

Es un juego MUY difícil y quizá le vendría bien un reajuste al equilibrio de algunas cosas o enemigos (no le doy las 5 estrellas por esto), pero las mecánicas son buenísimas, la presentación es fantástica y es muy divertido encontrar formas de romper cartas con amuletos, sinergias y demás.

El girito del final es muy interesante y va a hacer que seguir jugando sea un verdadero desafío.

Dadle una oportunidad si os gusta este tipo de juegos y no desesperéis si os cuenta al principio porque merece muchísimo la pena una vez aprendes a jugar bien.

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One of the best roguelite/deckbuilders I've ever played and a worthy rival to Slay the Spire.

It's a VERY hard game and it could use some readjusting in terms of balance of some things or enemies (I'm not giving it the full 5 stars because of this), but the mechanics are outstanding, the presentation is fantastic, and it's really fun to figure out ways to break cards using charms, synergy and so on.

The twist at the end is very interesting and it's gonna make playing more quite the challenge.

Give it a shot if you enjoy this kind of game and don't despair if it seems insurmountable at first, because it's absolutely worth it once you get the hang of it.