I put it on hold because I'm playing a lot of games at the moment..I will be back to it soon.

This review contains spoilers

Um dos melhores jogos de corrida de kart com poderzinho presentes no mercado!
Sério, por muito pouco esse jogo fica atras de Mario Kart 8 Deluxe, os gráficos são bonitos(mesmo na versão Switch), o cast de personagens é enorme e as opções de customização do seu kart da opções pra todos os gostos e o melhor ele ainda é totalmente localizado em PT-BR com dublagem(!) e legendas. A unica coisa que tenho que reclamar é que agora que o jogo esta sem temporadas/atualizações ficou muito mais dificil conseguir todas as skins/personagens/karts que voce quer, já que pra isso você depende do sistema de compras com dinheiro que você ganha in-game e as corridas offline dão muito pouco dinheiro. È claro sempre tem o online, mas ele está...eu não diria que morto, porque sempre consigo achar uma partida aqui e ali quando quero jogar, poucas foram as vezes(até agora no Switch) que tentei achar partidas online e não consegui achar ninguem, mas elas acontecem com muito mais frequencia doque um jogo que se mantem sempre atualizado, as partidas online dão muito mais dinheiro mas não espere ganhar rios de dinheiro, a nãos er que você seja um mestre no jogo e fique sempre em primeiro, coisa dificil de acontecer porque pelo que vejo o unico pessoal ainda jogando são os aficionados pela franquia Crash e pelo jogo e eles são MUITO bons no jog0o, sério só consegui ficar no maximo em segundo nas partidas, nunca em primeiro. Outra coisa que tenho a reclamar que lembrei agora é a dificuldade um tanto quanto injusta na minha opinião no nivel de dificuldade normal pra cima, os corredores adversarios(principalmente os chefões) são muito apelões com alguns quase impossiveis de serem vencidos mesmo no normal.
Enfim....um puta jogo de kart que vira e mexe você encontra baratinho nas promos da PS Store e da Nintendo que vale muito a pena ser pego mesmo que sei online esteja meio morto ainda da pra se divertir bem com os seus diversos modos/tipos de corrida, personagens, etc...


A turma da Disney entrega um bom jogo de kart?
A resposta é depende, comparado com a maioria dos jogos de karts genéricos que tem por ai? Sim....comparado com classicos atemporais como Mario Kart 8 Deluxe e Crash Team Racing: Nitro-Fueled? Não.
Não me me interpretem errado, eu até me surpreendi com o jogo que tem uma boa gameplay mas de resto eu diria que deixa a desejar um pouco. A gameplay do jogo é o basico jogo de kart com poderzinho, até ai nada demais, ele faz até que um bom trabalho nesse quesito com pistas baseadas em filmes/franquias da Disney bem legaizinhas, mas os graficos deixam um pouco a desejar, talvez seja por eu ter jogado a a versão de Switch mas achei os graficos pouco polidos ou com uma certa falta de acabamento. As musicas do jogo são um ponto fraco dele diria eu, não chegam a ser ruins, mas são muito aquem do legado Disney de trilha sonora elas são basicamente versões remixadas/batidas de classicos Disney com apenas uma ou outra musica se destacado entre todas. Apesar de termos uma boa variedade de corredores vindos das mais diversas franquias/filmes(como Mogli, Mickey & Cia, A Bela e a Fera, Toy Story, Piratas do Caribe, etc...) os mesmos estão atrelados a um sistema de loot boxes que lhe entregam não o personagem em sí mas fragmentos dele e ao juntar 10 fragmentos você libera o corredor, você não precisa necessariamente comprar loot boxes pra desbloquear os corredores, os mesmos fragmentos são dados ao concluir certas pistas durante a temporada mas se quiser evoluir o seu corredor e sua equipe é praticamente obrigatorio investir em loot boxes(ainda que não com dinheiro real) outra mecanica que é ame ou odeie é o sistema de evolução de personagens e carros que mais uma vez esta atrelado ao sistema de loot boxes na qual você tem que coletar peças de carros e fragmentos de personagens para evoluilos fazendo assim com que eles fiquem mais rapidos, fortes, etc....esse sistema vem direto do grande sucesso da Gameloft que é o Asphalt 09, e acredite você vai precisa evoluir pois cada fase/pista da temporada tem um nivel de piloto recomendado pra se jogar. Apesar do pesares das loot boxes, o dinheiro in-game até que é abundante, você pode cumprir obetivos da pista que te dão moedas ou concluir desafios diarios e semanais que dão uma quantia ate que generosa de moedas de ouro. Por ser um jogo basicamente em early-acess(o lançamento oficial só vai ocorrer no fim do ano/inicio de 2024) não irei reclamar do numero pequeno de pistas(mesmo com uma certa variedade de configuração de circuitos pra cada pista). Um ponto positivo desse jogo é que cada corredor tem seu proprio kart e uma habilidade unica que pode ser usada nas corridas que mais nenhum tem, por exemplo o Donald tem um escudo, o pateta sai correndo a toda destrambelhado passado por cima de tudo e todos, a Mulan solta rojões que perseguem os inimigos, etc...Gostei dessa mecanica, faz a gente realmente querer jogar com outros personagens. Os karts do jogo assim como em MK8 e CTR são customizaveis, pena que nesse early-acess o numero de coisas pra personalizar seja pequeno.
Enfim....um jogo que poderia ser melhor e que ainda tem muito a evoluir mas que pode vir a se tornar um grande jogo de kart com as futuras adições de novos personagens e pistas e talvez uma melhoria na parte gráfica. Se você gosta de jogos de kart com poderzinho recomendo mesmo assim esperar pela versão F2P mesmo assim, não digo que ele não vale a grana de um early-acess mas com 2 opções muito melhores pra se comprar, só compre se for um doido pelo gênero mesmo que garanto que irá se divertir apesar dos pesares.
Um ultimo adendo é que apesar de ainda estar em early-acess, ele tem uma boa base de jogadores até, sempre encontro gente joganda nas partidas onlines rankeadas ou não, então se você gosta de competir no online não precisa se preocupar quanto a isso.

ABANDONED....Probably i will wont play it again....probably.

SHELVED, i will pick it again some day.

Os Cavaleiros da Tavola Redonda!
Mais um ótimo Beat em Up medieval da CAPCOM, dessa vez com a tema do Rei Arthur e seus cavaleiros. O game em sí é bem bonito, com sprites muito bem feitos, uma boa trilha sonora que combina perfeitamente com o jogo e fases com uma duração adequada diria eu(nem muito curtas nem muito longas) pra um Beat em Up. Novamente a CAPCOM aposta suas fichas em um sistema de level atrelado aos personagens que vão evoluindo e modificando o seu visual da mesma maneira que ela fez em The King Of Dragons(que na minha opinião ainda é melhor que esse, mesmo esse tendo saido depois), nesse jogo parece que a CAPCOM aprendeu a parar de reutilizar o mesmo personagem só com uma cor diferente como chefão de fase com exceção de um unico personagem que se repete(pq é o mesmo chefão que escapou da primeira vez que você enfrenta ele). Uma critica que tenho a fazer a esse jogo é sua dificuldade um tanto acima da média pra jogos desse tipo e um pouco artificial talvez por assim dizer, a uma boa variedade de inimigos mas esses mesmos se repetem a exaustão no jogo e sinceramente o visual do fundo/cenario poderia ser um pouco melhor trabalhado(o do The King of Dragons é bem mais bonito....e como disse ele é anterior a esse jogo). Enfim, um ótimo Beat em Up, mas que na minha opinião fica pra tras se comparado aos outros dois que a CAPCOM lançou anteriormente, enquanto Captain Commando esbanja carisma e personalidade de um desenho dos anos 80 e The King of Dragons passa toda a atmosfera de um RPG de mesa, Knights of the round se contenta em ser o basico Beat em Up medieval, bonitinho, com algumas idéias legais mas nunca se sobresaindo a frente dos seus irmãos.

Capitão Comando. Oque falar desse jogo que é outro dos tidos grandes jogos de Beat Em Up?? O jogo em sí é bem divertidinho, tem uma boa variedade de inimigos, variedade de fases, personagens controlaveis bem diversos e legais, mas oque mais chama a atenção mesmo nele é sua atmosfera de desenho animado da década de 80/90 ou tokusatsus dessas épocas tambem, os inimigos , os proprios personagens todos parecem saidos direto de um desenho desse que eu passava o dia assistindo quando era criança inclusive Captain Commando daria um ótimo desenho animado, com certeza eu assistiria uma produção dele em anime ou no estilo daqueles desenhos dos anos 80(Thundercats, Silver Hawks, etc...). Uma curiosidade sobre esse jogo é que ele é literalmente o jogo do mascote da CAPCOM da época(não....o mascote não era Mega Man), varios jogos da CAPCOM na época de Captain Commando e antes deles vinham com manuais de instruções e adivinha quem sempre estava nele ou em comerciais fazendo uma ponta? Sim...ele....o Captain Commando! Ainda que o visual dele antes desse jogo seja um pouco diferente, ele foi por um bom tempo o mascote da CAPCOM, inclusive o nome CAPCOM vem exatamente dele....CAPtain COMmando.
Apesar de ser um ótimo Beat em Up ele não escapa de criticas como por exemplo a repetição de alguns chefes apenas com cores diferentes(ainda que menos que em King of Dragons), uma trilha sonora normalzinha(bem nada demais) e fases relativamente muito curtas, eu até entendo que por se tratar originalmente de um jogo de fliperama feito pra comer fichas/dinheiro ele não podia ter fases muito longas mas mesmo assim ainda acho elas curtas demais.
Enfim....mais um ótimo Beat Em Up entregue pela CAPCOM, obrigatorio para os amantes do gênero e pra quem curtia desenhos dos anos 80.

O Rei dos Dragões!
Oque falar desse Beat Em Up que mal joguei e já amo pacas?? Eu que sou louco pelo universo de Senhor dos Aneis e Dungeon & Dragons literalmente AMEI o jogo, um dos melhores Beat em Up's disponiveis na época, os graficos são muito bonitos e bem feitos principalmente os sprites dos personagens e de alguns chefões, a trilha sonora é gostosinha ainda que nada demais com apenas uma musica se destacando entre todas as outras, a jogabilidade é bem gostosinha e tem elementos de RPG já que você evolui o seu personagem e suas armas/armaduras durante o jogo por outras melhores e não são apenas melhorias de status o visual delas muda tambem, outra coisa muito legal desse jogo é que diferente da maioria dos Beat Em Up's que fazem você continuar com um personagem até o fim(ou game over/continue) esse daqui te da a possibilidade de trocar de personagem entre uma fase e outra fazendo com que o jogador realmente sinta vontade de jogar com os outros personagens ou ao menos experimenta-los(eu pessoalmente amei o Elfo e o Clérigo), outra coisa muito legal é a quatidade enorme de referencias ao classico RPG de mesa Dungeon & Dragons desde personagens, inimigos, fases, etc...sério é como se você estivesse jogando um Beat Em Up de D&D, acho que esse jogo faz pra D&D oque Nosferatu fez com Dracula, já que eles(provavelmente) não tinham o direito de usar o nome de D&D, eles pegaram tudo que tem de bom e do melhor do RPG e deram outro nome pra não serem processados.
Mas nem tudo são pilhas de ouro nesse jogo, algumas criticas tem que ser feitas como o tamanho das fases(principalmente no inicio) serem muito curtas, pouca variedade de movimento dos personagens e repetição de chefões apenas com uma cor diferente do enfrentado anteriormente e como já dito as musicas apesar de serem boas não são nada memoraveis.
Resumo da ópera...um ótimo Beat Em Up, muito bonito e que eu indico fortemente para os fãs do gênero e mais ainda se você é fanzasso de Dungeon & Dragons, Senhor dos Aneis, Record of Lodoss Wars, entre outros classicos.

A Luta Final....afinal foi uma boa luta ou não?
Final Fight é tido como um dos marcos dos jogos Beat em 'Up junto com Streets of Rage, mas será que ele é tão bom assim???
Se pensarmos pelo lado da época de lançamento do jogo ele é um ótimo Beat em 'Up, com graficos bem bonitos pra época e uma jogabilidade gostosinha e....sendo sincero? Só isso mesmo...a historia é bem cliche, as musicas não são nada memoraveis na minha opinião(ao contrario do crássico Streets of Rage 2 que tem uma das melhores trilhas de um Beat em 'Up) e a dificuldade é até injusta as vezes, sério esse jogo foi feito pra comer as fichas e dinheiro da molecada que ia jogar nos arcades, a partir de um determinado ponto a dificuldade aumenta muito, eu aplaudo quem conseguiu passar da fase da zona industrial(a com foguinho saindo do chão) sem levar ao menos uma tela de continue, eu joguei ele atraves da coleção de Beat em Up's da CAPCOM e coloquei na dificuldade easy(2 estrelas) e mesmo assim perdi as contas de quantas vezes perdi a vida e vi a tela de continue no jogo.
Enfim...um divertido beat em up se jogado com as ferramentas de qualidade de vida de hoje em dia que facilitam o jogo, mas não sei se foi tão divertido assim pra quem jogou nos arcades da época.
Se recomendo o jogo?? Sim e não....sim se você é fã de Beat em Ups ou do universo de Street Fighter, não se você não é lá tão fã desse jogo já que temos jogos que sairam mais ou menos na mesma época ou um pouco depois bem melhores que ele, oque de certa forma é ironico já que a desenvolvedora do jogo é tida como uma das rainhas do genero.

Falar de Sonic 2 é basicamente chover no molhado, um puta jogo de plataforma com um level designe simplesmente genial(ainda que na minha opinião não se compara a Super Mario Bros 3. ou World e muito menos com Yoshi's Island), ótima trilha sonora com algumas musicas de fases como a da Emerald Hill Zone, Plant Zone, Invencibility bem marcantes e vicianteszinhas. O grande diferencial de Sonic pra outros jogos de plataforma é seu foco em velocidade e rapides, as fases passam voando quase que literalmente e são muito gostosas de jogar, a sensação de velocidade do ouriço azul é realmente sentida no jogo. Mas nem tudo são flores, apesar do jogo ter musicas memoraveis essas não estão em grande numero como nos jogos do Mario e outra coisa que me incomodou um pouco é a dificuldade dos chefes que são muito faceis de se passar, não que os do Mario sejam exemplos de dificuldade(especialmente se tratando do World), mas sinceramente esperava uma dificuldade um pouco maior e porque não até um foco na velocidade(afinal esse é o foco das fases inteiras) na hora de enfrentar o chefe.
Enfim....um clássico atemporal dos video-games, um excelente jogo de plataforma que é praticamente obrigatório para os fãs do gênero e na minha opinião o segundo melhor Sonic que joguei até hoje(perdendo apenas pro Mania).

O melhor Zelda que já joguei e um dos melhores games já feitos na industria! Tudo nesse jogo beira a perfeição, a gameplay/jogabilidade gostosa e viciante, a exploração de mundo recompensadora, a historia e personagens cativantes e o principal a liberdade que o jogo da para o jogador explorar o mundo como quiser, do jeito que quiser e no tempo que quiser. Ainda que não tenhamos mais nele a possibilidade de ir direto até o final boss logo de cara, a liberdade que esse Zelda da ao jogador de explorar o mundo e vivencialo do seu jeito e com sua propria criatividade é imensa, basta dar uma pesquisada na internet pra ver as invenções mais malucas que os jogadores andam fazendo que vão desde mechas, maquinas de torturar bokoblins, caminhões, motos, etc...a criatividade praticamente não tem limites nesse jogo. E por falar em criatividade, as Shrines estão muito mais gostosas de serem feitas em relação a BOTW com a possibilidade muito maior de serem concluidas das mais variadas formas, eu mesmo me peguei varias vezes burlando oque a Shrine pedia pra eu fazer e vencendo o puzzle de uma forma quase que totalmente diferente. A adição de dungeons/templos nesse jogo tambem é muito bem vinda com alguns deles sendo verdadeiras aulas de level designe. Outra adição muito bem vinda é a possibilidade de fundir armas/escudo com as mais variadas coisas, desde barris a partes de inimigos oque novamente nos leva a um apice de criatividade com escudos que sopram o inimigo longe, armas/escudos com poderes elementais, etc....Sem contar que esse é um jogo literalmente GIGANTESCO, a quantidade de coisas(side quests/adventures/shrines/koroks) pra fazer é enorme e o mapa então? Com 85 horas de gameplay e o jogo finalizado preciso admitir que não explorei nem 20% do mapa subterraneo e uns 80% dos céus apenas. Por falar no mapa, fica aqui os meus aplausos ao mapa do subterraneo que alem de assim como na superficie(que esta bem mudada em relação do BOTW) é gostosinho pra caralho de explorar, tem uma mecanica de ter que iluminar o caminho usando itens ou pontos especificos que é genial, sério não vá explorando o subterraneo como um louco(como eu fiz uma vez), as chances de vc cair em um ''abismo'' ou se deparar com um monstro mais forte que você são boas, tem que ser aos poucos, com atenção aos detalhes, realmente degustando da gameplay e do momento. Minha critica negativa fica por uma certa falta de musicas marcantes pro jogo, não que as que tem são ruins, mas fazem falta uma musica de exploração pro overworld, musica pros templos, etc...e olha que eu até entendo que a falta de musica(com uma aqui ou ali) na exploração até deixe o jogo mais contemplativo mas mesmo assim poderia ter uma musiquinha de exploração épica tocando devez em quando. Enfim...eu poderia ficar aqui elogiando o game ad infinitum praticamente e falar tudo oque á foi falado em diversas outras reviews, mas vou ficando por aqui, pra encerrar digo que esse é um jogo OBRIGATÓRIO pra todo e qualquer amante de video-games e uma verdadeira aula de como fazer uma continuação.

O patinho feio por assim dizer da trilogia classica do Super Mario, mas mesmo assim um ótimo plataformer no fim das contas. Assim como SMW eu joguei ele inumeras vezes no SNES e posso dizer que essa versão de GBA é bem melhor que a original de SNES com varias melhorias que agregam a qualidade de vida do game como por exemplo novos elementos no cenário e até mesmo uma repaginação quase total de um dos cenarios, adição de itens como casco de tartaruga e vegetais e inimigos gigantes, adição de vozes aos personagens, colecionaveis para buscar nos niveis oque aumenta bastante o fator replay, principalmente se você for atras dos ovos de Yoshi no modo Yoshi's Challenge que é liberado ao terminar o jogo pela primeira vez, temos até mesmo a adição de um novo bosso no jogo que é a Robo Birdo. Esse pode ser o mais fraco dos Marios classicos em termos de level designe, mas ainda assim é um puta jogo de plataforma que eu recomendo pra todos os amantes do genero e principalmente do encanador bigodudo. Enfim....a versão definitiva de um jogo subestimado por muitos, adorado por poucos. Um jogo que até hoje influencia muito a franquia Mario(video o jogo Super Mario 3D Worlds).

Um classico no SNES tambem presente nas telinhas do Game Boy Advance! Já cansei de zerar esse jogo na época do SNES e agora que saiu no switch online resolvi dar uma chance a versão de SNES, apesar de ainda preferir a versão de SNES por conta da paleta de cores ser mais bonita(ou forte) e a trilha sonora ser melhor, eu gostei dessa versão principalmente por terem adicionado as vozes classicas do Mario & Luigi no jogo que eu adoro imitar, outras mudanças legais foram a adição de uma intro melhor por jogo na qual vemos os irmãos Marios e a princesa Peach chegando a Ilha dos Yoshis e saindo pra se divertir enquanto a princesa é (novamente) sequestrada, outra adição muito bem vinda é a possibilidade de poder trocar entre o Mario e o Luigi na seleção de fases, coisa que era impossivel no SNES na qual apenas o player 2 jogava com o Luigi. Fora essas mudanças é o mesmo SMW de sempre, com suas classicas frases, gameplay gostosinha, viciante e muito bem polida, level designe muito bom e trilha excelente(ainda que inferior ao do SNES por motivos do chipset do GBA ser mais fraco se não me engano).

Oque falar desse Zelda que não dava muito e acabei amando pacas???Na boa tenho que admitir que quando eu vi videos da gameplay dele achei que não ia me acostumar com todo os controles de movimento e tals e não é que aconteceu o contrario? No fim das contas eu AMEI jogar Zeldinha com controle de movimentos, mexer o controle pra lá e pra cá pra matar inimigos, usar os itens, etc...
Apesar de ser um dos jogos mais subestimados da franquia eu diria que esse Zelda tem uma das melhores historias da franquia, tudo isso graças ao excelente desenvolvimento dado ao Link e a Zelda que pela primeira vez nos jogos da série são mostrados como sendo realmente proximos(algo que veio a se repetir em BOTW/TOTK), você ve como a amizade deles é sincera e bonita e realmente entende a motivação do Link de querer reencontrar sua amiga a todo custo, alem da historia ser muito boa e nos termos finalmente respostas sobre o fundamento de Hyrule, o destino entrelaçado de Link, Zelda e Ganondorf, etc...O jogo tambem tem excelentes dungeons e uma trilha sonora que na minha opinião está entre as melhores da série, com uma das melhores musicas de toda a série estando aqui e que na minha opinião representa muito mais a série doque o classico tema, estou falando da musica ''Ballad of the Goddess'' que realmente nos traz todo o clima de épico que os jogos da série Zelda tem. A gameplay/jogabilidade como ja comentada é muito gostosinha e viciante de jogar e o legal é que muitos chefões/inimigos são mini-puzzles já que você tem que saber em que posição certa dar o gole e tals e não sair como um idiota brandindo sua espada, tmbem gostei muito do visual meio aquarela desse jogo, ahei muito bonito e que combinou perfeitamente com a proposta do jogo. Enfim....um PUTA jogo da série Zelda menosprezado por muitos, amado por poucos.

Acabei de acabar o jogo de plataforma Marsupilami: Hoobadventure(Switch), e que jogo gostosinnho de jogar, quem gosta da série Donkey Kong Country(principalmente Returns e Tropical Freeze) vai amar o jogo. Mas nem tudo são flores(ou bananas....ou frutas...) nesse jogo, apesar dele ser muito bem feito, com fases bonitas e variadas ele é um jogo MUITO facil, o jogo fica dificil mesmo apartir do DLC/Update/mundo hidden world, principalmente quando se joga a variante dos niveis normais do Hidden World ou modo Cataclisma, tenho que admitir que perdi umas boas vidas nessas fases, mas vida é o de menos(ou de mais, dependendo do ponto de vista) já que o jogo te da vida por tudo quanto é coisa que você faça, coletar frutas, abrir caixas especiais, etc....terminei o jogo com cerca de 80 vidas, os niveis apesar de serem muito bonitos só brilham mesmo no Hidden World(principalmente no modo Cataclisma) que é aonde entrega fases com level designe muito bom e desafiante dignas do melhor DKC. As musicas desse jogo são bem gostosinhas e relaxante, nada muito memoravel, mas relaxante. Os personagens que você controla(3 ao todo) apesar de não terem falas ou expressões são bem bonitinhos e carismaticos(adorei o cinzinha). Uma ultima critica que tenho é que o jogo não tem chefes de mundo, quer dizer....até tem, mas a fase consiste basicamente em você correr o cenario inteiro atras do chefe se esquivando de perigos pra no fim encher de porrada o chafe(estilo fim de fase do DKC Returns), tenho que admitir que isso foi um pouco broxante. Devo ter demorado ao todo umas 5 horas pra zerar pegando (quase) tudo que tem pra pegar nas fases, todas as penas/ovos, todos os sub-niveis, só não fiz as fases no modo rush que é o classico passe a fase no menor tempo possivel.

Enfim....um jogo que faz bem o dever de casa, mas só isso, digamos que ele poderia tirar um 10 mas se contenta em ficar entre um 7 e um 8. Quem gosta de plataformas vai amar, altamente recomendado para os amantes do genero.