TakamuraDZ
2010
1998
1986
1986
2016
2022
2023
Points postiifs:
- Très beau et très innovant pour son époque
- Introduit plusieurs éléments iconiques de la série
- Bonne histoire
- Une bonne panoplie d'armes
- Des bons boss
Points négatifs:
- Le backtracking incessant
- La rigidité du gameplay
- Les carte-clé
- Et le plus gros défaut selon moi: Comme beaucoup d'autres à l'époque le jeu est impossible à faire sans guide, car il y a beaucoup de puzzles et d'énigmes incompréhensible et le jeu n'offre quasi aucune direction
- Très beau et très innovant pour son époque
- Introduit plusieurs éléments iconiques de la série
- Bonne histoire
- Une bonne panoplie d'armes
- Des bons boss
Points négatifs:
- Le backtracking incessant
- La rigidité du gameplay
- Les carte-clé
- Et le plus gros défaut selon moi: Comme beaucoup d'autres à l'époque le jeu est impossible à faire sans guide, car il y a beaucoup de puzzles et d'énigmes incompréhensible et le jeu n'offre quasi aucune direction
1987
Points positifs:
- Une bonne ambiance
- Des bons personnages (dont Someya qui est excellent)
- Des bonnes QTE/Dynamic Intro
- Une bonne histoire
- Un bon gameplay
- Des bons combats
- Une fin incroyable
Points négatifs:
- Pas vraiment de substory ou de minijeux intéresasnts
- Absence de beaucoup de personnages phares (Majima, Saejima...)
Au final le jeu est bon, la note n'est pas due à un défaut mais plutôt parce qu'il ne se démarque pas assez pour être "excellent"
- Une bonne ambiance
- Des bons personnages (dont Someya qui est excellent)
- Des bonnes QTE/Dynamic Intro
- Une bonne histoire
- Un bon gameplay
- Des bons combats
- Une fin incroyable
Points négatifs:
- Pas vraiment de substory ou de minijeux intéresasnts
- Absence de beaucoup de personnages phares (Majima, Saejima...)
Au final le jeu est bon, la note n'est pas due à un défaut mais plutôt parce qu'il ne se démarque pas assez pour être "excellent"
2017
Points positifs:
- QTE et Dynamic Intros sympathiques
Points négatifs:
- C'est plus ou moins le gameplay de Yakuza 6 en moins bien parce que les long battle et boss de Yakuza 6 étaient designé pour le Dragon Engine (avec plein d'ennemis en même temps qui permet de faire des trucs satisfaisant avec la physique du jeu), sauf que là c'est fait pour Yakuza 2 PS2 donc ça marche pas
- Pareil que Kiwami c'est des cinématiques de PS2 avec une couche de peinture
- Ils ont enlevé beaucoup de contenu du 2 original
- Kaoru
- Ils ont mit un filtre vert de merde à Kamurocho qui gâche tout
- Le voice acting est très nul comparé à l'original
- Les boss sont tous ridiculement faciles à part le chinois qui a des pics sur les pieds
- Les substory et le contenu additionnel sont risibles
- QTE et Dynamic Intros sympathiques
Points négatifs:
- C'est plus ou moins le gameplay de Yakuza 6 en moins bien parce que les long battle et boss de Yakuza 6 étaient designé pour le Dragon Engine (avec plein d'ennemis en même temps qui permet de faire des trucs satisfaisant avec la physique du jeu), sauf que là c'est fait pour Yakuza 2 PS2 donc ça marche pas
- Pareil que Kiwami c'est des cinématiques de PS2 avec une couche de peinture
- Ils ont enlevé beaucoup de contenu du 2 original
- Kaoru
- Ils ont mit un filtre vert de merde à Kamurocho qui gâche tout
- Le voice acting est très nul comparé à l'original
- Les boss sont tous ridiculement faciles à part le chinois qui a des pics sur les pieds
- Les substory et le contenu additionnel sont risibles
2016
L'un des pires remakes de jeu jamais créés
Points positifs:
- Le système de combat te permet de faire des beaux combos
Points négatifs:
- La même histoire médiocre que Yakuza 1
- Le même level design, le même placement d'ennemi, TOUT est pareil que Yakuza 1 PS2 sauf que là c'est pas un gameplay de PS2 mais celui de Yakuza 0 donc autant dire que ça colle pas du tout
- Pareil pour les cinématiques c'est des cinématiques de PS2 mais sur lesquels on a mit des graphismes HD, c'est comme si tu prenais une vieille voiture cassée et que tu mettais une couche de peinture dessus. D'ailleurs c'est pour ça que dans tout le jeu Kiryu a tout le temps une expression vénère, alors que dans l'original il avait plusieurs émotions
- Des substory nulles
- Des boss HORRIBLES, pire que ceux de Yakuza 3, des sacs à PV qui se régen et qui sont tous des personnages recyclés d'autres jeux (Shimano qui est Mr Shakedown mdr)
- Aucune QTE/Dynamic intro sauf à la fin et devinez quoi? C'est les QTE du boss final de Yakuza 5 mais recyclées mdr
- Un voice acting extrêmement nul comparé à l'original
- Ils ont ajouté plein de passages qui servent à rien pour rallonger la durée de vie du jeu (Le truc de passeport avec les chinois? La bague avec Yumi? Acheter une assiette en papier pour le chien???)
- Majima qui est dans l'original un psychopathe menaçant qui devient un perso gag
- Le système de MERDE de Majima Everywhere qui n'est pas amusant et ou tu dois grind pendant 150 heures pour débloquer les attaques du Dragon Style c'est le plus gros défaut du jeu
- JINGU
- Nishikiyama qui est déjà un antagoniste pas ouf a réussi à devenir encore pire avec leurs cinématiques de merde ou ils essaient désespérement de te faire ressentir de la pitié pour lui
- Le forcing de fou pour faire une fin émotionnelle ou je sais pas quoi ça y est on a compris que c'est triste blablabla c'est NUL DEGAGE
Points positifs:
- Le système de combat te permet de faire des beaux combos
Points négatifs:
- La même histoire médiocre que Yakuza 1
- Le même level design, le même placement d'ennemi, TOUT est pareil que Yakuza 1 PS2 sauf que là c'est pas un gameplay de PS2 mais celui de Yakuza 0 donc autant dire que ça colle pas du tout
- Pareil pour les cinématiques c'est des cinématiques de PS2 mais sur lesquels on a mit des graphismes HD, c'est comme si tu prenais une vieille voiture cassée et que tu mettais une couche de peinture dessus. D'ailleurs c'est pour ça que dans tout le jeu Kiryu a tout le temps une expression vénère, alors que dans l'original il avait plusieurs émotions
- Des substory nulles
- Des boss HORRIBLES, pire que ceux de Yakuza 3, des sacs à PV qui se régen et qui sont tous des personnages recyclés d'autres jeux (Shimano qui est Mr Shakedown mdr)
- Aucune QTE/Dynamic intro sauf à la fin et devinez quoi? C'est les QTE du boss final de Yakuza 5 mais recyclées mdr
- Un voice acting extrêmement nul comparé à l'original
- Ils ont ajouté plein de passages qui servent à rien pour rallonger la durée de vie du jeu (Le truc de passeport avec les chinois? La bague avec Yumi? Acheter une assiette en papier pour le chien???)
- Majima qui est dans l'original un psychopathe menaçant qui devient un perso gag
- Le système de MERDE de Majima Everywhere qui n'est pas amusant et ou tu dois grind pendant 150 heures pour débloquer les attaques du Dragon Style c'est le plus gros défaut du jeu
- JINGU
- Nishikiyama qui est déjà un antagoniste pas ouf a réussi à devenir encore pire avec leurs cinématiques de merde ou ils essaient désespérement de te faire ressentir de la pitié pour lui
- Le forcing de fou pour faire une fin émotionnelle ou je sais pas quoi ça y est on a compris que c'est triste blablabla c'est NUL DEGAGE
2015
Points positifs:
- Des très beaux graphismes que je trouve même plus beaux que le Dragon Engine
- Des substory et des minijeux incroyables parmi les meilleurs de la série
- Un très bon système de combat
- Une ville très sympathique et fun à explorer
- Des boss excellents pour la plupart
- Une histoire extrêmement bonne et riche en rebondissements
- Tous les personnags sont extrêmement stylés
- Des excellentes QTE et dynamic intro
Points négatifs:
- Le grind est HORRIBLE, il faut faire les tournois pour l'XP, grind les battle dungeon pour les matériaux et en plus il faut grind les jeux d'argent pour farm la thune, c'est vraiment hyper chiant
- Les boss qui se mettent à faire des kamehameha ou je sais pas quoi virez moi ça
- Les trooper cards là virez moi ça aussi !!
- Quelques boss qui sont chiants voire décevants, surtout ceux qui sont à plusieurs contre 1
- Une fin décevante surtout le long battle et les miniboss
- Du potentiel gaché pour certains personnages (Kuze, Awano...) et certains qui ne méritent même pas d'être là (Mabuchi? Koshimizu?)
- Et pour moi le plus gros défaut du jeu: Le faut qu'ils n'aient quasiment rien changé au jeu à part une refonte graphique mais qu'ils fassent quand même payer plein prix c'est quoi ce foutage de gueule, ils ont même pas enlevé les temps de chargement ou quoi ils ont juste remasterisé les graphismes et ils font payer ça 60 balles
- Des très beaux graphismes que je trouve même plus beaux que le Dragon Engine
- Des substory et des minijeux incroyables parmi les meilleurs de la série
- Un très bon système de combat
- Une ville très sympathique et fun à explorer
- Des boss excellents pour la plupart
- Une histoire extrêmement bonne et riche en rebondissements
- Tous les personnags sont extrêmement stylés
- Des excellentes QTE et dynamic intro
Points négatifs:
- Le grind est HORRIBLE, il faut faire les tournois pour l'XP, grind les battle dungeon pour les matériaux et en plus il faut grind les jeux d'argent pour farm la thune, c'est vraiment hyper chiant
- Les boss qui se mettent à faire des kamehameha ou je sais pas quoi virez moi ça
- Les trooper cards là virez moi ça aussi !!
- Quelques boss qui sont chiants voire décevants, surtout ceux qui sont à plusieurs contre 1
- Une fin décevante surtout le long battle et les miniboss
- Du potentiel gaché pour certains personnages (Kuze, Awano...) et certains qui ne méritent même pas d'être là (Mabuchi? Koshimizu?)
- Et pour moi le plus gros défaut du jeu: Le faut qu'ils n'aient quasiment rien changé au jeu à part une refonte graphique mais qu'ils fassent quand même payer plein prix c'est quoi ce foutage de gueule, ils ont même pas enlevé les temps de chargement ou quoi ils ont juste remasterisé les graphismes et ils font payer ça 60 balles