Naughty Dog sendo a Naughty Dog.
Level designe, voice acting e atuação, FUCKING TRILHA SONORA, enredo, tudo, TUDO é de extrema qualidade, como eu amei o rumo que a direção tomou e a conclusão do Nathan nesse jogo, Neil e Bruce dando um show como sempre.

Muito estiloso, as piadas são engraçadas, bayoneta é muito likable, só achei a gameplay meio repetitiva.

Dificil pra cacete, até tu descobrir uns exploit com agua benta, tenho dó de criança burra que teve que jogar isto na época, mas tirando isso jogo divertidinho pro NES, com bastante identidade.

This review contains spoilers

Quando eu vi que fizeram o sangue rosa canônico eu comi 53 tijolos

Se me trancassem num quarto branco só com esse jogo nele, eu nunca ia ficar entediado.
Level designe absurdo, cenários com um conceito de gameplay muito ambicioso e executado de maneira louvavel(clockwork mansion e crack in the slab), muita verticalidade que tem uma sinergia muito boa com a mecânica de teleporte e infinitas caminhos pra você locomover pelo cenário. A dinâmica do combate também é mais bem acabada, com a possibilidade de um abate não letal mesmo e um combate corpo a corpo, somado com os poderes da Emily e outros gadges.
Em relação a história, ela funciona com o que o jogo se propõe a fazer, porem considero o estopim da história bem fraca, inferior com o do primeiro jogo.



Bem melhor comparado com seu antecessor.
A narrativa e a dinâmica dos cenário estão beeem mais cativantes.

O que melhora do primeiro pro segundo, melhora do segundo pro terceiro, menos na parte narrativa.
Uma coisa que eu gosto é como com o decorrer dos jogos os cenários para desenvolver ação e tiroteio são muito mais cativantes e divertidos.

Sendo um pouco mais objetivo é provavelmente o melhor combate que a from software já fez, tanto em curva de aprendizagem quanto em balanceamento.
Hesitação é derrota

É impossível ter uma primeira experiência melhor que isso.

Se eu falei mal um dia, eu não estava lucido.

Com teclado e mouse isso aqui vira outro jogo, infelizmente essa versão tem muito bug visual que as vezes atrapalham e quebram a imersão.

Tirando preço full e essa pratica de merda da Konami, um prologo ridiculamente cativante que te enche de curiosidade pra jogar o Phantom pain.
O conteudo extra desta merda me tirou muita risada.

Divertido, porem muito complicado e com um hud poluido e pouco intuitivo, me desanimou um pouco

Muito bugado e exploitavel. Uma experiencia coop bem divertida e gera alguns momentos bem engraçados, porem não tão bom como seu antecessor.
Wesker o maior sigma chad dos games