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Yuu finished Another Century's Episode 2: Special Vocal Version
Aún sin ser parte de Armored Core, es uno de los mejores de su estilo. Mezcla todo lo bueno de ese mundo y del genero Real Robot en un mismo juego sin que sea en ningún momento aburrido o pesado.

El gameplay es obsceno de lo divertido que es y lo bien que se siente levelear, comprar mejoras, aprender combos y formar equipos para experimentar unos cuantos supers únicos o hasta evolucionar Mechas como el Layzner o L-Gaim. Y si por algún motivo los controles se te hacen raros, los puedes cambiar a tu gusto hasta con estilos de vuelo diferentes.

La música es literal la de las series, la cuales son bestiales y no hace falta añadir nada nuevo sobre ellas si las has escuchado antes. Lo único malo de este apartado es que al ser una ''Special Vocal Version'' hay algunas sagas como Macross o Stardust Memory a las que hubiese estado bueno que les metan más cariño añadiendo un par más, así no se sienten tan vacías (En especial Macross). Y además de eso de que quitaron el Opening y Ending vocal original del juego, aunque eso a mi me da un poco más igual pero es irónico por el titulo de esta versión.

No voy a mentir que la historia original pinta a mierdón apoteósico, cada que salía un flashback me lo saltaba del tirón porque pasaba del tema, además que muy buen diseño esos mechas no son a mi gusto. Pero luego las adaptaciones y la unión de las distintas franquicias esta muy bien hecho, como por ejemplo el inicio que abre con Stardust Memory y la persecución de Gato hasta el final de las OVAs.
Hay algunos personajes que tal vez no tienen todo el cariño que merecerían por la duración, como G Gundam o Layzner pero que lo poco que reciben son de las mejores partes.

Simplemente un juego prácticamente casi perfecto, ojala algún día reciba una traducción como se lo merece.

3 hrs ago


3 hrs ago





6 hrs ago



6 hrs ago


8 hrs ago


Lemonstrade is now playing Sonic CD

8 hrs ago


Lemonstrade finished Sonic the Hedgehog
Gotta go fast!

After Sonic Adventure has served as my personal gateway into the series and Sonic Adventure 2 gave me an even better experience, I can proudly call myself a fan of the series now. A fan who only played 3D Sonic. That being said, Sonic Origins opened up a whole new dimension to me: 2D Sonic!

Here's a quick rundown of the zones: Green Hill was surprisingly the least engaging zone for me, but I can appreciate it for how iconic it is and being a good introduction with a timeless theme. I didn't have an issue with Marble Zone's methodical approach for the most part, although some of the random pop-up spikes felt a little cheap. Spring Yard is fine, but gets repetitive after a while. Now, Labyrinth Zone seems to be pretty universally hated, but I didn't find myself having much of an issue with it and thought it was rather refreshing after going through Spring Yard, the underwater sections were cool. Star Light Zone had cool catapults and Scrap Brain was... rather hard compared to the rest of the game - but that makes sense, it's the last level for a reason! The final fight itself though was a bit underwhelming and the ending was cheap.

But in the end, I enjoyed my time with the Blue Blur's debut game, even if most of the level design goes against the whole "gotta go fast" motif, which apparently is a dealbreaker for many. And while 2D Sonic is fun, I'd be lying if I told you I didn't miss the homing attack from Adventure at first.

8 hrs ago


8 hrs ago



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